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26 件中 11-20 件を表示
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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

2DCGデザイナー/アートディレクター

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。
アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただくイラストレーターを大募集しております!

■業務の特徴
・圧倒的なクオリティを誇り、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中!
・王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。
・社内には50名近くのクリエイターが在籍しており、勉強会などを通じてクリエイターとしてのスキルをバックアップ!

■業務の魅力
当社は強い営業力が企業としても強みです。営業部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、コンペなどをする機会もあり、ゲームの企画段階から携わった経験もあります。
また会社の方針として、従業員にはたくさんの種類の案件をお任せしています。テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、入社後の育成体制にも力を入れています。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)

・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート

・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

※チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(3DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

3DCGデザイナー(アートディレクター候補)

■業務内容
現在、社内ではモデリング、アニメーション、
エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中。

自社開発、受託制作として、多彩なジャンルに挑戦できるので、
スキルアップを楽しみながら仕事に没頭しています。

今回は、スケジュールやクオリティの管理、修正や納品作業など、
作品全体の監修をお任せできる【アートディレクター】を大募集しております。

■詳細
・作品データ管理、納品スケジュール管理、スタッフリソース管理
・外部業者、外注スタッフとの連絡業務
・クオリティチェック、修正作業

拠点 東京本社

  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

背景イラストレーター

■業務内容
「MASS FOR THE DEAD」など、人気スマートフォンゲームのアートを手掛けている当社。自社で運営中のスマートフォンゲームのキャラクターデザインなどの背景制作に携わっていただく絵師を募集しております。

・イラスト制作(ソーシャルゲームの背景イラスト制作が中心です)
・コンセプトアートなど

■業務の特徴
・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがありあます。
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。

■業務の魅力
当社は強い営業力が企業としても強みです。営業部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをもっていきコンペなどをする機会が多く、大手ゲーム企業の企画段階から携わった経験もあります。また会社の方針として、従業員にはたくさんんの種類の案件をお任せしています。テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、入社後の育成体制にも力を入れています。今後はオリジナルのIPを生み出せる人材が社内から世界へ羽ばたけるよう、会社としてもバックアップをしていきます。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

■詳細
・キャラクターデザイン: 作品の世界観に合わせて創り上げる、ゲームのビジュアルクオリティを決めるパート
・背景デザイン: 建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート

拠点 東京本社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

縦読み漫画プロジェクト アートディレクター/漫画制作スタッフ(新規プロジェクト)

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作、YouTube動画制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質なプロダクトを社内で生み出すこと。

創業メンバーであり取締役も勤める漫画家【幹大樹】や、漫画制作に特化した当社子会社CROSTAの代表取締役【田中克樹】など、かねてよりゲームイラスト以外のコンテンツにも力を入れておりましたが、スマートフォンで漫画を読むことが主流となった今、当社でもこの縦読み漫画分野にチャレンジをすることを決めました。

商業レベルでの漫画制作の経験はなくても大丈夫です!縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ未知の領域です。これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。

あの映画の演出よかったな、あのアニメの絵コンテかっこいいな・・・

ぜひその気持ちを当社の新規プロジェクトに活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!

ぜひ一緒にこのプロジェクトを成長させていきましょう!

■詳細
縦読み漫画プロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

ゲームプロデューサー

■業務内容
ゲーム事業拡大のため事業の中核となる人材、ゲーム事業の推進をご担当いただける方を募集しております。

企画、開発(ブリッジ)、クリエイティブ、PRなど注力したい領域、得意な領域を中心に、ゲーム事業全般を牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。

■求める人物像
・プロジェクトを責任感をもって牽引いただける方
・スマホゲームが好きで普段もプレイされる方
・コミュニケーション能力の高い方
・アニメ、漫画、ゲーム、ラノベ等、エンタメコンテンツに造形が深い方

拠点 東京本社

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  • 新卒(23卒)
  • 正社員

【2023年卒】3DCGデザイナー

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。

■当社3Dグループの特徴
社内ではモデリング、アニメーション、エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中!そのため制作を請負う案件も様々!
多彩なジャンルに挑戦できるので、楽しみながら仕事に没頭しています。
優秀なクリエイターと一緒に切磋琢磨できる環境で働いてみませんか?

■業務内容詳細
・企画を基にした、3DCG制作
・コンセプトアート...etc

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。

■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

【採用直結型インターンシップ】(5日間)
内容については、当社で実際におこなっている3DCGデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施

拠点 東京本社

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  • 新卒(23卒)
  • 正社員

【2023年卒】3DCGデザイナー【福岡採用】

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。

■当社3Dグループの特徴
社内ではモデリング、アニメーション、エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中!そのため制作を請負う案件も様々!
多彩なジャンルに挑戦できるので、楽しみながら仕事に没頭しています。
優秀なクリエイターと一緒に切磋琢磨できる環境で働いてみませんか?

■業務内容詳細
・企画を基にした、3DCG制作
・コンセプトアート...etc

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。

■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

【採用直結型インターンシップ】(5日間)
内容については、当社で実際におこなっている3DCGデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施

拠点 東京本社

  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

アシスタントプロデューサー

■業務内容
ゲーム事業本部直下の部署で部長アシスタントや企画サポートを
ご担当頂ける方を募集しております。

■詳細
・版元、各種企業様との渉外交渉
・ゲームの開発、運営にかかわるサポート業務全般
※開発/運用に必要な企画系タスクで得意領域があれば
 裁量をお渡しいたします。


■Trysで企画職として働く魅力
・カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
 世界観構築ややキャラクターデザインなど、
 受託事業で活かしたスキルをゲーム開発へ活かせる環境です。
・優秀なエンジニアやデザイナー陣がおり、
 高度なゲーム開発できる組織です。

エンジニア/デザイナーチームは受託開発での豊富な経験があるため
社内外からの評価が高いです。
特にエンジニアチームは大手ゲーム会社のサーバー組み換えなど
大規模なプロジェクトにも参加経験があり、スキルの高いメンバーが
揃っております。

・ご経験に応じて、予算策定、マーケなども含めて幅広くお任せできます。

・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画に対しての
 理解があります。


※自由で柔軟な働き方です。※
フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00)
標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!

※リモートワーク制度※
大多数のメンバーは在宅勤務を実施しています。
初日からフルリモート可能です。

リモートワーク手当として毎月5,000円を支給しています。
もちろん出社希望者へも大歓迎!

拠点 東京本社

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  • 新卒(23卒)
  • 正社員

【2023年卒】ゲームUIデザイナー

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。


■新卒募集
我々が行うUIデザインとは、「ユーザ体験をデザインする」「ゲーム体験をデザインする」するにあります。
ゲームやアプリ内に定められた目的に対し、ユーザがどのように体験・達成をするかを設計しそれらのグラフィック化とレイアウトやアニメーションの実装を行います。
プランナーやエンジニアなど他職種の間の橋渡し役でもあり、多くの人と繋がりが持てるのもこのUIデザイナーの特徴です。
ゲームの面白さ・ユーザビリティを追求するという「デザイナーとしての経験」「ゲームクリエイターとしての経験」の両方を経験できるのも、ゲームUIデザイナーの醍醐味です。
UI制作専門の組織がある当社にて、あなたの可能性とデザイン力を思う存分活かしてみませんか?


■業務内容詳細
・UI/UXデザインのテーマやルール、レイアウトデザイン・指示書の作成
・バナー等の訴求画像、アイコン制作
・Unityなどでのレイアウト実装・アニメーション制作業務
・ゲームの世界観構築 など


■選考方法
【採用直結型インターンシップ】(5日間)

内容については、当社で実際におこなっているUIデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施


■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

拠点 東京本社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

2DCGデザイナー/アートディレクター【福岡採用】

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく絵師を大募集しております!

■業務の特徴
・圧倒的なクオリティを誇り、業界内から高い評価をいただいているので、案件が継続的に増加・事業拡大中!
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。
・社内には50名近くのクリエイターが在籍しており、勉強会などを通じて、全社員のクリエイターとしてのスキルをバックアップ!

■業務の魅力
当社は強い営業力が企業としても強みです。営業部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをもっていきコンペなどをする機会が多く、大手ゲーム企業の企画段階から携わった経験もあります。また会社の方針として、従業員にはたくさんの種類の案件をお任せしています。テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、入社後の育成体制にも力を入れています。今後はオリジナルのIPを生み出せる人材が社内から世界へ羽ばたけるよう、会社としてもバックアップをしていきます。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

■詳細
・キャラクターデザイン: 作品の世界観に合わせて創り上げる、ゲームのビジュアルクオリティを決めるパート
・背景デザイン: 建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・開発中の新規タイトルにかかわるイラストレーション制作業務をお任せいたします。
(キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作)
・キャラクター(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
◇チームマネジメント/プロジェクトのリーダー経験者は給与優遇◇

拠点 福岡支社

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