東京本社の求人一覧(2ページ目)
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社内SE(情報セキュリティ担当)
情報セキュリティに関連するインフラエンジニアを募集いたします。
既存システムの課題を解決しつつ、新たな仕組みを積極的に取り入れることができるポジションです。
お持ちのスキルやご経験に応じて上流から携わるチャンスもあり、幅広い経験を積むことができます!
▼メイン業務
・社内の改善要望や新規案件に対応するシステムの開発~保守
・各種クラウドインフラを用いたサーバーの構築~運用管理
・ネットワーク設計およびセキュリティ対策の検討~実施
・既存システムの保守運用と改善提案
・ナレッジ共有や業務効率化に向けたマニュアル整備
▼その他業務
・社内利用システムやツールの導入支援・改善提案
・業務フロー改善のためのツール開発や自動化対応
・社内インフラ全体の安定稼働に向けた調査、分析、最適化
<使用ツール>
・LinuxまたはUnix
・Apache
・PHP、Ruby
・Python
・C、C++
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【ゲーム】開発プランナー
新規ゲームの企画立案をはじめ、企画書作成やプレゼンテーション、仕様書・データ設計に至るまで、一連のプロセスを幅広く担っていただきます。
自身のアイデアを形にし、より良いゲーム体験の創出に携わっていただけるポジションです。
ゲームルールやステージ設計・世界観設定など業務は多岐に渡りますが、これまでのご経験やご志向に応じて領域を広げながらご活躍いただける環境です。
また、企画立案にとどまらず、社内外の関係者と連携しながら、プロジェクトの実現に向けて主体的に取り組んでいただくことを期待しています。
ジャンル問わず幅広い領域にチャレンジしながら、スキルを高めていきたい方からのご応募をお待ちしております。
<具体的な業務内容>
・新規ゲームの企画書作成・プレゼンテーション
・仕様書作成
・ゲームシステムの設計(要件定義、ゲームフロー設計、画面設計など)
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの折衝、要件整理
<使用ツール>
・Unity
・Unreal Engine
▼ポジションの魅力
・様々なジャンルやプラットフォームの開発に携わることができるため、プランナーとしての市場価値を高められる
・社内コンペ制度を通じて企画の製品化にも挑戦できるため、自らのアイデアを事業として実現できるチャンスがある
・プレイヤーに留まらず、育成や仕組み化など多面的なキャリアを築ける
・企画が開発の中心となるため、プロジェクト全体に与える影響が大きい
・年功序列ではなく、提案や行動が評価されるフラットな組織
▼配属部署
配属となるゲーム事業部企画課は、現在20名弱のメンバーが在籍。
年齢や役職に関係なく自由に意見を出し合い、「面白いゲームを作る」というゴールに向かって協力しながら開発を進めています!
自ら課題を見つけ、改善に向けて行動できる方が活躍しています。
決して簡単な仕事ではありませんが、その分自身の意思や取り組みがダイレクトに事業やプロジェクトに反映される、やりがいのある環境です!
▼募集背景
当社は事業の拡大とともに、100名規模の組織に成長しました。
近年では、コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリの受託開発のほか、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作事業を手掛けております。
今後もさらなる組織拡大を予定しているため、今回は開発体制の強化とチーム推進力の向上を担っていただける方を募集します!
ご自身の活躍がそのままチームやプロジェクトの成長に直結する面白みがあります。
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【ゲーム】運営プランナー(プロジェクト限定)
ソーシャルゲームの運営プランナーを募集いたします!
現在運営中のプロジェクトにて、KPI分析やプロモーション、課金要素の発案や検討といった業務をお任せいたします。
運営プランナーとして必須となるスキルを伸ばせる当ポジションは、ソーシャルゲーム運営での実務経験を1年以上お持ちであればOK。
ソーシャルゲームが大好きという方、ぜひチャレンジをお待ちしております!
【業務内容】
・ソーシャルゲームのデータ作成・管理、更新作業
・データの集計、分析
・課金要素の検討や発案
<使用ツール>
・Microsoft365(エクセル、ワード、パワポ)
・Slack,Chatwork等のコミュニケーションツール
・Zoom、Meet等のビデオチャットツール
・Confluence
<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用もございます。
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【ゲーム】プログラマー(リーダー)
当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。
プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。
若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。
やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。
もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。
「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう!
<業務内容> ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します
・プレイヤーキャラクタの行動作成
・敵やNPCに関わるAIの作成
・会話システムやイベントの作成
・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成
・担当チームのコードレビュー
・リーダー(候補)として後輩の育成
<使用ツール>
・統合開発環境(VisualStudio / Rider)
・Excel
・Unity
・UnrealEngine
<使用言語>
※使用比率はC#が8割、C++が2割程度
・C#
・C++
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管理部スタッフ(バックオフィス)
ゲーム開発を行っている当社の管理部にて、一緒に働いていただくバックオフィスメンバーを募集しています!
社員が快適に働けるように社内環境を整えたりなど、バックオフィスから組織基盤を支えるポジションです。
総務や法務、労務など、管理部門の業務は多岐に渡るため、入社後はご経験やスキル、適性等を考慮し、お任せする業務を決定します。
「ゲーム業界を裏側から仕事にチャレンジしてみたい!」という方のご応募を心からお待ちしています!
【主な業務内容】
▼総務・法務業務
・契約書確認(秘密保持契約、業務委託契約など)
・社内からの法務相談対応、コンプライアンス関連業務(提携弁護士と連携して行います)
・社内環境整備、備品管理・購買業務
・電話・来客対応
・社内イベントの企画・運営
▼その他人事・労務関連
・入社および退職手続き
・給与計算支給業務、社会保険対応、労務管理
・就業規則整備
【使用ツール】
・Word/Excel/PowerPoint
・Google Workspace(Gmail、スプレッドシート等)
・Slack/Chatwork
・Backlog
・GMOサイン
・LeCHECK
東京本社
- 新卒
- 正社員
新卒採用・2027年入社 2Dデザイナー(ゲーム)
【求人概要】
2Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます。
制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクター・背景・UI・イラスト・キャラクターの2Dアニメーションやゲーム画面イメージの構築など多岐にわたります。
各種2D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。
2Dデザイナーはゲームの世界観構築に深くかかわるポジション。スキルを磨けば、アートディレクターやグラフィックデザイン全体の責任者を目指すこともできます!
【業務内容】
・コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム開発の2Dデザイン業務
- キャラクター・背景・小物・UI/UX・バナー・アイコンなどの制作
- Live2DやSpineなどのツールを使用した2Dアニメーションの制作
・既存サービスの運営業務 など
東京本社
募集期限:2026年10月31日まで
- 新卒
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新卒採用・2027年入社 プランナー(ゲーム)
【求人概要】
ゲームの設計からリリースまで、全工程における企画業務を担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたります。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
弊社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、新卒入社から2年目でディレクター職に就いている社員もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。
【業務内容】
・ゲーム(イベント・キャンペーン含む)の企画立案・実施
・仕様作成
・ゲームデータの作成・管理
・他課との作業調整
・制作進行管理 など
東京本社
募集期限:2026年10月31日まで
- 新卒
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新卒採用・2027年入社 3Dデザイナー(ゲーム)
【求人概要】
3Dツールを用いた各種素材の制作を担当いただきます。
制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。
3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。
将来的にリードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。
最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持ちの方をお待ちしています!
【業務内容】
・コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム開発の3Dデザイン業務
- キャラクター・背景・小物などのモデリング
- アニメーションやリギング、照明などの環境デザイン
- エフェクト制作
・既存サービスの運営業務 など
東京本社
募集期限:2026年10月31日まで
- 新卒
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新卒採用・2027年入社 プランナー(遊技機)
【求人概要】
弊社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
パチンコ・パチスロ両方の開発を受託しているため、幅広い業務経験を積むことができるのも魅力のひとつ。また、ゲーム開発事業も展開しているので、ご希望次第でゲーム制作に携わっていただく機会を作ることも可能です。
会社のすぐ近くに有名ホールがあり、いっしょに仕事をする仲間もみんな遊技機が大好き。代表取締役もおなじく遊技機好きという環境で、「好き」を仕事にしたい方をお待ちしております!
【業務内容】
・遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶映像の企画開発
・仕様作成
・制作進行管理 など
東京本社
募集期限:2026年10月31日まで
- 新卒
- 正社員
新卒採用・2027年入社 2Dデザイナー(遊技機)
【求人概要】
弊社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーの制作範囲は幅広く、ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。
週に一回のペースで勉強会もおこなっているため、遊技機の専門知識が無くても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる環境です!
遊技機が好きな方や2Dデザイン全般のスキルを磨きたい方、ぜひチャレンジをお待ちしています。
【業務内容】
遊技機(パチンコ・パチスロ)開発における2Dデザイン全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター
・背景 など
東京本社
募集期限:2026年10月31日まで
