\夢を叶える『ミクチャ』であなたも夢を叶えよう!/
国内累計1,800万ユーザーを誇るライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」では年間3,000本以上のイベントを実施しています。さらなるイベント強化のため、プランナーと共にイベントを成功に導く制作進行のポジションを大大々募集します!
◇◆クリエイティブ力も磨ける魅力的なポジション◆◇
ライバー(ライブ配信者)が参加するオンラインイベントの実施に向けた概要ページ等の制作や各種デザインのディレクション業務制作進行など、単なる業務管理ではなく、クリエイティブな側面も多分に含んだスキルの幅を広げることができるポジションです。
また、クライアントやプランナーが練った構想をイメージ通りに具現化し、イベントを成功に導いた時のやりがいは、このポジションだからこそ味わえる喜びです。
■業務内容■
イベントプランナーと共にイベントを成功に導く仕事です。
オフライン、オンラインどちらも存在する中で、ただイベントを実施するだけでなく、どのような訴求内容/デザインにすれば人が集まるのか、誰とどのような調整が出来ていればスムーズに進行できるのか、考えることは多岐にわたります。
多くの人が関わるイベントだからこそ大変さもありますが、大中小様々なイベントの制作進行業務を裁量持って任せてもらえるお仕事です。
■具体的な業務内容■
① イベントの訴求ページ等の企画・実施
‐ディレクションだけなくデザインや訴求軸にも関われます。
②イベント実施に関わる運営業務全般
‐イベント受賞者に対してプライズの履行業務など
③イベントの 売上管理
‐オンラインイベントにおけるユーザー課金などの売上集計
■選考フロー■
①書類選考 ※履歴書は顔写真付でお願いします。
↓
②1次面接(現場リーダークラス) ※Web形式要相談
↓
③2次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定
※選考状況によっては面接が増える場合があります。
□┓ イベント実施例
┗┛━…‥‥…━…‥‥…━…‥…━…‥☆
\女性誌『Ray』の誌面掲載をかけたイベント/
主にモデルなどを目指している女性ライバーが参加するイベントになります。
参加ライバーのファンの方々からのギフティングにより獲得したポイントで賞レースが生まれ、最終的に1位になったライバーに女性誌『Ray』の誌面を飾っていただきます。
▼現在の配信イベント▼
https://mixch.tv/live/events
ミクチャ事業部
自由度の高い自社開発で、技術力向上と未来を変えるプロダクトを創ろう!
DONUTSは、IT分野の5領域(クラウドサービス、ゲーム、動画・ライブ配信、医療、出版メディア)を軸に事業展開している企業です。
一見すると全く異なるジャンルのプロダクトがシナジーを生み出し、
2007年の創業以来、高い成長率を達成してきました。常に挑戦を続け、次々と新規事業にも取り組んでいるDONUTSは、いまも事業の幅を広げ続けています。
「最高のプロダクト」を作るためにはエンジニアの力が必要不可欠!
東京では現在総勢約100名のインターンシップ生の力を借り「最高のプロダクト」を目指し日々開発を行なっています。
そんなDONUTSですが、新たに秋田拠点の開設に伴い、秋田で一緒に働いてくれるwebエンジニアインターン1期生を募集します。
秋田拠点は2024年の3月に開設したばかり、
拠点の立ち上げの経験、決まってないことが多いからこそ裁量を持って進めたいなど、新しいことへのチャレンジ精神があり、学生生活を有意義に過ごしたいと思っている方、共に成長できる仲間が欲しいとお考えの方は大歓迎です!
一緒に、未来を変える新しいプロダクトを創り上げましょう!!
===========
DONUTSの秋田拠点では、ジョブカン・ミクチャに関する開発をメインに、その他新規サービスの開発など幅広く取り組んでいただきます。
更に詳しくお話すると・・・
クライアントサイドからサーバーサイドまで様々な業務があり、
Python・Golang・Swiftなど、ご志向に合わせて、得意な分野・挑戦してみたい分野に関わっていただくことが可能です。
また弊社の開発体制の特徴として、一人一人の裁量が非常に大きいため、出来る方には分野を限定せずに広範なお仕事をお任せすることがございます。フルスタックな技術のある方であれば、担当部分の仕様設計から開発・実装・リリースまで一人で担っていただくこともありますので、技術力を存分に高めていただける環境です。
開発サイクルも非常に早く、スピード感をもって実際のプロダクトに関わってくことができますので、エンジニアリングを極めたい方はぜひ挑戦してください。
時には挑戦したことのない大きな課題に取り組んでいただくこともあります。
そういった難しい問題を諦めずに立ち向かい、自身を成長させたい、学習意欲のあるかたは大歓迎です!
インターン
◆概要
国内累計1,800万ユーザーを誇るライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」( https://mixch.tv/ )で配信代理店への企画提案営業をお任せします。
ミクチャで活動するライバー増加に向けた企業向けにイベントの提案から、ライバーの管理、マネジメントなど売上創出 / 改善に向けた施策全般を担っていただきます。
◇◆「ミクチャ」とは?◆◇
2013年にサービスが開始し、現在国内累計1,800万ユーザーを突破、イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリです。
”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること””日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。
新たな文化とトレンドを築き上げとともにライバーが様々なジャンルのスターとして、世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。
◆募集背景
ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
①配信代理店への営業
└芸能事務所やアイドル事務所、ライバー事務所などへ『ミクチャ』で配信していただけるよう営業活動。
各事務所のタレントがライブ配信を通じてより活躍できるよう最適なプランの提案を行います。
② ライバー/ビジネスコンサル
└ ミクチャ内のイベントに参加しているライバーの育成・マネジメント。
イベント参加に向けたライバーの悩み・課題解決を行います。
③ オーディション/コンテスト参加者が参加するイベントの企画立案~運営業務
④ 他企業コンテンツのアライアンス
⑤ 配信データ管理・分析・資料作成 など
◆仕事のやりがい
・成長を続けるライブ配信事業だからこそ、自分の手でエンタメの未来を作ることができる
・自身が提案したイベントで担当事務所のタレントが活躍している姿を見たとき
・ふとした時にもらえる感謝の言葉(ときには手紙をくれる方も!)
・チームの枠を超えて、事業部全体で目標を達成できたとき
◆チーム構成
【中途社員比率90%】
新しい市場のため、今いるメンバーは全員未経験からのスタートです!
\入社約2年でマネージャーへ昇格したメンバーもいるなど、年次社歴関係なく裁量や活躍の場が大いにある環境です!/
<先輩たちの前職例>
・証券会社の営業
・人材会社の営業
・決済サービスの営業 など営業系出身者多数活躍中!
<男女比> 男6:女4
<平均年齢> 29.7歳
◆社員インタビュー
①(チームリーダー)自分が考えた企画や、プランナーさんと創った企画が実現するのが嬉しいです!まだそんなに大きな会社ではないので、自分が会社の売上を担っているという感覚が(プレッシャーも感じますが笑)楽しいですね!
②(メンバー)配信者を通じて、自分のやりがいや成長を感じられる唯一無二の環境だと思います!ミクチャでは夢を追いかける配信者が多いので、実現できた時は非常に達成感があり、また新たな原石を発掘するモチベーションUP、自身のマネジメント力の成長にも繋がっています!
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
↓
②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可
↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。
ミクチャ事業部
\☆\ /☆/
ゲームを創りたい人、集合!
現役プロデューサーが語る『Pへの道』
/☆/ \☆\
https://recruit.jobcan.jp/donuts/entry/new/2146595
DONUTSの執行役員・DONUTS GAMESの事業部長でもある、現役プロデューサーが登壇!
- Pとはどんな職業?
- どんな人が向いている?
- どうすればPになれる?
憧れの『ゲームP』への理解が深まる、特別オンラインイベントの開催が決定!
ゲーム業界に飛び込む前に、一緒に働くPについて解像度を高めましょう!
「とにかく面白いゲームを創りたい!」
「売れるゲームを創って世界中のユーザーを夢中にさせたい!」
「ゲームに人生を捧げたい!」
そんな熱い想いを持った方、ぜひご参加ください!
https://recruit.jobcan.jp/donuts/entry/new/2146595
・‥…━━━━━━☆
『オリジナルタイトルでNo.1を獲得する』をミッションに掲げるDONUTS GAMESは、26卒のプロデューサー候補を募集しています。
今回のイベントは「プロデューサー」への道、最短の採用直結イベントです。
ゲームが好き、ゲームを創りたい、そんな想いを抱えていれば誰でも参加可能!
※もちろん、参加後の選考エントリーは必須ではありません。
業界研究の一環として、この激レアイベントを逃さないように、今すぐ参加応募してください!
https://recruit.jobcan.jp/donuts/entry/new/2146595
※応募締切:1月22日(水)23時59分
新卒
募集期限:2025年01月23日まで
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。
プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。
・ゲーム制作、売上に責任を持つ
・制作物の企画立案
・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案
・販売促進案の策定と実施
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理
・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
-----------------------------------
■DONUTS GAMESを知る
・最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
・Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
・Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESの魅力
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
ゲーム事業部
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
【業務内容】
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
-----------------------------------
■DONUTS GAMESを知る
・最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
・Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
・Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESの魅力
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
ゲーム事業部
特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。
東京本社/京都オフィスにて
あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします!
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。
・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です
・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
【具体的なポジション例】
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発)
・インフラエンジニア
・テクニカルアーティスト(TA)
※他にも様々なポジションがあります
【主な開発言語/環境】
クライアント
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等
サーバー
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
※プロジェクトにより開発環境は異なります
?開発の流れ?
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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■DONUTS GAMESを知る
・最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
・Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
・Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESの魅力
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
ゲーム事業部
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます
・企画への意見、アイデア出しが可能です
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
【業務内容】
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。
3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装
・アセットワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
■開発の流れ
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます
少人数でのアジャイル開発を行っています
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
■DONUTS GAMESを知る
最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
ゲーム事業部
1. 概要(職種内容)
これまでに「二階堂ふみ」「山本舞香」「桜井日奈子」「馬場ふみか」をはじめとするスターを輩出してきた美少女図鑑というコンテンツを通じて、企画営業やコンテンツ制作などを行う社員を募集します。
2. コンテンツ概要
「美少女図鑑」とは?→『地元の可能性を広げるメディア』
株式会社美少女図鑑は、「美少女図鑑」というコンテンツを中心に全国展開し地元の美少女を取り上げ、地元を盛り上げていくような地域密着型メディアとして生まれました。 これまでに、「二階堂ふみ」「山本舞香」「桜井日奈子」「馬場ふみか」をはじめとするスターを数多く輩出してきました。 コロナ禍における『地域発信』の強みをもとに、フリーペーパー・SNS・ライブ配信など多岐にわたる媒体を駆使し、新たな価値を生み出す全国的なメディアを目指します。 また「美少女図鑑」だけでなく、その他コンテンツも今後拡げていきます。
3. 主な業務内容
● コンテンツ局
「美少女図鑑」を中心とした全国モデルネットワークを活用したインフルエンサーマーケティングなどを行っています。 また、全国展開メディア/芸能プロダクションなどの協業して共同オーディション企画/運営なども多数行っています。
「美少女図鑑AWARD」「美少女百選」「美少女図鑑STREET」「NovelStory」といった【イベント】【出版】【映像】を20以上コンテンツを0から作っています。
● ライセンスビジネス局
全国47都道府県の地元パートナー(「美少女図鑑」ライセンシー)による地元でのモデルスカウト/メディア活動をサポートしています。 また、地元パートナーを探すための営業活動も行っています。
4. 価値観
・メンバーの多様性
社員が自分の中に譲れない軸を持ちつつも、多様性を尊重し、お互いの意見を話し合います。 メンバーの中には、元テレビ局ADや元アイドルや元金融系など多種多様の人材が主体性を持って業務をしています。 スキル/経験は関係なく、熱量/意欲をベースとして仕事を任せています。
・ワークアズライフ
土日にイベントや撮影などあったり、プライベートと仕事の境目がなく働いている人が多数です。 もちろん休日はしっかりありますが、エンタメ領域の仕事として日頃の生活から出てきたアイデアが形になることも!
・最初から最後まで責任を持つ
「手を挙げたことは出来る。」一人一人に意思決定権があり、企画立案、提案、運用まで中心で行いますが、そのサポートには必ずメンバーがつきます! 最近では、「ファッションショー」「映像実写化」など年間10本以上のコンテンツを生み出してきました。
・オープンなコミュニケーション
社員が全員Z世代! 平均年齢は、24歳! 話しかけやすく、壁を感じない 風通しの良さ抜群で、高めあえる環境が整っています。
・IQよりEQ
会社全体として10人程度の組織ですが、全員チームワークを意識して動いています。 一人よりもみんなで連携する意識を大切にしています。 結局、EQが高い人がスキル的にも成長すると信じています。
・プロダクト愛
会社全体として10人程度の組織ですが、全員チームワークを意識して動いています。 一人よりもみんなで連携する意識を大切にしています。 結局、EQが高い人がスキル的にも成長すると信じています。
5. 選考フロー
1. 書類選考
※履歴書(顔写真付)、職務経歴書の提出
2. 面談
3. 面接※原則対面方式
4. 内定
※選考状況によっては、面接が増える場合があります。
美少女図鑑
DONUTSの100%子会社メンバーの求人です。
※株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生はDONUTSと概ね同様です。)
◆概要
自社開発ゲームコンテンツの声優による音楽ライブや国内最大級プラットフォーム『ミクチャ』での音楽ライブ、大型コレクション、外部各種アーティストの撮影やその他テクニカル面での進行をご担当いただきます。
これまで外注していた技術部門の内製化を進めていくべく、積極的に社内整備を進めていける人材を募集中です!
◆募集背景
ライブ制作事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
<主な業務内容>
・社内外クライアントとの折衝
・機材プランニングや機材選定
・当日までの制作進行
・ゲネプロ対応
・カメラ割作成
・ライブイベントでのスイッチャー業務
・オフライン編集や簡単なカラーグレーディング
【担当案件例】
・大規模アイドルフェス
・声優アイドルライブ
・各種アーティストワンマン etc...
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須
↓
②一次面接(現場リーダークラス) ※原則、対面形式
↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック ※原則、対面形式
↓
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。
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