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ゲーム開発におけるアートディレクター|オリジナルIP・ハイエンド受託のビジュアル責任者
ネイロ(アートセクション)
【募集背景】
事業拡大および開発ラインの増加に伴い、アート部門の体制強化を行います。
現在、当社は「次のフェーズ」への変革期にあり、クリエイティブの品質向上だけでなく、技術基盤の刷新や組織づくりにも関与いただけるアートディレクターを募集します。
特に、スタジオのポートフォリオを広げるような新しいビジュアル表現の確立を期待しています。
【業務内容】
新規または既存のゲーム開発プロジェクト(コンシューマ/スマートフォン)におけるアートディレクション全般を担当します。
• 世界観の構築・提案: 企画段階からのビジュアルコンセプト立案、アートワークの方向性決定
• クオリティ管理: キャラクター、背景、UI、エフェクトなど各セクションの品質チェックとフィードバック
• チームマネジメント: アートチームのスケジュール管理、メンバー育成、評価
• 外部パートナー連携: 協力会社への発注、品質管理、制作進行
• オリジナルIPの創出: 受託開発だけでなく、社内発のオリジナルタイトルにおいて、個人の作家性や強みを活かしたアートワークを構築。
◆当社はこれまで、「トゥーン・アニメ調」や「愛らしいキャラクター表現(動物等)」に強みを持ち、多くの実績を積み上げてきました。 現在、プライム上場グループとしての安定基盤のもと、「スタジオとしての表現の幅」をさらに広げる取り組みもしていきたいと考えています。
既存の強みを活かしつつ、新たなスタイルや、個性の強いオリジナルIPの創出に挑戦するため、アート部門を牽引してくださる方をお待ちしています。
• ビジュアルの決定権: トップダウンではなく、ADが中心となって絵作りを決定できます。
• 作家性の尊重: オリジナルIP開発では「個性が強く出たもの」も歓迎されるため、クリエイターとしての作家性を存分に発揮できます。
【当社について|安定基盤とスタジオとしての独自性】
当社は創業15周年を迎え、現在はプライム上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持っています。一方で、単なる受託開発会社ではなく、Unity・Unreal Engineの両エンジンに対応できる技術力を強みに、大規模受託と自社オリジナルタイトル開発を並行して行う「開発スタジオ」です。事業としての安定性と、尖った技術・表現への挑戦を両立する姿勢を大切にしています。
【現在のフェーズ|組織と開発体制の再設計期】
現在は、開発ツールの見直しやAI活用の推進、組織体制の再構築などを進める変革フェーズにあります。環境や仕組みがまだ整いきっていない部分もありますが、その分、これからの開発環境や組織づくりに当事者として関われるタイミングです。経営層との距離も近く、現場の意見が反映されやすい風通しの良さがあります。
【期待する役割|プロジェクト推進と組織づくり】
穏やかで個人の意見を尊重するカルチャーが特徴ですが、若手メンバーが多く、組織として成長途上の段階です。プロジェクトの中核として成果を出していただくことに加え、若手育成や開発プロセスの改善など、「人」や「組織」にも視野を広げて関わっていただける方を求めています。自身の活躍だけでなく、チーム全体の成長にやりがいを感じられる方を歓迎します。
| 採用情報 | |
|---|---|
| 応募要件 / 必須スキル・経験 | • ゲーム業界でのアートディレクションまたはリードアーティスト経験 • 世界観構築やビジュアルコンセプトの立案経験 • 3D/2D問わず、高い基礎画力と審美眼をお持ちの方 |
| 求める人物像 | ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方 ◆チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方 ┗多様な働き方を認める分、日々のチームワークや気配り・自発性がない方ではうまく行きません。 ◆業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方 ◆困難な状況における課題を放置せず、解決する努力ができる方 ◆論理的なコミュニケーションができ、他部署や社外との調整を円滑に進められる方 |
| 勤務時間 | 裁量労働制 ※参考勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間を取得)を基本とし、個人の裁量に委ねます |
| 想定給与 | スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします |
| 昇給・賞与・諸手当 | 昇給:給与改定 年1回(4月) 賞与:決算賞与の支給有り(12月) ※会社業績及び本人の成果に基づき支給することがある ※但し、入社後の翌決算期以降の期末 通勤手当:月25,000円を限度として6ケ月定期代の1/6を毎月支給 |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土・日)、祝日 ・夏季休暇(3日間) ・年末年始休暇 (3日間) ・年次有給休暇(付与タイミング:入社3カ月後5日、6カ月後5日、それ以降は毎年4/1付与) ・慶弔休暇(結婚・配偶者の出産・子の結婚等) ※夏季、年末年始時等の有給休暇取得奨励があります ◎年間休日128日(2026年度) |
| 福利厚生 | ・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・慶弔見舞金 ・永年勤続表彰(5年・10年・15年勤続年数に応じ、金一封) ・育児休業および育児短時間勤務の取得 ・インフルエンザ予防接種負担制度(関東ITソフトウエア健康保険組合) ・保養施設・スポーツ施設の利用(関東ITソフトウエア健康保険組合) -- 他、社内制度 ・社内マッサージ(月1回、一部自己負担) ・ウォーターサーバー・ナッツサーバー無償支給 ・コーヒー等カフェメニュー複数完備 ・食事補助:パワーサラダ(定価の半額を会社負担) ・サークル活動費補助 ・プロジェクト打ち上げ補助 ・全社イベント(四半期ごと)、納会イベント等 自己啓発補助 ・ゲーム開発に必要な書籍代、ゲーム代:全額補助 ・ゲーム開発に必要な映画代:月1回支給 全額補助 ・スキルアップ目的としたセミナーの参加費:月1回支給 全額または一部補助 ・美術館、博物館、テーマパーク代:四半期1回支給 全額または一部補助 ・セミナー・カンファレンス(CEDEC・Unite等)への一部補助・会社負担 |
| 雇用形態/試用期間等 | 【雇用形態】 ◎試用期間中も勤務条件は変更なし ※正社員・契約社員いずれも、福利厚生や勤務条件は同一です ・正社員(試用期間最⻑3ヶ月間あり) ・契約社員(正社員登用あり) <契約の更新> 原則上限1年契約。自動更新なし。 双方で合意した場合期間更新あり 更新の上限:なし |
| 募集拠点 |
ネイロ(アートセクション) 東京都新宿区高田馬場1-29-9 TDビル2階 |
| 交通 | JR山手線・⻄武新宿線「高田馬場」駅 戸山口 徒歩1分 東京メトロ東⻄線「高田馬場」駅 5番出口 徒歩5分 |
| 勤務地 |
東京都 |
| 働く環境 | <就業場所の変更の範囲> (雇入れ直後)本社又は労働者の自宅(テレワーク勤務適用の場合に限る) (変更の範囲)変更なし 【オフィスの環境】 「開発スタッフに本物でより良い環境を」という想いから、個人の作業スペースとして160cmx65cmの机、エルゴヒューマンの高性能チェアを全員に用意しています。 フロア全体としては天井が高く広い空間でありながら、各自の机には、目線の高さのパーティションを全席設置していますので、集中できるパーソナルスペースが確保されています。 また社内には、本格的な音声収録スタジオを併設、休憩や飲食を行うリフレッシュスペース・バーカウンター、大型スクリーン・映画館同様のシートが並ぶシアタールームも完備しています。 ※受動喫煙対策:あり(敷地内すべて禁煙) |
| 選考フロー | [ご応募] ↓ 1.書類選考 2.面接(+適性検査) *募集のポジションにより面接回数は異なります(1〜2回を予定) 3.最終面接 ↓ [内定]※オファー面談 ・入社時期等について柔軟に対応します。ご相談ください。 ・現在、最終面接までの選考をオンライン上での実施しています。 ・ご希望の方に、スタジオ訪問も実施しています。 選考中・または内定前にお気軽にスタジオを見に来ていただける機会です。 |
| 企業情報 | |
|---|---|
| 会社名 | ネイロ株式会社 (英名 Neilo Inc.) |
| 事業内容 | ■ゲーム開発事業 家庭用・アーケード・スマートフォンゲーム開発 ■音楽制作事業 社内に収録スタジオ完備 ■バーチャルライブ、メタバース、AR/VRを使用した様々なコンテンツの開発・提供 |
| 設立 | 2010年9月 |
| 所在地 | 〒169-0075 東京都新宿区高田馬場一丁目29番9号 TDビル2F |
| 従業員数 | 71名 (2025年6月現在) |
| 主要株主 | 株主:フューチャーインベストメント株式会社(100%) 2022年10月より東証プライム上場のフューチャーグループ加入 |
| 公式ホームページ | https://neilo.co.jp/ |
| 募集情報更新日 | 2025/6/17更新 |
