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【ゲーム】『28卒』職種マッチングコース(東京)
新卒
ゲームを仕事にする。職種を決めてから応募するのではなく、決めるために応募する。職種未定で挑めるDONUTS GAMESの入口です。
『D4DJ』『ブラックスター』『Tokyo 7th シスターズ』『単車の虎』——。
DONUTS GAMESが貫いてきたのは、自社オリジナルIPで世界を熱狂させること。
最長15年・平均7年の圧倒的なロングヒット実績を強みに、常に新規タイトル開発にチャレンジしています。
ゲームが好きで、ゲーム業界で働きたくて、いつか自分の手でゲームを世に送り出したい。
その気持ちは決まっている。でも、自分がどの立場で関わるべきかはまだ分からない。
ゲームへの想いが強い方、その熱量のままご応募ください。
書類選考を通過された方とは、人事が直接お会いして、DONUTSでどの道が合うかを一緒に考えます。
ゲームに関わる道は、ひとつではない。あなたのゲームへの熱量を、語ってください。
◆ 自分がどの役割に向いているかは、職種名からは分かりづらい
ゲームを世に出すには、「創る」「守る」「拡げる」の3つの役割があります。
面白さを形にする創り手。品質と遊び心地を保ち続ける守り手。世の中に届け、事業として成立させる拡げ手。
職種=役割であること、そしてそれぞれに得意分野があること。
この理解と自己分析の掛け合わせが早く出来た人が、就活でもスピード感をもって活動できています。
◆ 「何を」ではなく「どこで」にこだわる人向け
多くの就職活動では職種を決めてから応募しますが、足を踏み出すまでに職種研究をやり切れている人はそれほど多くありません。
この求人では、みなさんの決断ポイントを別で設定しました。
あなたの熱量がどこに向いているかを先に確かめて、そこから職種を逆算する。順番を逆にすることで、納得して進めることが出来るかもしれません。
◆ 書類選考を通過された方と、人事が直接お話しします
ゲーム業界の職種と役割を把握している人事が、一対一でお話を伺います。
・これまで何に、どれだけ夢中になってきたか
・どのゲームの、何が面白かったのか
・つくることと、広げること、どちらが向いているのか
いろいろな質問から人事が深掘りし、DONUTSのどの入口が合いそうかを一緒に考えます。
ゲーム事業以外の道が合いそうだと感じた場合には、別の入口をご紹介できる場合もあります。
オリジナルIPを、創り、育て、拡げる。そのすべてが社内にある環境で、1年目から打席に立つ。
◆ オリジナルIPにこだわり続けている
何を作るかを決めるところから、作ったものを伸ばすところまでが自分たちの仕事です。
だからこそ、企画にも技術にも事業判断にも、入り込める余地があります。
◆ 新規開発にも長期運用にも、配属の可能性がある
ゼロから立ち上げる現場と、長期運営(最長15年)の現場。DONUTS GAMESにはその両方が同時に走っています。
新卒の配属先はどちらの可能性もあり、どちらに入っても、もう一方の知見が社内に蓄積されています。
◆ ゲームに留まらない展開の幅がある
自社にイベントをプロデュースするチームがあり、グループ会社にはライブ制作会社があります。
ゲームで生まれたIPをライブイベントやメディアへの展開まで、DONUTSの判断で動かせる体制です。
ライブイベント実績:日本武道館、幕張メッセ、Zeppの全国ツアー、ライブハウスでのDJイベント
周年ライブなどの大きなものもあれば、DJイベントなどコンスタントに開催しているものもあり、複数の現場が日常的に動いています。
ライブと連動してゲーム内の施策を仕掛けるなど、コンテンツとしてどう育てるかも社内のリソースで設計できます。
◆ 年次に関わらず、打席が渡される
プランナーなら、配属後半年から1年で1つのイベントを一人で完遂する。
エンジニアなら、1年目から本番プロダクトのコア開発に入る。
プロデューサー候補なら、ヒットをつくる判断が下される現場に、1年目から居続ける。
新卒の原案がそのまま世界配信され、累計60万DL・黒字化を達成した例もあります。
◆ 参考求人
・28卒ゲームプランナー
https://recruit.jobcan.jp/donuts/job_offers/2278498
・28卒ゲームエンジニア
https://recruit.jobcan.jp/donuts/job_offers/2280404
・28卒ゲームプロデューサー候補
『選考×限定イベント』で業界と職種の面白さを知る。選考と並行して現場を深掘りできるのがDONUTSの選考スタイル。
DONUTSでは、一方的に評価するのではなく、お互いの相性を確かめ合いながら納得して進める選考プロセスを用意しています。
◆ 限定の『スペシャル特典』
課題選考を通過された方には、定期開催される各種オンラインイベントへ自由にご参加いただけます(参加無料)。
第一線で活躍する社員の思考法や現場のリアル、業界のリアルに触れ、事業や職種の面白さを深掘りしていただける機会です。
<イベント例>
・ゲーム業界研究会
・サービス企画職(PdM)の仕事とは?
・営業・企画・マーケ・新規事業の仕事とは?
・toBとtoCの違いって?
・エンジニアのキャリアパスの描き方
・就活で納得いく結果を出すための3ポイント
・成長する企業の特徴って?見極め方徹底解析
・事業会社とSIerの違いって?
◆ 選考フロー 現場社員と対話し相互理解を深めるため、以下のステップを設けています。
▽エントリー
ページ下部の応募ボタンから!折返しES(Googleフォーム)案内メールが届きます。
▽ES選考
▽人事面談
熱量を深掘りし、どんな職種がマッチするかを一緒に紐解きます。
▽応募職種決定
▽課題選考(職種により内容が異なる)
▽オンライン面接(2回)
現場社員と、仕事のリアルやあなたのゲームへの熱量について語り合う場です。
▽最終面接
新宿本社オフィスにて事業部長と対面面接
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
※定員につきまして※
ゲーム事業部では事業の特性上、採用数に定員があり、充足した場合は途中で選考を終了させていただきます。あらかじめご了承ください。
| 採用情報 | |
|---|---|
| 応募条件(必須) | ・ゲーム会社で働きたい、という情熱を持った方 ・2028年3月までに卒業(修了)予定の方 ※過去正社員としての就業経験がある方は対象外 |
| 応募条件(歓迎) | ・規模感問わず、モノづくりまたはモノを拡げる活動をしたことがある方 |
| 求める人物像 | ・裁量ある環境で意欲的に成長したい方 ・挑戦機会に自ら手を挙げチャレンジできる方 ・自社プロダクトの創作に情熱を有す方 ・戦略的思考力、分析力のある方 ・最後までやり切るバイタリティのある方 ・人を巻き込み、周囲を動かすことにやりがいを感じる方 など |
| 業務内容および変更の範囲 | 【雇入れ直後の業務】 募集要項に記載の業務 【変更の範囲】 適性に応じて会社が定める業務 |
| 想定給与 | 3,600,000円~ ※上記給与は四年制大学卒の非エンジニア職における想定初任給となります ※職種や最終学位により初任給額が変動します ・給与形態:年俸制(12分割) ・給与改定:年2回(4月、10月) ※初年度改定無し ※月額には1ヶ月45時間相当分の固定残業代(みなし労働手当)を含みます ※金額の内訳は「賃金の内訳」欄をご覧ください |
| 賃金の内訳 | 月額には1ヶ月45時間相当分の固定残業代(みなし労働手当)を含みます。 ・年俸360万円の場合 月額300,000円(基本給222,443円/固定残業代77,557円) 45時間を超える時間外労働、休日労働および深夜労働に対しては、別途割増賃金を支給します。 ※社内カレンダーの更新に伴い、基本給および固定残業代の内訳を年度ごとに調整する場合があります(月額の総額に変更はありません)。 【割増賃金率】 所定時間外:月60時間以内25%/月60時間超50%/所定超25% 休日:法定休日35%/法定外休日25% 深夜:25% 【給与改定】 年2回(4月・10月)評価に応じて改定 ※新卒社員は2年目からの適用となります |
| 雇用期間・試用期間 | 【雇用期間】 期間の定めなし(正社員) 【試用期間】 入社後6ヶ月間 試用期間中の労働条件に変更はありません |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(うち休憩1時間) 所定時間外労働の有無:有 |
| 勤務地 |
東京都 【雇入れ直後】東京本社(渋谷区代々木)【変更の範囲】会社が定める場所 |
| 待遇・福利厚生 | 【福利厚生】 ・各種社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険) ・外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)など 【各種手当】 ・資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療) ・通勤手当:実費支給(支給上限有り) ・マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田) ・住宅手当:支給条件あり ・引越し手当:支給条件あり ・リファラル採用制度 |
| 受動喫煙防止措置 | 有り・敷地内禁煙(屋内に喫煙場所有り) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、新卒特別夏季休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇 |
| 募集拠点 |
東京都渋谷区代々木 小田急サザンタワー8階 |
| 企業情報 | |
|---|---|
| 商号 | 株式会社DONUTS(英文名 Donuts Co. Ltd.) |
| 所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目2-1 小田急サザンタワー8階 |
| 設立 | 2007年2月5日 |
| 資本金 | 7,777万円 |
| 従業員数 | 857名 ※派遣社員、業務委託を除く |
| 事業内容 | クラウドサービス事業、ゲーム事業、動画・ライブ配信事業、医療事業、出版メディア事業 |
| 受動喫煙対策について | 屋内の受動喫煙対策あり(禁煙) |
ただいま応募を受け付けておりません
