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求人一覧

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26 件中 1-10 件を表示
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  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

ゲームプロジェクトマネージャー

■業務内容
新規ゲーム開発案件進行中です。プロジェクトやチームの立ち上げを中心に、ゲーム事業全般を牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。

■詳細
・新規開発における予算やスケジュール作成・進捗管理
・他部署への業務連携、その他ブリッジ業務
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画などのビズデブ
・ゲームディレクションサポート

■求める人物像
・プロジェクトを責任感をもって牽引いただける方
・スマホゲームが好きで普段もプレイされる方
・コミュニケーション能力の高い方
・アニメ、漫画、ゲーム、ラノベ等、エンタメコンテンツに造形が深い方

拠点 東京本社

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  • 中途(エンジニア)
  • 契約社員

サーバーサイドエンジニア

■業務内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。


新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チャレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。


カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です♪

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ構成、通信システムの設計
・障害対応
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins

特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択できます!

▼コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います

▼アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています

▼ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています

▼情報共有について
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます
・Slackによるチームのチャットルームがあります

▼開発チーム・カルチャー
・チーム構成:マネージャー1名、クライアントエンジニア3名、サーバーエンジニア2名
コナミ出身やKlab出身など、実績を積んだエンジニアが在籍しています!
・新卒採用や、インターンの受け入れをしています
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わります
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画・開発に対しての理解があります
・ゲームトレンドをメンバー同士で日々察知する文化です
 社員皆、スマホやコンシューマー問わずゲームを好きなメンバーがそろっています!
 例えば、業務の垣根をこえゲームについて毎週ディスカッションをしているメンバーもおります。

▼働き方など
・自由で柔軟な働き方:フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!
・フルリモート可能。全国からの応募可。
・仕事中イヤホン着用OK!
・書籍購入費/セミナー参加費/懇親会費/補助あり
・各種手当が充実(結婚休暇&祝金/出産休暇&お祝金/結婚休暇&祝金/看護介護休暇/健康診断/婦人科検診/インフルエンザ予防接種育休産休)

拠点 東京本社

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  • 中途(エンジニア)
  • 契約社員

クライアントエンジニア(Unity)

■業務内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

新規開発プロジェクトも続々と進行中です!

手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

今回は新規案件拡大のため増員の募集となります。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:C#,Python,PHP
・フレームワーク:Unity
・DB:SQLite,AWS
・ソースコード管理:Git,Github,subversion
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins


▼コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います

▼アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています

▼ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています

▼情報共有について
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます
・Slackによるチームのチャットルームがあります

▼開発チーム・カルチャー
・チーム構成:マネージャー1名、クライアントエンジニア3名、サーバーエンジニア2名
コナミ出身やKlab出身など、実績を積んだエンジニアが在籍しています!
・新卒採用や、インターンの受け入れをしています
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わります
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画・開発に対しての理解があります
・ゲームトレンドをメンバー同士で日々察知する文化です
 社員皆、スマホやコンシューマー問わずゲームを好きなメンバーがそろっています!
 例えば、業務の垣根をこえゲームについて毎週ディスカッションをしているメンバーもおります。

▼働き方など
・自由で柔軟な働き方:フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!
・フルリモート可能。全国からの応募可。
・仕事中イヤホン着用OK!
・書籍購入費/セミナー参加費/懇親会費/補助あり
・各種手当が充実(結婚休暇&祝金/出産休暇&お祝金/結婚休暇&祝金/看護介護休暇/健康診断/婦人科検診/インフルエンザ予防接種育休産休)

拠点 東京本社

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  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

ゲームディレクター

■業務内容
新規ゲーム開発案件進行中にため、ディレクターの採用を強化しております。
未定のタイトルも多くございますが、立ち上げフェーズから
企画・運営・チーム構築に幅広く携わることが可能です。
裁量を持って働くことに魅力を感じる方でしたら
楽しくものづくりができる環境です!

■詳細
・ゲーム開発・運用におけるディレクション業務全般
・タイトルリリース後の継続的な改善・運用業務、イベントの新規企画、開発管理
・KPIデータ分析(ユーザーのゲーム進行状況・難易度・課金状況など)


■Trysでディレクター・プロデューサーとして働く魅力
・カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
 世界観構築ややキャラクターデザインなど、受託事業で活かしたスキルをゲーム開発へ活かせる環境です。
・優秀なエンジニアやデザイナー陣がおり、高度なゲーム開発できる組織です。
エンジニア/デザイナーチームは受託開発での豊富な経験があるため社内外からの評価が高いです。
特にエンジニアチームは大手ゲーム会社のサーバー組み換えなど大規模なプロジェクトにも参加経験があり、スキルの高いメンバーが揃っております。
・ご経験に応じて、予算策定、マーケなども含めて幅広くお任せできます。
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画に対しての理解があります。


・自由で柔軟な働き方です。
フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!

・リモートワーク制度
大多数のメンバーは在宅勤務を実施しています。リモートワーク手当として毎月5,000円を支給しています。
※もちろん出社希望者へも大歓迎!

拠点 東京本社

  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

ゲームプランナー

■業務内容
現在新規開発を予定しているプロジェクトのゲームプランナーをご担当頂ける方を募集しております。
本タイトルのリードプランナーとして、各種機能やゲーム内イベントに関する企画や要件定義、仕様策定などの企画、プランニング全般を牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。

■詳細
・企画立案
₋新機能やイベント企画の立案、機能要件定義、仕様書作成などの開発実装までに必要な一連の企画業務
・コンテンツ企画
₋新規キャラクター、スキル・奥義演出指示書作成、設定資料作成、
₋ボイス、BGM制作指示書などのコンテンツ企画業務
・マスターデータ設計
₋キャラクター、レベル、エネミー、クエスト、イベントなど各種マスターデータ作成や入力業務
・その他
₋運用に必要な企画系タスクで得意領域があれば裁量をお渡しいたします。

■Trysでプランナーとして働く魅力
・カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
 世界観構築ややキャラクターデザインなど、受託事業で活かしたスキルをゲーム開発へ活かせる環境です。
・優秀なエンジニアやデザイナー陣がおり、高度なゲーム開発できる組織です。
エンジニア/デザイナーチームは受託開発での豊富な経験があるため社内外からの評価が高いです。
特にエンジニアチームは大手ゲーム会社のサーバー組み換えなど大規模なプロジェクトにも参加経験があり、スキルの高いメンバーが揃っております。
・ご経験に応じて、予算策定、マーケなども含めて幅広くお任せできます。
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画に対しての理解があります。


※自由で柔軟な働き方です。※
フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!

※リモートワーク制度※
大多数のメンバーは在宅勤務を実施しています。初日からフルリモート可能です。
リモートワーク手当として毎月5,000円を支給しています。
※もちろん出社希望者も大歓迎!

拠点 東京本社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 契約社員

漫画/WEBTOONイラストレーター

【業務内容】
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作、YouTube動画制作など、
幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを
一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、
高品質なプロダクトを社内で生み出すこと。

創業メンバーであり取締役も勤める漫画家【幹大樹】や、
漫画制作に特化した当社子会社CROSTAの代表取締役【田中克樹】など、
かねてよりゲームイラスト以外のコンテンツにも力を入れておりましたが、
スマートフォンで漫画を読むことが主流となった今、
当社でもこの縦読み漫画分野にチャレンジをすることを決めました。

現在制作チームには商業誌で連載経験のあるメンバーや、
某有名週刊誌で新人賞を獲得など、
漫画家として活躍したスタッフが在籍をしています。

縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとっても
まだまだ未知の領域です。漫画制作で培ってきた経験を活かし、
新しい手法や技術にチャレンジをしたい!
面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!
そんな想いを強く持っている方と、
一緒にものづくりをしたいと思っています。


■詳細
縦読み漫画プロジェクトの制作/アートディレクターをお任せします
・ネーム(絵コンテ)制作
・作画(キャラクター、背景、着彩など)
・制作物の品質管理(クオリティチェック)

■Trys制作作品
HykeComic
・結婚って何なんですか?(キャラクターデザイン/作画担当)
・ヤクザ清掃員(キャラクターデザイン/ネーム/作画担当)

多数のプラットフォームにて順次公開予定。

■在宅勤務制度あり
※入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は
原則在宅勤務(テレワーク)となります※

☆採用強化☆
女性向け作品増加中!

BL、TL作品が好きな方、同人活動の経験がある方大歓迎です!

拠点 赤坂スタジオ

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • アルバイト

2DCGデザイナー(ゲームイラスト/WEB漫画制作)

【業務内容】
「MASS FOR THE DEAD」「天空のクラフトフリート」など、人気スマートフォンゲームのアートを手掛けている当社。

自社で運営中のスマートフォンゲームのキャラクター、アイテムなどのアート制作をはじめマンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく絵師を募集しております。

受託案件も多数あります!
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。

■詳細
・企画を基にした、キャラクターデザイン
・イラスト制作(キャラクターや、背景...etc)
・ゲーム内グラフィックデザイン制作(アイテム・UI素材等)
・Youtubeマンガ動画
・コンセプトアート...etc

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系、近未来SF系、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属いたします。

最近はYoutubeで大人気のマンガ動画の制作案件も増加中。
当社で制作している広告漫画はコスメや健康食品などの案件がございます。
クラインアントからの指示書をもとにネームを考え、ラフや線画、着彩の作業などをお任せします。

◆業務委託(フリーランス)契約での契約も可能でございます◆

拠点 東京本社

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  • 中途(3DCGデザイナー)
  • 契約社員
  • 業務委託
  • 正社員

3DCGキャラモデラー

■業務内容
現在、社内ではモデリング、アニメーション、
エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中。

自社開発、受託制作として、多彩なジャンルに挑戦できるので、
スキルアップを楽しみながら仕事に没頭しています。

今回は新規案件増加のため、キャラクターモデラーを増員募集いたします。


■詳細
新規ソーシャルゲームの開発案件に携わっていただきます。

・3DCGキャラクターのモデリング

パートナー企業との折衝や、品質管理のご経験がある方は優遇いたします。


■案件一例
オバマス放送局 / オーバーロード
https://www.youtube.com/channel/UCv5yMCWzjt5w_1czERqYkvQ/featured

自社案件です。ポリゴン数やクオリティラインの参考にご確認ください。

拠点 東京本社

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  • 中途(3DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

3DCGデザイナー(アートディレクター候補)

■業務内容
現在、社内ではモデリング、アニメーション、
エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中。

自社開発、受託制作として、多彩なジャンルに挑戦できるので、
スキルアップを楽しみながら仕事に没頭しています。

今回は、スケジュールやクオリティの管理、修正や納品作業など、
作品全体の監修をお任せできる【アートディレクター】を大募集しております。

■詳細
・作品データ管理、納品スケジュール管理、スタッフリソース管理
・外部業者、外注スタッフとの連絡業務
・クオリティチェック、修正作業

拠点 東京本社

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  • 中途(2DCGデザイナー)
  • 正社員
  • 契約社員

2DCGデザイナー/アートディレクター

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。
アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただくイラストレーターを大募集しております!

■業務の特徴
・圧倒的なクオリティを誇り、業界内から高い評価をいただいているため、案件が継続的に増加・事業拡大中!
・王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。
・社内には50名近くのクリエイターが在籍しており、勉強会などを通じてクリエイターとしてのスキルをバックアップ!

■業務の魅力
当社は強い営業力が企業としても強みです。営業部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、コンペなどをする機会もあり、ゲームの企画段階から携わった経験もあります。
また会社の方針として、従業員にはたくさんの種類の案件をお任せしています。テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、入社後の育成体制にも力を入れています。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)

・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート

・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

※チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

拠点 東京本社

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