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26 件中 11-20 件を表示
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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

2DCGデザイナー/アートディレクター【福岡採用】

【アピールポイント】
①豊富な案件 
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります

②高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!

③社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。



■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■Trysの魅力
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。

クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。

②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。

テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。

最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。


■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)

・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート

・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。


※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です

※※アートディレクター/監修担当採用強化中です※※
外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方は条件を優遇します

拠点 福岡支社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

2DCGデザイナー(ゲームイラスト/WEBTOON/漫画制作)【福岡採用】

【アピールポイント】
①豊富な案件 
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります

②高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!

③社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。



■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■Trysの魅力
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。

クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。

②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。

テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。

最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。


■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)

・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート

・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。


※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です

※※アートディレクター/監修担当採用強化中です※※
外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方は条件を優遇します

拠点 福岡支社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

背景美術/2DCGイラストレーター

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、
イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。

■業務の特徴
・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。


■詳細
・背景デザイン  :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当

アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

アシスタントプロデューサー

■業務内容
ゲーム事業部直属の組織にて、部長プロデューサーのアシスタント業務を
お任せいたします。
ゆくゆくはスキルや能力に応じてメインプロデューサー業務を
お任せいたします。

新規開発プロジェクトの上流工程に携われる仕事です。
経験の無い業務にも積極的にチャレンジしていただける方を大歓迎します!

■詳細
事業部直属の部署において下記業務のサポートをお任せします。

・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・IP権利元とのコミュニケーション、監修などの調整
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝
・プロジェクトの予実管理


■Trysで企画職として働く魅力
・カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
 世界観構築ややキャラクターデザインなど、受託事業で活かしたスキルをゲーム開発へ活かせる環境です。
・優秀なエンジニアやデザイナー陣がおり、高度なゲーム開発できる組織です。
エンジニア/デザイナーチームは受託開発での豊富な経験があるため社内外からの評価が高いです。
特にエンジニアチームは大手ゲーム会社のサーバー組み換えなど大規模なプロジェクトにも参加経験があり、スキルの高いメンバーが揃っております。
・ご経験に応じて、予算策定、マーケなども含めて幅広くお任せできます。
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画に対しての理解があります。

※自由で柔軟な働き方です。※
フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!

拠点 東京本社

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  • 新卒(23卒)
  • 正社員

【2023年卒】法人営業

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。

Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。


■業務内容詳細
・電話、メールによるクライントとのやりとり
・商談(当社の事業や商品の説明、クライントのニーズをヒアリング、プラン策定、提案)
・見積書、請求書の発行
・社内クリエイターのスケジュールの調整


ゲーム業界を中心としたクライアントに対し、
当社の主軸の事業であるイラスト制作・漫画制作の案件拡大が
メインミッションです。

<聞く・伝える・調整する力があればOK!>

ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では
デザインの方向性や、要望をしっかりと聞き出し
社内のアートディレクターにその要望を正確に伝え
担当するクリエイターの選抜・調整・納品までが営業の仕事です。

社内には約100名のCGデザイナー、イラストレーター、漫画家が在籍。
そのクリエイター達の個性やクオリティを武器として、
ゲームを開発している大手ゲーム会社を中心に、
さまざまなソーシャルゲームのイラスト制作を提案します。

当社のクリエーター達の「腕・才能」をもとに、
「うちのクリエーター、すごく腕がいいんですが、
一緒にこんなゲーム作りませんか?」
「新しいゲームの開発に、ヴィジュアル面を弊社に任せていただけませんか?」
と、企画営業として納品実績のある法人様や、
これからお取引する予定の新規取引先の法人様に
クリエイティブの企画提案営業を中心とした業務をおこなっていただきます。

「この営業に頼めば、間違いのない納品が期待できる」
というお客様の信頼に応える営業力を磨いて下さい。

■いいところ、気になるところ
いいところは、当社の商材であるクリエイターたちが優秀であること!
【Trysさんに描いてほしい!】と依頼していただけることが多く
現在の営業スタイルのほとんどは反響営業です。
まずは当社にご興味をもってくださっているお客様と、
既存のお客様などへのアプローチで”営業職”というものを学んでください。
ゆくゆくは案件拡大のため新規営業にもチャレンジしていただきます!
※飛び込みや個人ノルマはなしなのでご安心ください

もう一点!当社の営業チームは全員新卒入社。業界も業種も未経験で入社した先輩たちが
試行錯誤して今営業部を築き上げています。
自分が入社した時に悩んだこと、困ったことを解決するためのナレッジが溜まっており
それをしっかりと共有していくため、働きやすい環境をお約束します!

気になるところは、同期がいないこと。
今回募集人数は1名!そのため同期入社の営業職はあなた1人です。

きっと他の会社の新入社員よりも大きな裁量が与えられるでしょう。
それは魅力的である一方、自分で考えて動いて結果を出さなければいけない
責任も大きくなります。
そういった環境にワクワクする方はぴったりの職場です♪

■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 → 適性検査 → 2次面接面接 → 内定

内定者の入社前のアルバイトも大歓迎です。

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

レベルデザイナー

■業務内容
新規開発予定のスマートフォンゲーム制作において、レベルデザイナー(レベルプランナー)をお任せします。

・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・エネミーやボスに関連する設計や実装、バランス調整
・アクションパートの仕様の企画立案
・企画書や仕様書の作成

大型IPで複数のキャラクターが登場します。
キャラクターごとに全く違うスキルを持っているため、
調整の難易度は高いですがやりがいも十分♪

■Trysでプランナーとして働く魅力
・カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
 世界観構築やキャラクターデザインなど、受託事業で活かしたスキルをゲーム開発へ活かせる環境です。
・優秀なエンジニアやデザイナー陣がおり、高度なゲーム開発ができる組織です。
エンジニア/デザイナーチームは受託開発での豊富な経験があるため社内外からの評価が高いです。
特にエンジニアチームは大手ゲーム会社のサーバー組み換えなど大規模なプロジェクトにも参加経験があり、スキルの高いメンバーが揃っております。
・ご経験に応じて、予算策定、マーケなども含めて幅広くお任せできます。
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画に対しての理解があります。

※自由で柔軟な働き方です。※
フレックスタイム制 (コアタイム11:00〜15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!

※リモートワーク制度※
大多数のメンバーは在宅勤務を実施しています。初日からフルリモートが可能です。
リモートワーク手当として毎月5,000円を支給しています。
※もちろん出社希望者へも大歓迎!

拠点 東京本社

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  • 新卒(23卒)
  • 正社員

【2023年卒】WEBTOONクリエイター【福岡採用】

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームやWEBTOON(縦読み漫画)のイラストを受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。

Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。


■新卒募集
この度、会社のメイン事業部である2D部でWEBTOONクリエイターの新卒採用を行います。

○トップデザイナーを目指し、努力する人

○失敗を恐れず失敗から学べる人

○創造することに“命”をかけれる人 を大募集します!!

好きなことを仕事にすることは楽しいだけではありません。
しかし、がむしゃらに進んだ先にある世界はとても素晴らしいものです。
我々と一緒に世界を驚かせるものづくりをしましょう!


■業務内容詳細
・企画を基にした、キャラクターデザイン
・イラスト制作(キャラクターや、背景...etc)
・WEBTOON(縦読み漫画)ネーム・作画制作
・コンセプトアート...etc

制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。


■選考方法
【採用直結型インターンシップ】(5日間)

内容については、当社でおこなっている実務類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
(遠方にお住まいの方には課題提出式の選考もございます。)

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は10:30~18:30(1時間休憩含)での実施


■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

拠点 福岡支社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • アルバイト

漫画制作アシスタント(WEBTOON/YouTubeコミック動画)

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作、YouTube動画制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画/WEBTOON」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質なプロダクトを社内で生み出すこと。

創業メンバーであり取締役も勤める漫画家【幹大樹】や、漫画制作に特化した当社子会社CROSTAの代表取締役【田中克樹】など、かねてよりゲームイラスト以外のコンテンツにも力を入れておりましたが、スマートフォンで漫画を読むことが主流となった今、当社でもこの縦読み漫画分野にチャレンジをすることを決めました。

商業レベルでの漫画制作の経験はなくても大丈夫です!縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ未知の領域です。これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。

あの映画の演出よかったな、あのアニメの絵コンテかっこいいな・・・

ぜひその気持ちを当社の新規プロジェクトに活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!

ぜひ一緒にこのプロジェクトを成長させていきましょう!

■詳細
縦読み漫画制作におけるアシスタント業務をお任せします
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・ネーム(絵コンテ)制作※経験者には積極的にお任せします!

漫画家アシスタント経験者、同人誌制作の経験のある方が活躍しています。

■シフト
平日5日間のフルタイムに勤務できる方を歓迎いたします。

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 業務委託

完全在宅|漫画制作パートナー募集(WEBTOON)

【業務内容】
当社で制作中の縦読み漫画(WEBTOON)制作の
パートナー作家さんを募集いたします。
完全在宅勤務にて制作をお任せしますので、全国からの応募可能です♪

制作ラインの一員として線画、着彩、背景などをお任せしていきたいと思っています。

漫画家経験や、ゲームイラストなどの制作経験がある方でしたら
即戦力としてご活躍いただけます。

■お任せしたい物量
週25〜30時間程度の稼働をお任せしたいと思っています。
安定的な収入を得たい方にはぴったりです。
(すでに別案件をお持ちの方はご面談時に制作可能な物量をご相談ください)

■当社案件の特徴
・各プラットフォームの目玉作品においてネームや作画を
お任せいただいております!ユーザーからの反響も得やすく、
やりがいにつながる環境です。

・定期発注、定量発注のため安定した収入を得ることができます。

・正社員、契約社員、アルバイトなど直接雇用を希望する方には
積極的に登用しております。※その際一定期間の出社要請あり

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

縦読み漫画プロジェクト アートディレクター/漫画制作スタッフ(新規プロジェクト)

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作、YouTube動画制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質なプロダクトを社内で生み出すこと。

創業メンバーであり取締役も勤める漫画家【幹大樹】や、漫画制作に特化した当社子会社CROSTAの代表取締役【田中克樹】など、かねてよりゲームイラスト以外のコンテンツにも力を入れておりましたが、スマートフォンで漫画を読むことが主流となった今、当社でもこの縦読み漫画分野にチャレンジをすることを決めました。

商業レベルでの漫画制作の経験はなくても大丈夫です!縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ未知の領域です。これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。

あの映画の演出よかったな、あのアニメの絵コンテかっこいいな・・・

ぜひその気持ちを当社の新規プロジェクトに活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。作品を生み出す悩み、苦しみはあると思います・・・しかし周りを見れば心強い仲間がたくさんいます!

ぜひ一緒にこのプロジェクトを成長させていきましょう!

■詳細
縦読み漫画プロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作※商業レベルは不要です!
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)
・社内や外部企業との折衝、調整業務

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※

拠点 赤坂スタジオ

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