東京都の求人一覧(406ページ目)

東京都の求人一覧(406ページ目)

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  • 営業・CS
  • 正社員

インサイドセールス職|年間休日120日・土日祝休みの法人向け営業

土日祝休みで年間休日120日、プライベートとの両立がしやすい
残業の少なさや育休・産休・復職制度で、長く働き続けやすい環境

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

法人向けイベント配信事業で、問い合わせや資料請求のお客様への対応を担うインサイドセールス職です。土日祝休みで年間休日は120日、夏季休暇や年末年始休暇、有給休暇もあり、休みを計画的に取りやすい働き方です。仕事の内容は、お客様の課題のヒアリングと要件整理、見積もり設計と提案内容の作成が中心です。少人数チームのため、業務の進め方に裁量を持ちながら、自分のペースで取り組めます。育休・産休・復職制度や健康診断、リフレッシュスペースもあり、家庭や私生活と両立しながら働けます。

■ 業務内容
・問い合わせ/資料請求などのインバウンドリード対応
・顧客課題のヒアリングおよび要件整理
・イベント配信における見積もり設計、提案内容の作成
・受注率向上を目的としたリード対応・提案プロセスの実行
・営業/技術チームとの連携・調整
・対応履歴や顧客情報の整理、ナレッジ共有

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで私生活との両立を大切にしたい方
・年間休日の多い環境で長く働きたい方
・育休や復職の制度がある職場で働きたい方

拠点 営業・CS|株式会社Airz|インサイドセールス(法人向け)|正社員|#378051

  • IT・エンジニア
  • 正社員

データエンジニア|土日祝休み・月平均残業20時間以下で働く広告データ基盤

年間休日125日で、土日祝休みのワークライフバランスを重視できます
月間平均残業20時間以下で、家庭との両立もしやすい環境です

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

広告媒体APIや計測データ、成果データを集約し、BigQuery上にデータウェアハウスを設計する仕事です。データの取り込み、クレンジングやモデリング、ROAS・CPAなどKPIを算出するマート構築、Looker Studioでのダッシュボード作成までを担当します。月間平均残業は20時間以下で、完全週休2日制と祝日休みの環境です。入社後2〜3ヶ月は出社をお願いし、慣れてきた段階でリモート勤務の実績もあります。働く時間と場所のバランスを取りながら、落ち着いて業務に向き合えます。

散在するデータを集約し、ビジネスの意思決定に使える状態にするまでの一連を担います。

データ収集・集約(データレイク構築)
- 広告媒体API(Google Ads、Meta広告、Yahoo広告 等)からの配信データ取得
- 自社計測システムからのクリック・コンバージョンデータ連携
- クライアント利用ツール(アドエビス、リピスト、ecforce 等)からの成果データ取得
- スプレッドシート・チャットワーク等からの非構造データの取り込み設計

データ整備(クレンジング・モデリング)
- BigQuery上のデータウェアハウス設計(raw → staging → mart の層構造)
- データソース間の名寄せ・整合性担保
- データ品質チェックの仕組み構築(欠損・重複・遅延の検知)

データマート・レポーティング
- 媒体別・施策別のROAS、CPA、LTV等ビジネスKPIを算出するマートの構築
- 予算配分シミュレーションや施策効果検証に必要なデータセットの設計
- BIツール(Looker Studio等)との接続・ダッシュボード構築

取締役:1名
CTO:1名
データ基盤構築:1名
事業部開発支援・基幹システム構築:1名
既存システム保守:1名
(業務委託1~2名)

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで働きながら技術を磨きたい方
・残業を抑え私生活との両立を重視したい方
・慣れた段階でリモート勤務も取り入れたい方

拠点 IT・エンジニア|株式会社SARUCREW|AIエンジニア・データサイエンティスト|正社員|#441683

  • 営業・CS
  • 正社員

投資用マンション販売営業(経験者限定)土日祝休み・年間休日102日

土日祝休みで、年間休日は102日です。
残業はほぼなく、原則定時退社の働き方ができます。

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

投資用マンションを個人のお客様へご提案・販売し、将来の資産形成をサポートする販売営業です。新規開拓を中心とした営業で、名刺交換、ポスティング、既存顧客からの紹介など、自分のペースに合った方法で顧客を開拓できます。接点をつくったお客様のライフプランをヒアリングし、一人ひとりに合った資産形成プランを提案します。最初のアプローチから商談、契約まで一貫して携わります。入社後は単独で新規開拓・商談を担当し、半年以降は実績や適性に応じてリーダー・マネージャーとしてチームマネジメントや営業戦略にも関わっていただけます。月平均残業はほぼゼロで、仮に残業があっても翌日の出勤を遅らせて調整できます。土日祝休み(隔週土曜出社あり)で、誕生日休暇や有給休暇も取りやすい環境です。

【募集背景】
組織の成長とディベロッパー化に向けた販売営業力のさらなる強化に伴い、即戦力として活躍いただける経験者を募集します。
これまでの投資用マンション販売の経験を活かしながら、実力次第で早期にリーダー・マネージャー、さらには幹部も目指せるポジションです。

【どんな仕事?】
投資用マンションを個人のお客様へご提案・販売し、将来の資産形成をサポートする販売営業です。
※物件の仕入れを行う「仕入営業」ではありません。

また、当社の販売営業は、問い合わせや広告反響に対応する「反響営業」ではなく、新規開拓を中心とした営業スタイルです。
電話営業・名刺交換・ポスティング・紹介などを通じて、自ら新しいお客様との接点をつくるところからスタートします。

接点をつくったお客様に対して、課題やライフプランをヒアリングし、一人ひとりに合わせた資産形成プランをご提案。
最初のアプローチから商談、契約まで一貫して携わるため、お客様との関係構築から提案・クロージングまで、これまでの営業経験を存分に活かせる仕事です。

営業手法は一つに限定しておらず、
・電話営業
・名刺交換
・ポスティング
・既存顧客等からの紹介
など、自分の得意分野を活かしながら新規顧客を開拓できます。

【入社後のキャリアと得られる経験】
▼STEP1(〜半年):
これまでの経験を活かし、早期から単独での新規開拓・商談を担当。
投資プランの提案からクロージングまで一気通貫で携わり、自分の営業スタイルで成果を追求していただきます。

▼STEP2(半年〜):
実績や適性に応じて、リーダー・マネージャーとしてチームマネジメントや営業戦略、業務改善にも関与。
年齢や年次に関係なく、実力次第で裁量の大きなポジションや幹部を目指すことができます。

成果に応じたインセンティブ制度により、20代で年収1,000万円超も実現可能。
これまで培ってきた販売営業の経験を活かしながら、収入・ポジションともにさらに上を目指せる環境です。

業務内容の変更範囲:なし

販売営業:4名
うち2名は大手不動産会社出身の執行役員で、経験豊富なメンバーから営業ノウハウを直接学べる環境です。

販売営業メンバーの平均年齢は29歳。
社長も販売営業に携わっており、役職に関係なく距離が近い組織です。

活気のある雰囲気で、分からないことや困ったことも気軽に相談できます。

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで、休日をしっかり確保したい方
・残業を抑え、家庭や私生活との両立を大切にしたい方
・経験を活かしながら、落ち着いて働きたい方

拠点 営業・CS|株式会社フラッツ・テクノロジー|フィールドセールス(個人向け)|正社員|#378999

  • IT・エンジニア
  • 正社員

ゲーム開発アートディレクター候補|年間休日123日で両立しやすい

年間休日123日で、プライベートも大切にできます
土日祝休み・残業は月平均0〜20時間と少なめです

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

新規案件のアートディレクションとして、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を定めます。グラフィックパートの進捗管理、既存案件のリーダー、クオリティ管理が主な業務です。年間休日123日、完全週休二日制(土日祝休み)で、月平均残業は0〜20時間と少なめです。転勤は当面なしの予定です。使用ツールはUnity・Unreal Engine、3D制作はMayaです。

プロジェクトの立ち上げや準備に伴い、アートディレクションを担える人材が不足しており、
組織としてのクリエイティブ力強化が求められています。
特に、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を定め、チームをリードできる人材の確保が急務となっています。
プロジェクトの成功に向けて、アートの品質と一貫性を担保するキーパーソンとしての活躍を期待しています。

【業務内容】
■新規案件のアートディレクション
■グラフィックパートの進捗
■既存案件でのリーダー
■クオリティ管理

【開発環境】
使用するゲームエンジンはUnityおよびUnreal Engine(UE)
3D制作においては、Mayaをメインツールとして使用

※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲

【開発事業本部 開発部 グラフィックG】
GM1名、AM4名、M4名、C9名、メンバー120名前後

【こんな方におすすめ】
・プライベートと仕事を両立しながら働きたい方
・土日祝休みで、休日をしっかり取りたい方
・残業を抑えて、長く安定して働きたい方

拠点 IT・エンジニア|株式会社IMAGICA GEEQ|UI/UXデザイナー(プロダクトデザイン)|正社員|#441444

  • IT・エンジニア
  • 正社員

COBOLエンジニア(汎用機SE)|土日祝休み・年間休日127日

土日祝休みで年間休日127日。プライベートとの両立がしやすい働き方です
残業は月15時間程度。子育てや介護との両立にも柔軟に対応します

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

大手クライアントの汎用系システム更改・マイグレーションを中心に、要件定義など上流工程を担当します。案件は選択制で、開発が可能な方は一部開発も担当いただきます。土日祝休みで年間休日は127日です。残業は月15時間程度で、プロジェクトにより前後します。入社後はオリエンテーションを経て、各配属先でOJTを中心に先輩社員がサポートします。子育てや介護に合わせた時短勤務や残業を控える働き方にも対応し、産休・育休の取得実績もあります。復帰後は10時〜16時等の短時間勤務も柔軟に対応します。育児・託児支援制度やU・I・Jターン支援制度もあります。

■大~小規模の汎用系システムの更改、マイグレーションにおいて、大手クライントの案件をメインに(案件選択制)、
 要件定義など上流工程を中心として、開発可能な方は一部開発もご担当いただきます。

以下、プロジェクト例です。
・生保:大手生保_システム更改案件複数、個人保険システム運用等、案件複数
・損保:大手損保_基幹システム更改

【ご入社後の流れ】
まずは当社・事業のことを知っていただくためのオリエンテーションを実施します。
その後、各配属先にてOJTを中心に先輩社員がしっかりサポートをさせていただきます。また
年2回人事考課制度もあるため、PL・PM等へのキャリアステップも可能な職場です。(20代でマネージャーとして就業する社員もおります)

■当社の魅力:
(1)スキルアップ…スキルアップやスキルチェンジを出来る環境があります。
          時間やタイミングは必要ですが、
         「汎用系→オープン系」や「金融系→AI,クラウド分野」に転向する事も当社なら可能です。

(2)ワークライフ…子育てや介護などで時短勤務や残業が出来ないなどの環境に合わせた働き方ができます。
          残業については、原則20時間/月としておりプライベートな時間もしっかりと取ることができます。
          また、U/Iターン等の希望も叶えられます。

(3)企業成長…多角的な事業展開と徹底したリスクマネジメントで安定した企業に成長しました。
        現在、5年以上連続で業績を伸ばしていることから、開発センター設立など新しい取り組みも行い日々成長しております。

(4)人事考課制度…人事考課制度を導入する事で賞与・昇給を対応。
          仕事と関係のない資格を取得しても自己啓発を行ったことに対して評価を行う制度も整っています。

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みでプライベートも大切にしたい方
・残業を抑えて家庭と仕事を両立したい方
・転勤の少ない環境で腰を据えて働きたい方

拠点 IT・エンジニア|株式会社テクノクリエイティブ|SE(汎用機)|正社員|#441404

  • 営業・CS
  • 正社員

法人向けカスタマーサクセス|年間休日120日・フレックスで働く正社員

年間休日120日で、土日祝休みのリズムを保ちながら働けます
コアタイムなしのフレックスタイム制で、柔軟に時間を組めます

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

塾領域の既存エンタープライズ顧客のアカウントマネジメントを担当します。土日祝休みで年間休日120日以上のため、プライベートの予定と両立しやすい働き方です。コアタイムなしのフレックスタイム制(標準労働時間8時間)で、日々の業務の流れに合わせて始業と終業を決められます。リモートワーク可能で、年末年始・慶弔・産休育休・介護休暇・有給休暇など休暇制度も整っています。

■塾領域における既存エンタープライズ顧客のアカウントマネジメント
担当顧客(20社前後)に対し、経営・事業課題を「記憶」の切り口から解決する戦略的プランニングを主導します。
・投資対効果(ROI)の設計と合意:現場の活用支援に留まらず、
 経営層が重視するKPI(合格実績、退塾率の低減等)とMonoxerの活用を紐付け、事業成長への貢献を定量的に証明
・中長期アカウントプランの策定・遂行: 1〜3年スパンでの導入拡大、アップセル、クロスセルの戦略立案と実行
・多階層への合意形成: 現場のオペレーションから経営層の意思決定まで、全レイヤーを巻き込み、
 組織全体としてのMonoxer標準化に向けた、オペレーション設計、および意思決定層へのレポーティングを推進
・売上・LTV責任の遂行: 既存顧客からの追加売上創出を主要KPIとし、顧客の成功と自社の事業成長を両立させる

■事業・組織・プロダクトの成長につながる事業開発
プロダクト再編期のコアメンバーとして、AE組織の基盤づくりへの介在も期待しています。
・アカウントマネジメントの仕組み化: 再現性のある価値提案手法や、経営層へのレポーティングフローの検討
・プロダクトフィードバック: プロダクトの成長に資する、本質的な顧客のペインや一次情報の収集し、
 PdM・エンジニアと連携してプロダクトの進化へ繋げる
・組織イネーブルメント: 新組織のナレッジシェアや業務プロセスの改善など、組織としての強化への積極的な関与

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▍モノグサ社について
「記憶を日常に。」というミッションを掲げ、記憶の課題を解決する会社として、
"人の記憶"のプラットフォーム「Monoxer」を開発・運営しているSaaS企業です。

「記憶」は全人類の共通課題であり、その市場規模は400兆円超。
独自技術により、人間の知的活動の根幹である「記憶」を定量的に計測・可視化させ、
そのデータをもとに最も効率的な学習の自動化を可能にしました。

Monoxerによる記憶活動の高度化を通して、
教育現場における学習成果の向上や、大手企業のセールス育成・人的資本経営の推進、
さらに今後は、記憶情報を活用した新しいマーケティングやキャリア支援など、
多様な形で「人」のエンパワーメントと活躍を支援し、新たな市場を創り出しています。

AIの発展に伴い「人間にしかできない価値」が問われる今の時代だからこそ、
人の基礎能力である「記憶」を構造的にアップデートし、個人の可能性や選択肢を広げていく。それが私たちの挑戦です。

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▍採用背景
2026度より、さらなる事業拡大を見据えた組織再編を行っています。
これまで「カスタマーサクセス」として担ってきた役割を、より強固な顧客の経営パートナーとしての役割を担う
「アカウントエグゼクティブ(AE)」へと再編させることになりました。

本ポジションは、単なる既存顧客のリテンション(契約維持)に留まらず、
「記憶」という独自価値がいかに顧客の経営指標に直結するかを運用を介して証明しながら、
インフラとして業務・教育プロセスに浸透させていき、その結果としても”位置づけられる取引額の最大化を目指す”役割を担います。
顧客がMonoxerへ投じる投資対効果を最大化させ、その結果として全社導入や継続的な活用拡大、
ひいてはLTVの最大化を牽引する、まさに事業成長の核心を担うポジションです。

組織としての型をこれから創り上げる「再編期」にあるからこそ、
既存の仕組みの上で動くのではなく、自らが創る側として参画いただけるタイミングにあります。
「立ち上げメンバー」として、モノグサ社におけるAEのあるべき姿とは?という問いに対する定義と
具体的な初期の仕組みづくり実装へ貢献いただける方を募集します。
 役割進化に伴う役割の転換とスキル向上のための仕組み化をリード

・出身企業例:リクルート、ヤフー、ベネッセ、ビズリーチ、アビーム、アクセンチュア、ベルフェイス
・30代前半~30代後半が中心

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで、家庭や趣味との両立を大切にしたい方
・柔軟な時間とリモートで、働き方を工夫したい方
・年間休日や休暇制度を重視して長く働きたい方

拠点 営業・CS|モノグサ株式会社|カスタマーサクセス(法人向け)|正社員|#379432

  • IT・エンジニア
  • 正社員

ゲーム開発ディレクター(マネージャー候補)|年間休日123日・土日祝休み

年間休日123日、土日祝休みで、私生活と両立しながら働けます
月平均残業時間は0〜20時間と少なめで、安定した働き方を実現できます

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

新規・既存タイトルの企画立案や仕様設計、クライアントとの折衝、プロジェクトの進行管理(スケジュール・品質・コスト)を担当します。技術主導の体制の中で、クライアントとの架け橋となり、プロジェクトを完遂させる中核メンバーとして働けます。完全週休二日制に加え、夏季休暇や年末年始休暇があり、ライフステージに合わせて長く働き続けられる環境です。転勤は当面なく、勤務地の変更範囲は会社の定める範囲となっています。

技術主導の体制を活かしつつ、クライアントとの架け橋となり、プロジェクトを完遂させる中核メンバーを募集します。
クライアントの成功を自社の成功と捉え、相手の課題を自分ごととして真摯に向き合い、
その解決に情熱を注げる方を求めています。
また、誠実かつロジカルな対話ができる方、たとえ困難な状況でも「できない」で終わらせず、
常に代替案を提示しながら最善の着地点を模索できる方を歓迎します。

【業務内容】
■新規・既存タイトルの企画立案、仕様設計
■クライアントとの折衝
■プロジェクト進行管理(スケジュール・品質・コスト)

【開発環境】
JIRA/Confluence/Slack/Chatwork

※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲

【開発事業本部 開発部 企画G】
GM1名、AM4名、M4名、C9名、メンバー120名前後

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで、家庭や趣味との時間を大切にしたい方
・残業を抑えながら、ゲーム開発に長く腰を据えて取り組みたい方
・転勤なしで、腰を落ち着けてキャリアを築きたい方

拠点 IT・エンジニア|株式会社IMAGICA GEEQ|ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー|正社員|#441851

  • 営業・CS
  • 正社員

【事業開発】アカウントセールス|年間休日120日・フレックス・リモート柔軟OK

土日祝休みで年間休日120日以上、コアタイムなしのフレックスタイム制で働き方を選べる
リモートワーク可能で、自分のペースに合わせて仕事と生活を両立しやすい環境

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

Monoxerを活用し、大手学習塾を中心とした担当顧客10〜20社のアカウントリードを担っていただきます。土日祝休みで年間休日120日以上、コアタイムなしのフレックスタイム制(標準労働時間8時間)を採用しており、業務の進め方に合わせて時間を調整できます。リモートワークも可能です。年末年始休暇・慶弔休暇・産休育休・介護休暇・有給休暇に加え、ワクチン休暇も用意しています。経営指標に直結する提案を通じてアカウント戦略を進めながら、生活のリズムを保てる働き方を実現できます。

▍モノグサ社について
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「記憶を日常に。」というミッションを掲げ、記憶の課題を解決する会社として、"人の記憶"のプラットフォーム「Monoxer」を開発・運営しています。
「記憶」は全人類の共通課題であり、その市場規模は400兆円超。独自技術により、人間の知的活動の根幹である「記憶」を定量的に計測・可視化させ、そのデータをもとに最も効率的な学習の自動化を可能にしました。
その技術的な独自性とデータをもとに、教育現場における学習成果の向上や、大手企業のセールス育成・人的資本経営の推進、さらに今後は、記憶情報を活用した新しいマーケティングやキャリア支援など、多様な形で「人」のエンパワーメントと活躍を支援し、新たな市場を創り出しています。

▍採用背景
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2026年度、更なる事業拡大を見据えた組織再編を行っています。塾領域ではSAPIX様や駿台予備学校様、早稲田アカデミー様など国内大手塾に導入・活用いただいております。(五十音順)
日本の学習塾は世界でも類を見ないレベルで「子どもの知的成長にコミットする」ことにこだわっている環境であり、このフィールドのAIおよび弊社独自の記憶に関する技術を用いた成果創出は世界規模でも先端的な事例です。
さらに今後は、塾の現場にバラバラに蓄積されてきた先進的な"学び"のデータをAI基盤に学習させ、教育現場に新しい付加価値を届ける事業展開を構想しています。各塾には、Monoxerを使っていただく立場としてだけでなく、この基盤を一緒に育てる共創のパートナーとして関わっていただく、エコシステムづくりのフェーズです。

本ポジションは、担当顧客(10〜20社)に対し経営指標に直結する提案とROIの証明を通じて、Monoxerを組織全体のインフラとして根付かせ、取引額の最大化を牽引するアカウント責任者です。
組織としての型をこれから創り上げる「再編期」だからこそ、既存の仕組みの上で動くのではなく、自らが創る側として参画いただけるタイミングです。「立ち上げメンバー」として、あるべきアカウントマネジメントの型を定義し、初期の仕組みづくりに貢献いただける方を募集します。

▍職務詳細
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■ 大手顧客のアカウントリード

担当顧客(10~20社)に対し、経営・事業課題を「記憶」の切り口から解決する戦略的プランニングを主導します。

・投資対効果(ROI)の設計と合意:現場の活用支援に留まらず、経営層が重視するKPI(合格実績、退塾率の低減等)とMonoxerの活用を紐付け、事業成長への貢献を定量的に証明
・中長期アカウントプランの策定・遂行:1〜3年スパンでの導入拡大、アップセル、クロスセルの戦略立案と実行
・多階層への合意形成:現場のオペレーションから経営層の意思決定まで、全レイヤーを巻き込み、組織全体としてのMonoxer標準化に向けたオペレーション設計、意思決定層へのレポーティングを推進
・売上・LTV責任の遂行:既存顧客からの追加売上創出を主要KPIとし、顧客の成功と自社の事業成長を両立させる

■ 営業組織を鍛え上げる(組織マネジメント)
事業開発セールス組織の責任者候補として、組織の成果最大化とメンバーの成長を牽引します。

・戦略・戦術設計、推進:大手塾領域における事業目標(売上・LTV目標)の達成に向けたKPI設計を事業責任者の支援の下で担い、実行プロセスの管理も主導する
・メンバーマネジメント:メンバーの目標設定、評価、および1on1を通じた成長支援。役割進化に伴う役割の転換とスキル向上のための仕組み化をリード
・アカウントマネジメントの仕組み化:再現性のある価値提案手法や、経営層へのレポーティングフローの検討

■ AI基盤構想に向けた布石
プロダクト再編期のコアメンバーとして、AI基盤構想の実現に向けた事業開発を担っていただきます。

・エコシステム設計:各塾を「導入企業」から「データを共に育てるパートナー」に変えていくための契約・連携のかたちを、PdM・経営陣と共に設計する
・プロダクトフィードバック:プロダクトの成長に資する、本質的な顧客のペインや一次情報を収集し、PdM・エンジニアと連携してプロダクトの進化へ繋げる
・新組織への浸透:新しい仕組みやナレッジを、既存メンバーが実際に使えるかたちに落とし込み、組織に定着させる

・出身企業例:リクルート、ヤフー、ベネッセ、ビズリーチ、アビーム、アクセンチュア、ベルフェイス
・20代後半~30代中半が中心

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで、プライベートの予定を大切にしながら働きたい方
・フレックスやリモートを活用し、仕事と育児・介護などの両立を図りたい方
・年間休日120日以上で、メリハリをつけて成果を出したい方

拠点 営業・CS|モノグサ株式会社|カスタマーサクセス(法人向け)|正社員|#379428

  • IT・エンジニア
  • 正社員

ゲーム開発エンジニア(マネージャー候補) 年間休日123日・土日祝休みで長く働ける

年間休日123日、土日祝休みで、プライベートとの両立をしやすい働き方ができます。
月平均残業時間は0〜20時間で、転勤は当面ありません。

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

チームを率いてゲーム開発を進めるチーフエンジニアとして、メンバーや外部パートナーとの連携・進行管理を担当します。勤務地は会社の定める範囲で、当面は転勤がないため、生活の拠点を変えずに働けます。コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリなど、UnityまたはUnreal Engine 5を使った開発に携わります。完全週休二日制で土日祝が休みのため、家庭や私生活との時間を確保しながら、腰を据えてキャリアを積めます。

プロジェクトを技術面・組織面の両面からリードできるポジションの人材を採用し、
開発現場の安定と品質向上を図ることを目的としています。

【業務内容】
■チームを率いてのゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア
■チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理
■コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ等の開発

【開発環境】
マルチプラットフォーム対応の開発環境で、幅広い技術に触れられる現場
■ゲームエンジン…UnityまたはUnreal Engine 5(UE5)
■プログラミング言語…C++またはC#が中心

※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲

【開発事業本部 開発部 エンジニアリングG】
GM1名 AM4名 M4名 C9名 メンバー120名前後

【こんな方におすすめ】
・年間休日が多く、土日祝休みで働きたい方
・残業が少なめの環境で腰を据えて働きたい方
・転勤なしで家庭や私生活と両立したい方

拠点 IT・エンジニア|株式会社IMAGICA GEEQ|EM(エンジニアマネージャー)|正社員|#441785

  • 営業・CS
  • 正社員

フィールドセールス(法人向け)|年間休日120日・土日祝休みで両立しやすい営業職

土日祝休み、年間休日120日で、プライベートの予定も立てやすい働き方です
平日9時〜18時の勤務で、残業は平均月10時間程度です

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

タイル・れんが・ブロック・石材の販売と輸出入を行う専門商社で、法人のお客様を担当するフィールドセールスです。勤務時間は平日9時〜18時(所定労働時間8時間、休憩60分)で、残業は平均で月10時間程度です。全社平均の残業時間は20時間とワークライフバランスを大切にした働き方ができます。年次有給休暇は初年度10日から勤続年数に応じて最大20日まであり、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、産休・育休、介護休暇も備わっています。育児や介護などの理由によっては時短勤務も可能です。仕事内容は、提案資料や見積書の作成、顧客管理、同行訪問でのお客様への提案などです。

... 《どんなお仕事?》 ...
クライアントとの人間関係を深めることで拡大させていくお仕事です。テレアポや飛び込みなどはいっさいありません。
業務の大まかな流れを知るために、まずは先輩のサポートから。既存のお客様に同行します。新規のお客様は、既存のお客様からのご紹介が多く、慣れていけばだんだん増えていくでしょう。目標も、真面目にお客様のご要望に応えて、努力を重ねていけば達成できるレベルに設定されています。

【具体的な業務内容】
■商材提案資料の準備
■見積書の作成
■顧客管理シート作成
■同行訪問し、お客様に商材・工事提案 など
※「テレアポ」や「飛び込み営業」はありません。

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで自分の時間を大切にしたい方
・残業を抑えながら営業の仕事を続けたい方
・育児や介護と両立しながら働きたい方

拠点 営業・CS|株式会社Maristo|フィールドセールス(法人向け)|正社員|#379268

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