【業務内容】
・ゲーム(イベント・キャンペーン含む)の企画⽴案・実施
・仕様作成
・ゲームデータの作成・管理
・制作進行管理 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
・コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム開発の2Dデザイン業務
- キャラクター・背景・小物・UI/UX・バナー・アイコンなどの制作
- Live2DやSpineなどのツールを使用した2Dアニメーションの制作
・既存サービスの運営業務 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
・コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム開発の3Dデザイン業務
- キャラクター・背景・小物などのモデリング
- アニメーションやリギング、照明などの環境デザイン
- エフェクト制作
・既存サービスの運営業務 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
・コンシューマゲーム・ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築
・新規プラットフォーム調査/研究
・ゲーム開発におけるサーバ構築・運用
・フレームワーク開発 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
・遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶映像の企画開発
・仕様作成
・制作進行管理 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター
・背景 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
・実写映像や作画データの動画編集
・2Dや3Dのデザイン物を動画へ入れ込む合成作業
・主にAfter Effectsを用いたエフェクト作成
・完成映像を実機に入れ込む際の編集作業
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
【業務内容】
遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶演出の抽選処理、液晶画面の表示制御
・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成
・液晶表示制御の設計・開発・保守 など
東京本社
募集期限:2024年10月31日まで
ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。
【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務
東京本社