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プロモーション企画責任者

拠点 カカリアスタジオ(京都オフィス)

新しく生み出した&生み出し続ける、当社のゲームを中心としたコンテンツを広くターゲットに届けるプロモーション機能強化のため、プロモーション企画の責任者を募集いたします。

経営者やゲームアプリ責任者のビジネスパートナーとして、
プロモーションに関する戦略立案〜施策実行までの一連の業務をお任せいたします。

【主な業務】
ー 戦略策定、分析業務
■市場データや消費者購買行動データなどを用いたデータ分析、検証
■ゲームアプリ責任者/担当者から構想/展開についてヒアリング実施
■ヒアリング内容に基づき、イベント施策の効果最大化のためのプロモーション戦略立案
■新規タイトルリリース時のブランディング構想、マーケティング及びプロモーション戦略立案

ー 企画立案、実行業務
■既存タイトルの展開に合わせたプロモーション施策の企画立案、実行
 ・リアルイベントとデジタル広告を絡めたプロモーション施策
 ・ファンマーケティング、コミュニティ施策  など
■新規タイトルリリース時の、広告宣伝/広報活動の企画立案、実行
■施策に関するディレクション業務
 ・ファン向けイベント、マスコミ向け宣伝イベント 等
 ・デジタル広告、OOH、CM映像 等

ー マネジメント業務
■プロジェクトマネジメント業務
 ・進行管理
 ・予算管理
 ・メンバー管理
 ・社内外関係者の利害調整

■所属メンバーの評価業務(社内評価制度に基づく)

採用までのフロー

1.書類選考 履歴書・職務経歴書を元に書類審査をさせていただきます。1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします。 2.課題制作 与えられた資料・条件の元、1週間の期間内で制作と提出を行って頂きます。提出後1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします。 3.面接 オンラインもしくはオフィスにお越し頂き、面接を行って頂きます。1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします。 4.採用 採用決定後、入社日などを相談いたします。

採用情報
募集拠点

カカリアスタジオ(京都オフィス)

京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST

勤務地

京都府

定員 1 名
必須スキル・経験 ・エンターテインメント業界でのプロモーション企画経験
・事業会社または広告会社でのプランニング経験(5年以上)
・プロジェクトマネジメント経験
・顧客データを用いた分析経験、リサーチ経験
歓迎スキル・経験 (いずれかあれば尚良し)
・プロモーション会社/マーケティング会社等でのコンサルティング経験
・グループマネジメント経験
求める人物像 ・論理的思考力があり、データを活用しつつ課題解決を行える方
・クリエイターの想いを尊重できる方
・立場や主義が異なる様々な人たちに合わせたコミュニケーションができる方
・マーケティングやプロモーションが好きで、ついつい調べたり分析してしまう方(プロモオタク)
勤務時間 <コアタイムフレックス制>
◆標準勤務時間帯:10:00~19:00
◆コアタイム:11:00~16:00
◆標準労働時間:8時間/日
◆休憩時間:60分
休日・休暇 ・完全週休2日制(土・日)
・祝日、有給休暇(入社初年度は10日間)
・夏季・年末年始休暇
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
想定給与 600万円~1,200万円
 ※前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。
 ※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。業績に応じたインセンティブを含む。
 ※試用期間:3カ月(試用期間中の条件変更無し)
待遇 【全雇用形態共通】
 ・交通費:全支給(最大3万円/月まで)
 ・徒歩・自転車通勤手当(月1万円)
 ・各種社会保険完備
 ・引越支援金支給
  入社時に京都市外から1か月の定期代が1万円以内の京都市内に引越される場合、
  引越支援金として一律 20 万円を支給

  ★現在、引越支援金増額キャンペーン中。詳細は下記ご覧ください★
   https://www.happyelements.co.jp/specials/moving-campaign/
   ※Happy Elements株式会社の採用サイトからご応募いただいた方限定


◆就業場所における屋内の受動喫煙対策
 ・あり(屋内禁煙 / 屋外に喫煙可能場所あり)
企業情報
理念 クリエイターが思う存分がむしゃらにものづくりができる環境をつくり、 クリエイター一人一人がクリエイティビティを最大限活かしてコンテンツをつくることで、ユーザ・クリエイターを共にHappyにすることを目標としています。
ミッション 熱狂的に愛されるコンテンツをつくる。
万人に受け入れられることよりも、好きな人にとっては熱狂的に好きになれるようなコンテンツを、継続的に生み出していきたいと考えています。
設立 2010年 4月
事業内容 スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営

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