カカリアスタジオ(京都オフィス)
・当社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)、サーバサイドではRuby on Railsを使用します。どちらも未経験でも入社後にOJTで習得していただけます。今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。
・少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
参考(外部リンク)
「カカリアスタジオでエンジニアアルバイトをしてみて」
https://note.com/happyelements/n/n7e3d2930a74f?magazine_key=m95df4a6af9ad
プログラムは優れたエンジニアが可能な限り少ない人数で作る方がクオリティが高くなります。当社ではそれをタイトルごとに少数精鋭のチームを構成して実践しています。また、リーダーについてもほとんどがエンジニアを兼任しており、技術の分かるリーダーが多いことも特徴です。社長もエンジニア出身です。当社ではWEBエンジニア出身者が大半となっており、ゲーム開発経験が無くても自社サービスを開発したい意欲を強く持っている方は大歓迎です。Unity経験者も大歓迎です。
【カカリアスタジオでエンジニアアルバイトをしてみて】
https://note.com/happyelements/n/n7e3d2930a74f?magazine_key=m95df4a6af9ad
【 Happy Elements株式会社エンジニア組織の紹介】
https://note.com/happyelements/n/n006a2404119a?magazine_key=m95df4a6af9ad
【どういう想いや考えで会社を経営しているのか】代表取締役CEO
https://note.com/happyelements/n/n53e50adbd7b5?magazine_key=m95df4a6af9ad
※外部リンク
1.書類選考
履歴書、職務経歴書、過去の作品を元に書類審査をさせていただきます。1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします。
2.課題制作
与えられた資料・条件の元、1〜2週間程度の期間内で制作と提出を行って頂きます。希望される職種によっては課題制作は省略される場合がございますが、提出後1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします。
3.面接
オフィスにお越し頂き、面接を行って頂きます。1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします。
4.採用
採用決定後、入社日などを相談いたします。
採用情報 | |
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募集拠点 |
カカリアスタジオ(京都オフィス) 京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST |
勤務地 |
京都府 |
定員 | 1 名 |
必須スキル・経験 | ・何らかのプログラミング言語スキルをお持ちであること |
歓迎スキル・経験 | ・ゲームの開発経験(優遇) ※実務経験がなくとも、プライベートで複数メンバーにて開発経験がおありであれば尚可 ・スマートフォンアプリの開発経験 ・ウェブサービスの開発・運用経験 ・Linuxサーバーやクラウドサーバーの構築・運用経験 |
勤務時間 | <シフト制> 10:00~22:00 の間で実働4~8時間 ※19:00以降のみの場合は要相談 週15時間以上の出勤(テスト期間中など事情がある場合は除く) |
休日・休暇 | ・シフトは学校の授業等に合わせて相談可能 |
想定給与 | 時給1,600円~(試用期間中の時給変更はございません) ・昇給:年2回(1月、6月) ・試用期間:3ヶ月 |
待遇 | ・交通費:全支給(月3万円まで / 学生の場合「自宅 or 学校のうちオフィスに近い方」から会社まで) 【就業場所における屋内の受動喫煙対策】 ・内容:喫煙室あり(喫煙専用室設置) |
企業情報 | |
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理念 | クリエイターが思う存分がむしゃらにものづくりができる環境をつくり、 クリエイター一人一人がクリエイティビティを最大限活かしてコンテンツをつくることで、ユーザ・クリエイターを共にHappyにすることを目標としています。 |
ミッション | 熱狂的に愛されるコンテンツをつくる。 万人に受け入れられることよりも、好きな人にとっては熱狂的に好きになれるようなコンテンツを、継続的に生み出していきたいと考えています。 |
設立 | 2010年 4月 |
事業内容 | スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営 |