コミスマ株式会社の求人一覧
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【マンガ編集アシスタント】ヒット作多数!GANMA!の作品制作を支えるアシスタント業務
注目集まる人気タイトルの誕生によりメディアミックスの事例が増加する中で業務範囲が拡大中のため、スムーズな作品制作を支える編集アシスタントを募集します。新たな名作が生まれる瞬間に立ち会える貴重な機会です!
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供たちの憧れの職業にする」をミッションに、2013年創業。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたオリジナルコンテンツづくりからスタートしました。 国内累計1,900万DL突破の自社プラットフォームマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.la、福岡拠点でのオリジナルウェブトゥーン制作を担うスタジオGANMA!FUKUOKAと、日本発世界展開の挑戦をつづけています
▼仕事内容
主に女性向け作品を扱う編集チームにおいてマンガ編集者と共に、作家さんの創作を支えるポジションです。
チームの一員として、作品連載や販売の現場に幅広く関わっていただきます
▼具体的にはこんなことををします
まずは原稿チェックや写植依頼など、進行業務のサポートからスタートし、
慣れてきたら、編集者や作家さんと相談しながら、電子書籍化や二次展開準備、イベント運営などの企画実行にも携わっていただきます
配属予定の編集チームは5名規模
日々Slackや対面で密に連携しながら、「次に何をすべきか」「どんな改善ができるか」をマンガ編集者と一緒に考え、実行していくポジションです
マンガづくりの現場に関わりながら、編集の考え方や判断の視点を間近で学べる環境です。やる気や希望に応じて、業務の領域を広げていっていただき、ゆくゆくはマンガ編集者として活躍したいという方も大歓迎です!
<働き方>
会社全体としては在宅勤務と出社勤務を組み合わせたハイブリットの勤務形態となっていますが、本求人については原稿等の素材を扱うことと各担当との業務連携上、原則出社を想定しています。
▼組織・カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
平均年齢31歳と20〜30代が多い組織です
マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています
<一緒に働く先輩社員からの一言>
マンガが好きで、ものづくりにワクワクする人、ぜひ一緒に働きましょう!編集の仕事は大変なことも多いけれど、作家さんと一緒に作品を育てていく楽しさは格別です。今回募集するのは、そんな現場を一緒に盛り上げてくれる仲間です。細かい作業も含めて、作品づくりに欠かせないポジションです。一緒におもしろい作品をつくっていきましょう
★★自社でプロデュースを手掛けるヒットコンテンツ★
・GANMA!ランキングトップ『山田くんとLv999の恋をする』のTVアニメ公式サイト
https://yamadalv999-anime.com/
※2024年3月には実写映画化し、当社も関わっています
・みにくい遊郭の子』が、「アニメ化してほしいマンガランキング2025」第6位入賞!
https://www.comicsmart.co.jp/news/2025_0313/
・チャンネル登録者数 100万人突破『女子力高めな獅子原くん』YouTubeアニメ
https://www.youtube.com/@shishiharakun
※その他、幅広いジャンルのユニークな展開をみせる作品が多数あります
★コミックスマート公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
コミスマ株式会社
募集期限:2026年09月30日まで
- 中途採用
- 正社員
【人事・採用】スタートアップ企業で組織を元気にする採用担当者を募集!
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1,900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価され、日本発のグローバルヒットIPづくりへ向けて新たな歩みをスタートしました。これらの背景をもとに、本ポジションを含めたコーポレート部門では『持続的な成長を支える仕組みをつくり、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。
▼本ポジションの特性とミッション
中途および新卒採用の仕組みづくりから実行と"当社の未来をづくり"をお任せします
採用だけにとどまらず、経験に応じて育成や組織開発といった幅広いミッションにお力になっていただきたいと考えています
▼担当業務(一例)
・人事に関わる業務全般(採用中心)
・その他バックオフィス業務
<具体的にはこんなことをします>
・採用ブランディング(会社、各ポジション)設計立案、実行
・採用イベントの企画、実行(インターン企画等)
・各協力会社との打ち合わせ、施策実行
・カジュアル面談の実施
・面接調整
・社内イベントの企画・運営
★News★
・コミックスマート株式会社は「コミスマ株式会社」へ 社名変更、本社移転を行い、コーポレートロゴも一新
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000139234.html
・コミスマ、シリーズAラウンドで総額28億円の資金調達を実施
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000139234.html
・当社代表インタビュー(DIMENSION NOTEより)
https://dimension-note.jp/articles/interview/11818/
・当社代表が、Forbes JAPAN「日本の起業家ランキング2026」で5位選出
https://forbesjapan.com/articles/detail/85319
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
20〜30代が多い組織です。マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています
コミスマ株式会社
募集期限:2026年09月30日まで
- 中途採用
- 正社員
【マンガ編集】経験を新たなステージで生かし、ヒット作を生み出す
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供たちの憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.la、福岡拠点でのウェブトゥーン制作を担うスタジオGANMA!FUKUOKAと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から10年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。
これからはいちスタートアップ企業として、新たな舵を切ることとなりますが、変わらずまっすぐに優れたIPの開発に向き合っていきます。
自社でIPを生み出し、プラットフォームでコミュニティの形成→アニメ制作スタジオで映像化するという "一気通貫" で行なえる事業モデルは当社の強みです。
GANMA!から生まれたヒット作のテレビアニメ化や、マンガ賞の受賞など、蒔いてきた種がどんどん芽吹くフェーズに入っている中、さらに加速させ、世界に通用するIPコンテンツをこれからも創りつづけていきます。
▼本ポジションの特性とミッション
自身の強みを発揮し、オリジナルの大ヒット作品づくりをマンガ家と二人三脚で行います。
様々な個性的な作品が集うGANMA!では、作品のジャンルや中身のみならず、作り方やプロモーションも、新たな取り組みを模索しています。多様性にあふれた環境を一緒にわくわくしながら、おもしろく育てていってくれる方を募集しています。
▼仕事内容
作品連載に関する編集業務の他、企画立案など幅広く作品に携わります
編集組織は現在約25名在籍しており、チーム体制で新作の相談会や、編集力向上のための勉強会、Slackを通じての他部門への企画提案や相談などコミュニケーション機会が多いのが特徴です。
<具体的にはこんなことをします>
・「GANMA!」でのマンガ作品連載に関する編集業務
・書籍化や映像化時のマンガ家ディレクション業務
・新人マンガ家の発掘
・マンガ家との企画立案・原稿に関する打ち合わせ
・ストーリーや作画に対する助言
・マンガ家支援プログラム「RouteM(ルートエム)」の運用
・その他作品や作家に関わるディレクション業務
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
平均年齢31歳と20〜30代が多い組織です。
マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
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