総務部門の所属として事務、庶務作業をご担当頂きます。
・電話、来客対応
・スケジュール調整
・発送物の封入・梱包、発送手配
・書類作成・整理・保管
・役員のアシスタント
・出張準備手配
・その他庶務業務
お仕事に慣れてきたら、経理補助をお願いする場合もございます。
スタッフのサポートのため柔軟な対応とコミュニケーション能力が重要となります。
拠点(既定)
総務部門の所属として事務、庶務作業をご担当頂きます。
・電話、来客対応
・スケジュール調整
・発送物の封入・梱包、発送手配
・書類作成・整理・保管
・役員のアシスタント
・出張準備手配
・その他庶務業務
お仕事に慣れてきたら、経理補助をお願いする場合もございます。
スタッフのサポートのため柔軟な対応とコミュニケーション能力が重要となります。
拠点(既定)
経理や労務業務を中心に、総務業務も一部ご担当いただきます。
・社会保険の手続き
・請求書処理
・経費精算処理
・決算関連書類の作成
・従業員からの問い合わせ対応
・入社準備、受け入れ対応
・総務補助
拠点(既定)
経理や労務業務を中心に、総務業務も一部ご担当いただきます。
・社会保険の手続き
・請求書処理
・経費精算処理
・決算関連書類の作成
・従業員からの問い合わせ対応
・入社準備、受け入れ対応
・総務補助
拠点(既定)
コンソールゲームでのUIデザインやレイアウト、
UI用の2D・3Dアニメーション素材の制作を担当していただきます。
拠点(既定)
ゲームに使うVFXエフェクトをデザインし、それに必要なデータ制作を担当いただきます。
テクスチャーの作成に『Maya』『Adobe AfterEffect』を使用し、
社内ツール、ゲームエンジンやミドルウェアを使用してVFXデータを作成します。
拠点(既定)
企画、コンセプトアート、デザイン指示書を基に3Dモデル制作を担当していただきます。
スキルや希望に応じて以下の業務に従事していただきます。
【キャラクターモデラー】
人物やクリーチャー、動物やメカ等、動作するキャラクターのモデリング。
モデリング以外にも、必要に応じてデザインの制作から、テクスチャー・マテリアル作成を含み、モーション用のウェイト設定等のセッティングまで行う場合が殆どです。
【背景モデラー】
背景や、背景に設置される様々なアイテムのモデリング。
モデリング以外にも、必要に応じてデザイン調整や、テクスチャー・マテリアル作成を含みます。
また、背景デザインのアートワーク作成や、ステージ設計を行う事もあります。
拠点(既定)
ソーシャルアプリやコンソールゲームの企画立案 / 仕様設計 / クオリティ管理 / スケジュール管理などの業務を担当していただきます。
また、ソーシャルアプリではKPI分析などの運営業務も担当していただきます。
拠点(既定)