【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【ポジション概要】
リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。
ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。
【業務内容】
新規開発、又は既存の運営タイトルにて、機能開発を中心に以下業務をお任せします。
・新規機能・イベント機能等の開発
・開発、運用補助ツールの設計 / 開発
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
※マネジメント職の場合は、メンバー管理業務(環境整備、組織課題解決、目標管理、評価、採用等)、タスク管理業務(プロジェクト計画、スケジュール、工数管理等)などが想定されます
※基本的にはマネジメントのみではなく、現場に入っていただきながらプレイングマネージャーとして働いていただきます
【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、
ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。
【開発環境】
※プロジェクトにより開発環境は異なります
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
ゲーム事業部
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【ポジション概要】
リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。
ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。
【業務内容】
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・メンバーの進捗確認
※マネジメント職の場合は、メンバー管理業務(環境整備、組織課題解決、目標管理、評価、採用等)、タスク管理業務(プロジェクト計画、スケジュール、工数管理等)などが想定されます
※基本的にはマネジメントのみではなく、現場に入っていただきながらプレイングマネージャーとして働いていただきます
【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、
ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。
【開発環境】
・主要言語:C# 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
ゲーム事業部
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務内容】
・各種サービスのDBパフォーマンスの最適化
・課題解決の為の環境設定、構成変更、トラブルシューティング
・自動化などの運用改善に関するツール開発・導入
・開発に対する技術サポート、アドバイス
・アプリケーションやDBなど各種ミドルの性能チューニング
【開発環境】
・OS:Linux、Windows、iOS、Android
・Webサーバー:Apache、nginx
・言語:PHP、C#、golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS、GCP
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
ゲーム事業部
国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」の情報セキュリティ担当を募集します!
◆目指すもの
ジョブカンは2010年の勤怠管理を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算をはじめとする9製品をシリーズ展開しています。当初、社内システムとして誕生したジョブカンも、業務効率化を目的として、中小企業を中心に多くのユーザーに利用されることで国内最大級のサービスとなり、累積導入社数が25万社を突破するまでに成長しました。その反響はとどまらず、現在では中堅大手企業からの引き合い増にもつながっています。私たちはその声に応え、中堅大手企業向けの機能を備えて顧客規模問わず「バックオフィスの従業員が価値のある業務に携われる時間を創り出す」プロダクトを発信していきます。
◆抱える課題
市場環境の変化に強く、常に業界のトップランナーで居続けるための骨太な体制を目指し、今期、より生産性を高められる体制へ組織再編しました。昨今セキュリティの必要性が高まる中、今後も安心安全に弊社サービスをご利用頂くためには、セキュリティレベルの維持・向上が欠かせず、情報セキュリティ担当を追加募集する運びになりました。プロダクトの未来に共感してくれる仲間として、一緒に次のフェーズへ押し上げていきましょう。
◆なにをできるのか
事務局としてモニタリングや内部監査、システム全般のセキュリティ対策支援、従業員へのセキュリティに関する啓蒙や育成など、サービスのセキュリティにかかわる業務に幅広く携わってください。
【具体的な業務内容】
・ISO27001、ISO27017の取得維持による関係各所との調整
・事務局運営、内部監査業務
・セキュリティ診断やセキュリティポリシー準拠のモニタリング
・セキュリティ対応やインシデント対策、及び技術部門との連携
◆ジョブカンの楽しさ
ジョブカンは多くのお客様のご要望に応えることで成長してきました。
汎用プロダクトでありながら要望をかなえることは決して簡単な事ではなく、複数の異なる要望が重なることや要望自体が変わることもありますし、バックオフィス系のシステムでは準拠する法令も存在します。
だからこそ、無数のチャレンジする環境、複雑なパズルを1つ1つ解いてロジックに落とし込んでいく楽しさがあります。
前例の有無にとらわれず、新たな取り組みにチャレンジしていく風土に飛び込みたい方、社内外問わずジョブカンを魅力的に見せていってください。
ジョブカン事業部
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
※ご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せいたします。
即戦力の方でも、これからスキルの幅を広げたいという方も歓迎です。
・プロデューサーのアシスタント業務
・広報宣伝業務
・グッズの商品企画
・クリエイティブ業務の進行管理
・契約締結・管理に関する事務
・各種スケジュール調整
本ポジションは、文字通りプロデューサーの直属として、ゲームコンテンツに関する様々な調整を行っていただきます
将来のプロデューサー候補として、臨機応変に動ける方、渉外など人と話すことを厭わない方、ゲーム制作への意欲が高い方を求めています。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
ゲーム事業部
現在制作中の新作ゲームおいて、3DCGリードデザイナーを募集しています。
技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チーム管理などのマネジメントもお任せいたします。
【業務内容】
ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・3Dセクションのメンバーマネジメント
・スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理
・他セクションとの連携、折衝業務
・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など
統括/モデル/背景/モーションの各部門での募集となります。
ご応募の際、希望部門をご記載くださいますと幸いです。
※記載がない場合はご経歴をもとに、面接でご相談させていただきます。
【選考フロー】
▽書類選考(顔写真付き履歴書、職務経歴書、ポートフォリオ必須)
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
ゲーム事業部
◆縦型ショートドラマアプリ「タテドラ」とは
「タテドラ」は、オリジナルドラマを中⼼とした縦型ショートドラマアプリです。⻑編コンテンツを1話2分程度に分けて連続して視聴することができるため、スマートフォンから隙間時間に楽しめるような構成となっています。2025年1月に正式リリースしたDONUTSの新規サービスです。
▼公式サイト
https://www.tated.tv/
◆業務内容
・SNS運用
・動画編集(投稿用)
・アプリ企画運営
・ユーザーサポート
・翻訳(中国語/韓国語から日本語へ)※業務対応できる方にてご担当いただきます
「タテドラ」のユーザー、視聴者の獲得のためには、SNSで配信する切り抜き動画からの流入が大切な要素のひとつとなります。また、配信するコンテンツは今後も拡大していくため、アプリの運用やユーザーサポートを強化することもサービスの品質向上に繋がります。
携わっていただく業務内容は適正や希望に合わせて提案いたしますが、成果や実績によっては新たな領域でのチャレンジも可能になります。
新規事業責任者のもとで実務を学びながら日常業務を行っていただきますので、学生のうちから積極的に実務をこなし実力をつけたいという方にぴったりです。
===========
SNSを多く利用する学生の皆さんにぜひバズるSNS運用をお任せしたいと考えています。
最初はなかなか上手くいかず難しいこともあるかと思います。
難しい課題に諦めずに立ち向かい、自身を成長させたい、学習意欲のある方は大歓迎です!
インターン
※DONUTSの100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。
株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと同様になります)
◆概要
DONUTSが保有する各プロダクトのマーケティングや
プロモーションを強化する為の広告代理店(ハウスエージェンシー)である当社にて、
SNS広告デザイナーの体制強化にあたりメンバーを募集します!
※DONUTSとは…
「PRODUCT FIRST」を理念に掲げ、toC、toBの領域を問わず
IT分野の5領域(出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療)で多方面にサービスを展開し、
様々なジャンルのヒットサービスを生み出し続けているIT企業です。
◆仕事内容
・DONUTSの主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作
・SNS広告(動画広告・静止画)
・youtube広告(動画広告)
・DONUTSのWeb広告やバナーなどのデザイン
・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます!
◆当社のお仕事の魅力
当社の広告施策は、誰もが知る芸能人やインフルエンサー等を起用したデザイン作成の機会も豊富です!
直近ではYouTubeや各種SNSへの広告出稿拡大にあたって、動画広告の制作を強化しているため、お仕事のメインは動画広告の制作をお任せします。
当社の広告クリエイティブはDONUTSのプロダクトの収益に直接繋がるお仕事になるため、制作と納品をして完了ではなく、広告パフォーマンスの確認から分析、効果改善の提案や実施までトータルで携わって頂くことができます。
◆使用ツール
Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro等
◆身に付くスキル
・広告を用いて売上に直結させるための分析力、デザイン力
・キャッチコピー力
・広告運用知識
BACKS
【募集背景】
新規タイトルの開発に伴うデバッグ業務増加に対応するため、新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
DONUTSで運営するオリジナルゲームに関して、リリース前や新機能追加時に問題がないかどうか、テスト項目に従ってバグや不具合をチェックしていただきます。
・チェックリストに沿って正しく動作するか、異常がないかを確認
・発見/発生した不具合の報告
・修正された不具合の箇所を再度チェック等
・テストケース(チェックシート)の作成 …等
・テストの進捗管理やスケジュール調整など
・開発への分析フィードバック
能力や状況に応じて、
テストケース作成やテストの進捗管理、スケジュール調整など、開発とのコミュニケーションを含めたテスト管理を行っていただく場合もございます。
【選考フロー】
▽書類選考(顔写真付き履歴書必須)
▽面接選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
ゲーム事業部
【技術力で事業をスケールアップさせるジョブカンのインフラエンジニア】
累計導入社数25万社突破!成長を続けるクラウドERP「ジョブカン」の強固なインフラを実現するインフラエンジニアを募集いたします。急成長を支えるインフラエンジニアとして、日に日に活躍の場が増える当社プロダクトの安定稼働を担ってください。
~PRODUCT FIRST~
DONUTSはIT企業にとって最も重要なものはプロダクトであると考えています。世界にインパクトを与えるために必要なのは優れた経営ではなく、優れたプロダクトです。その中で「ジョブカン」は業務効率化を目的とした社内向けシステムとして誕生し、多くのお客様の要望に応え続けることで成長してきたプロダクトです。まさしく、DONUTSを象徴するプロダクトといえます。
「ジョブカン」は2010年の勤怠管理を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算をはじめとする9製品をシリーズ展開しています。
現在、「ジョブカン」の需要が高まり続け、累計導入社数は25万社を超えるまでに成長しました。ここから先「ジョブカン」がさらに成長するため、インフラを強化し、より一層のプロダクトの安定稼働を進めています。また、「ジョブカン」では新しいプロダクトを積極的に開発しており、新規プロダクトのインフラ構築を通じて0→1にも挑戦していけるなどチャンスも豊富です。
これまでのスキル・経験を駆使して既存プロダクトの成長に貢献するだけでなく、新しい挑戦を通じて自らの技術の幅も広げてください。
【具体的な業務内容】
・インフラ基盤の設計、構築
・サーバーの運用、保守(パフォーマンス, セキュリティ対策など)
・各プロダクトのシステム管理
・インフラストラクチャの費用対効果最適化
【主な開発言語/環境 等】
・クラウド:AWS, GCP
・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux
・コンテナオーケストレーション:Kubernetes, ECS
・構成管理:Ansible, Terraform
・監視ツール:Prometheus, Grafana
・CI:CircleCI
・その他:Git, Slack
【これまでの取り組み(一部)】
・マイクロサービス化への対応
・Kubernetes, ECSを用いたサービスのコンテナ化
・無停止/自動復旧の仕組みを導入 など
【選考フロー】
書類選考 → 一次面接→ 二次面接 → 内定
※リーダークラスの方には一次選考後、リファレンスチェックのご対応をお願いしております。
詳細は面接時にもご案内をさせていただきます。
※内定まで2~3週間前後を想定しています。
※選考の回数が変更になることもございます。
ジョブカン事業部