本社:東京スタジオの求人一覧(3ページ目)
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ゲームプログラマー/プロジェクトリーダー候補
・スマートフォンアプリゲームのクライアント設計、開発、運営業務
・コンシューマ、VRデバイス向けハイエンドゲームのクライアント設計、開発業務
将来的に1案件のエンジニアリーダーとして、技術方針、タスク配分、コード品質、技術課題への対応を主体的に担っていただくポジションです。
【業務内容】
・ゲームアプリの設計、開発、テスト
・コンソール/PC/モバイル向けタイトルのクライアント開発全般
・オンラインゲームの運営、保守、追加開発
・開発環境、ビルド環境の構築と整備
・開発フローやゲーム企画への改善提案
・コードレビュー、設計レビューを通じた品質担保
・チームメンバーへの技術支援
【目指す方向・この仕事の面白み】
大手パブリッシャーからの受託ならびに自社タイトルの開発において、クライアントの初期開発から運営追加開発まで幅広く担当していただきます。
常時複数ラインが稼働し、ライン間で技術・ノウハウを共有する体制のため、業界の時流に遅れることなく、最新のエンジンやプラットフォームでの開発に挑戦できます。
【入社後に期待する状態】
入社後6ヶ月から1年程度で、担当プロジェクトのエンジニアリング状況を把握し、以下を自ら行える状態を期待します。
・現在のシステム構成、開発フロー、コード品質、技術課題を把握する
・プロジェクトの進行上のリスクやボトルネックを発見する
・エンジニアチームが取り組むべき課題を整理する
・課題に対する対応方針や優先順位を提案する
・関係者と合意形成を行う
・自ら主要部分を実装しながら、チームにタスクを割り振る
・コードレビューや設計レビューを通じて品質を担保する
・問題発生時に早期共有し、周囲を巻き込んで解決を推進する
将来的には、1案件のエンジニアリーダーとして、技術方針、タスク配分、コード品質、技術課題への対応を主体的に担うことを期待します。
【募集人数】
若干名
本社:東京スタジオ
- クリエイティブ系
- 正社員
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サーバーエンジニア
自社提供タイトル、および大手パブリッシャーによるスマートフォン、PC等のオンラインゲームのサーバーサイド開発・運用業務を担当していただきます。
【業務内容】
・サーバー、ネットワーク、データベースの設計、構築
・AWS等クラウドを用いたインフラ設計、構築、運用
・ゲームAPIの設計・実装・テスト
・運営タイトルの保守、障害対応、パフォーマンスチューニング
・監視、ログ基盤の整備、CI/CD環境の構築
・セキュリティ対策、不正対策
・クライアント様や他職種との仕様調整
【目指す方向・この仕事の面白み】
タイトルの立ち上げから長期運営まで、インフラとサーバーの両方を一人称で見られる環境です。
少人数体制のため、設計から運用・改善までを一貫して担当でき、自分の判断がサービスの安定性に直結します。
【入社後に期待する状態】
入社後6ヶ月から1年程度で、担当プロジェクトのサーバー・インフラ状況を把握し、以下を自ら行える状態を期待します。
・現在の構成、運用フロー、技術課題を把握する
・可用性、性能、コスト面のリスクやボトルネックを発見する
・対応方針や優先順位を提案し、関係者と合意形成を行う
・自ら主要部分を実装しながら、運用の仕組みを整える
・障害発生時に早期共有し、周囲を巻き込んで解決を推進する
【募集人数】
若干名
本社:東京スタジオ
