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求人一覧

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44 件中 1-10 件を表示
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  • アルヴィオン:中途
  • 正社員

【アルヴィオン】【中途】人事・総務補助

・新卒・中途採用業務(応募書類・面接対応、スケジュール調整、求人媒体対応等)
・各種イベント対応(会社説明会の実施、学校訪問、販促物の企画提案等)
・SNSを利用した広報業務
・社内イベントの企画・運営
・関連窓口対応
・総務対応サポート

拠点 拠点(既定)

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  • ウルクスヘブン:中途
  • 正社員

【ウルクスヘブン】【中途】人事・総務補助

・新卒・中途採用業務(応募書類・面接対応、スケジュール調整、求人媒体対応等)
・各種イベント対応(会社説明会の実施、学校訪問、販促物の企画提案等)
・SNSを利用した広報業務
・社内イベントの企画・運営
・関連窓口対応
・総務対応サポート

拠点 拠点(既定)

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  • ウルクスヘブン:中途
  • 正社員

【ウルクスヘブン】【中途】総務・一般事務

総務部門の所属として事務、庶務作業をご担当頂きます。

・電話、来客対応
・スケジュール調整
・発送物の封入・梱包、発送手配
・書類作成・整理・保管
・役員のアシスタント
・出張準備手配
・その他庶務業務

お仕事に慣れてきたら、経理補助、小口現金の管理等をお願いする場合もございます。
スタッフのサポートのため柔軟な対応とコミュニケーション能力が重要となります。

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:中途
  • 正社員

【アルヴィオン】【中途】総務・一般事務

総務部門の所属として事務、庶務作業をご担当頂きます。

・電話、来客対応
・スケジュール調整
・発送物の封入・梱包、発送手配
・書類作成・整理・保管
・役員のアシスタント
・出張準備手配
・その他庶務業務

お仕事に慣れてきたら、経理補助、小口現金の管理等をお願いする場合もございます。
スタッフのサポートのため柔軟な対応とコミュニケーション能力が重要となります。

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:新卒
  • 正社員
  • 業務委託

【アルヴィオン】【新卒】コンソールゲームプログラマー

コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。
スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。

【ゲームプログラマー】
プレイヤーや敵キャラクター制御、AIの設計・開発、ゲームオブジェクト制御

【グラフィックスプログラマー】
描画処理全般の設計・開発

【ツールプログラマー】
PC上で動作する開発ツールの作成やDCCツールでの作業効率を向上させる
各種ツールの設計・開発

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:新卒
  • 正社員
  • 業務委託

【アルヴィオン】【新卒】クライアントエンジニア

・iOS/Andorid向けネイティブゲームの開発/テスト/運用
・UI/UX設計/開発
・ゲームエンジンの改良

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:新卒
  • 正社員
  • 業務委託

【アルヴィオン】【新卒】2Dデザイナー

様々な要望に沿ってゲームの世界観やキャラクター・背景などのイメージ制作が主な業務内容です。
コンソールゲームは元より、PCやスマートフォンアプリまで及びます。
また、ゲームのデザイン業務以外にもDTP関連のデザイン業務も担当していただく事もあります。

【ゲーム制作】
キャラクターデザイン、コンセプトアート作成、背景デザイン、オブジェクトやアイテムのデザインの他にこれらをゲームに実装する作業を行います。

【DTP制作】
ロゴデザイン、パッケージデザイン、レタッチ、販促物・ノベルティデザインの他にWeb関連のデザインを行います。

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:新卒
  • 正社員
  • 業務委託

【アルヴィオン】【新卒】UIデザイナー

コンソールゲームでのUIデザインやレイアウト、
UI用の2D・3Dアニメーション素材の制作を担当していただきます。

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:新卒
  • 正社員
  • 業務委託

【アルヴィオン】【新卒】VFX・エフェクトデザイン

ゲームに使うVFXエフェクトをデザインし、それに必要なデータ制作を担当いただきます。
テクスチャーの作成に『Maya』『Adobe AfterEffect』を使用し、
社内ツール、ゲームエンジンやミドルウェアを使用してVFXデータを作成します。

拠点 拠点(既定)

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  • アルヴィオン:新卒
  • 正社員
  • 業務委託

【アルヴィオン】【新卒】モデラー

企画、コンセプトアート、デザイン指示書を基に3Dモデル制作を担当していただきます。
スキルや希望に応じて以下の業務に従事していただきます。

【キャラクターモデラー】
人物やクリーチャー、動物やメカ等、動作するキャラクターのモデリング。
モデリング以外にも、必要に応じてデザインの制作から、テクスチャー・マテリアル作成を含み、モーション用のウェイト設定等のセッティングまで行う場合が殆どです。

【背景モデラー】
背景や、背景に設置される様々なアイテムのモデリング。
モデリング以外にも、必要に応じてデザイン調整や、テクスチャー・マテリアル作成を含みます。
また、背景デザインのアートワーク作成や、ステージ設計を行う事もあります。

拠点 拠点(既定)

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