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ネイロ(アートセクション)の求人一覧

ネイロ(アートセクション)の求人一覧

3 件
  • キャリア採用
  • 正社員
  • 契約社員

ゲーム開発におけるアートディレクター|オリジナルIP・ハイエンド受託のビジュアル責任者

【募集背景】
事業拡大および開発ラインの増加に伴い、アート部門の体制強化を行います。
現在、当社は「次のフェーズ」への変革期にあり、クリエイティブの品質向上だけでなく、技術基盤の刷新や組織づくりにも関与いただけるアートディレクターを募集します。
特に、スタジオのポートフォリオを広げるような新しいビジュアル表現の確立を期待しています。

【業務内容】
新規または既存のゲーム開発プロジェクト(コンシューマ/スマートフォン)におけるアートディレクション全般を担当します。
• 世界観の構築・提案: 企画段階からのビジュアルコンセプト立案、アートワークの方向性決定
• クオリティ管理: キャラクター、背景、UI、エフェクトなど各セクションの品質チェックとフィードバック
• チームマネジメント: アートチームのスケジュール管理、メンバー育成、評価
• 外部パートナー連携: 協力会社への発注、品質管理、制作進行
• オリジナルIPの創出: 受託開発だけでなく、社内発のオリジナルタイトルにおいて、個人の作家性や強みを活かしたアートワークを構築。


◆当社はこれまで、「トゥーン・アニメ調」や「愛らしいキャラクター表現(動物等)」に強みを持ち、多くの実績を積み上げてきました。 現在、プライム上場グループとしての安定基盤のもと、「スタジオとしての表現の幅」をさらに広げる取り組みもしていきたいと考えています。
既存の強みを活かしつつ、新たなスタイルや、個性の強いオリジナルIPの創出に挑戦するため、アート部門を牽引してくださる方をお待ちしています。
• ビジュアルの決定権: トップダウンではなく、ADが中心となって絵作りを決定できます。
• 作家性の尊重: オリジナルIP開発では「個性が強く出たもの」も歓迎されるため、クリエイターとしての作家性を存分に発揮できます。

拠点 ネイロ(アートセクション)

  • キャリア採用
  • 正社員
  • 契約社員

ゲーム開発におけるアート部門マネージャー(組織マネジメント候補)

【募集背景】
事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、アート部門を統括するマネージャーを募集します。

【業務内容】
ゲーム開発のアート部門(2D/3Dグラフィックセクション)において、プレイングではなくマネジメントおよびディレクション業務に専念していただきます。
• 品質管理・アートディレクション: プロジェクトごとの世界観の統一、クオリティチェック、最終的な品質に対する責任と判断
• 外注管理(アウトソーシング): 外部パートナー企業の選定、発注管理、制作進行、納品物のクオリティコントロール
• 組織マネジメント: アートチーム(メンバー数名〜数十名想定)の目標設定、評価、育成、採用活動
• 他セクションとの連携: 企画・開発など他部門との折衝、スケジュール調整

【ゲーム開発部 部長より】
変化が大きいゲーム開発の現場において、これから先を見据えた組織のあり方を一緒に作っていける方を募集します。
自分自身が手を動かすことから、組織としての成長のための後進育成にシフトしていきたいという方は、ここで新しいキャリアの方向を見つけていけると思います。
また、ツールやAI等において、新しい技術もオープンに取り入れ、成果最大化やクオリティコントロールの試行錯誤に取り組みたいという方だとフィットします。

拠点 ネイロ(アートセクション)

  • 新卒採用[2026卒]
  • 正社員

[2026年卒] 新卒 ゲームCGデザイナー(3D)

ゲームCGデザイナー(3D)
下記、職種を募集いたします。
・3Dグラフィックデザイナー
・モーションデザイナー
・エフェクトデザイナー


業務内容
企画書、ゲームの仕様書・設定を基に、ゲーム内のグラフィック・素材等の制作を幅広く担当します。

▼携わるプロジェクトや本人の強み・スキルに応じてパート分担をします。
・3Dデザイン:モデリング、キャラクターアニメーション、エフェクト、シェーダー開発など

上記をメインとしながら、本人のスキルや適性により以下を担当する場合があります
・2Dデザイン:キャラクターデザイン、コンセプトアート、UIデザインなど

拠点 ネイロ(アートセクション)

3 件
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