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積極採用!【東京/名古屋】ゲーム3D エフェクトデザイナー
■仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインにおける【エフェクト】をお任せします。
●エフェクトデザイナー
・ゲーム、アプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作
・カットシーン、演出制作
・シェーダーグラフ、ノード等を用いたエフェクト制作
・UE4・UE5 Niagara VFX システム使用したエフェクト制作、実装
また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂きゲームに反映することができます!
■開発環境/使用ツール
開発環境
Unity、Unreal Engine等
使用ツール
Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等
管理・ビジネスツール
Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等
(※プロジェクト等により異なります)
勤務地別採用(東京スタジオ|名古屋スタジオ)
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【東京/名古屋】ゲーム3DCGデザイナー
■仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務
●キャラモデラー
・ゲーム、アプリ等で使用する3Dキャラクターモデルの制作
・テクスチャ制作
・セットアップ
・ゲームエンジン等の実装
●背景モデラー
・ゲーム、アプリ等で使用する3D背景、アイテム等のプロップモデル制作
・テクスチャ制作
・ゲームエンジン等の実装
●アニメーター
・ゲーム、アプリ等で使用するキャラクターモーション制作
・演出考案
・カットシーン制作
・カメラワーク制作
・ゲームエンジン等の実装
●エフェクトアーティスト
・ゲーム、アプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作
・カットシーン、演出制作
・シェーダーグラフ、ノード等を用いたエフェクト制作
・UE4・UE5 Niagara VFX システム使用したエフェクト制作、実装
また、興味のある方は企画内容についても意見を交わして頂きゲームに反映することができます!
■開発環境/使用ツール
開発環境
Unity、Unreal Engine等
使用ツール
Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等
管理・ビジネスツール
Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等
(※プロジェクト等により異なります)
勤務地別採用(東京スタジオ|名古屋スタジオ)
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【東京/名古屋】ゲームプログラマー
■仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。
コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。
本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。
担当内容
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等
■開発環境/使用ツール
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
勤務地別採用(東京スタジオ|名古屋スタジオ)
