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ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア(リード・アーキテクト候補)/大規模タイトルのバックエンド開発・運用

【募集背景】
<プログラム部門マネージャーより>
当社では、クライアントとサーバを両方担当するメンバーが複数名おり、フルスタックな開発体制が主流でした。
しかし、現在進行中の大規模タイトルにおいては、サーバサイドの専門知識や経験をお持ちの方を迎え、アーキテクチャ設計・フロントエンドとの最適な通信プロトコル策定など、基盤部分から円滑に構築を進めていただける体制を目指しています。
技術責任者と相談・検討を行いながら、開発における技術・ツールの選定や、構築・最適化など中心的存在として進めていただける方をお待ちしています。


【業務内容】
コンシューマまたはスマートフォンゲームのサーバーサイド設計・開発・運用業務を担当いただきます。
リアルタイム性が求められるDedicatedサーバーから、ゲーム基盤となるAPIサーバーまで、ゲーム体験を支えるサーバー全般に携わっていただきます。
・ゲームサーバーのAPI設計・実装
・Dedicatedサーバーの設計・構築・チューニング(リアルタイム通信、セッション管理 等)
・クライアントエンジニアと連携した通信仕様の設計
・ゲームデータ・プレイログの管理、永続化設計
・負荷分散、監視、障害対応などの運用保守
・開発環境の構築、社内向けツールの作成

<業務内容の変更の範囲>
(雇入れ直後)上記
(変更の範囲)会社の定める業務

拠点 ネイロ(プログラムセクション)

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