コミスマ株式会社の求人一覧
- 中途採用
- 正社員
【人事労務】メンバー・リーダー候補/組織の成長を支える新たな労務の仕組みづくりをお任せします
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1,900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。これらの背景をもとに、本ポジションを含めたコーポレート部門では『持続的な成長を支える仕組みをつくり、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。
▼本ポジションについて
この度、人事労務部門の組織強化のため、新たに採用を行うことになりました。事業会社における労務のご経験をもとに、事業成長を支える会社基盤づくりに貢献したい仲間を募集します。
▼業務内容
勤怠管理や労務実務の全般をお任せします。給与計算・社会保険の管理は社労士事務所に委託をしているため、ダブルチェックや外部との折衝などがメイン業務です。中長期的には法改正に合わせた就業規則の改定など人事制度の設計や各種企画業務にも携わっていただく想定です。
▼具体的な業務内容(一例)
・日々の労務管理(勤怠管理、給与計算、社会保険、年末調整等)
・労務管理体制の基盤構築(現状分析から課題の抽出、最適な改善案の策定・実行)
・給与計算ロジックの整理・スリム化
・就業規則・諸規程と実態運用の乖離解消
・外部委託先(社労士)のディレクションおよびアウトプットの品質管理
・ナレッジマネジメント(マニュアルの体系化・最適化)
▼中長期的に期待すること
・人事制度(就業規則、育児・介護支援制度など)の企画・設計・導入
・労働法改正などの外部環境変化に応じた対応
・その他、経営層や人事部門と連携した人事戦略の立案・実行
※実務を担いながら、より良い仕組みづくりやルールの整備にも裁量を持って関わっていただけるポジションです。
※これまでのご経験や適性に応じてお任せする領域を調整いたします。
▼組織・チームについて
・部長1名
・メンバー1名
※所属する人事総務部は全7名のチームで日頃部署内のメンバーと情報連携をしながら業務遂行をいただきます
★News★
・コミックスマート株式会社は「コミスマ株式会社」へ 社名変更、本社移転を行い、コーポレートロゴも一新
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000139234.html
・コミスマ、シリーズAラウンドで総額28億円の資金調達を実施
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000139234.html
・当社代表インタビュー(DIMENSION NOTEより)
https://dimension-note.jp/articles/interview/11818/
・当社代表が、Forbes JAPAN「日本の起業家ランキング2026」で5位選出
https://forbesjapan.com/articles/detail/85319
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
20〜30代が多い組織です。マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
コミスマ株式会社
- 中途採用
- 正社員
【人事労務】労務スペシャリスト・プレイングマネージャー/組織の成長を支える新たな労務の仕組みづくりをお任せします
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1,900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。これらの背景をもとに、本ポジションを含めたコーポレート部門では『持続的な成長を支える仕組みをつくり、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。
▼本ポジションについて
この度、人事労務部門の組織強化のため、新たに採用を行うことになりました。事業会社における労務のご経験をもとに、事業成長を支える会社基盤づくりに貢献したい仲間を募集します。
▼業務内容
労務スペシャリスト・プレイングマネージャーとして、労務実務の全般をお任せします。中長期的には法改正に合わせた就業規則の改定や人事制度の設計など、各種企画業務にも携わっていただく想定です。
▼担当業務
・日々の労務管理(勤怠管理、給与計算、社会保険、年末調整等)
・労務管理体制の基盤構築(現状分析から課題の抽出、最適な改善案の策定・実行)
・給与計算ロジックの整理・スリム化
・就業規則・諸規程と実態運用の乖離解消
・外部委託先(社労士)のディレクションおよびアウトプットの品質管理
・ナレッジマネジメント(マニュアルの体系化・最適化)
・社内制度(就業規則、育児・介護支援制度など)の企画・設計・導入
・その他、経営層や人事部門と連携した人事戦略の立案・実行
※実務を担いながら、より良い仕組みづくりやルールの整備にも裁量を持って関わっていただけるポジションです
※これまでのご経験や適性に応じてお任せする領域を調整いたします
▼組織・チームについて
・部長1名
・メンバー1名
※所属する人事総務部は全7名のチームで日頃部署内のメンバーと情報連携をしながら業務遂行をいただきます
★News★
・コミックスマート株式会社は「コミスマ株式会社」へ 社名変更、本社移転を行い、コーポレートロゴも一新
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000139234.html
・コミスマ、シリーズAラウンドで総額28億円の資金調達を実施
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000139234.html
・当社代表インタビュー(DIMENSION NOTEより)
https://dimension-note.jp/articles/interview/11818/
・当社代表が、Forbes JAPAN「日本の起業家ランキング2026」で5位選出
https://forbesjapan.com/articles/detail/85319
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
20〜30代が多い組織です。マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
コミスマ株式会社
- 中途採用
- 正社員
【マンガ編集】経験を新たなステージで生かし、ヒット作を生み出す
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供たちの憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.la、福岡拠点でのウェブトゥーン制作を担うスタジオGANMA!FUKUOKAと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から10年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。
これからはいちスタートアップ企業として、新たな舵を切ることとなりますが、変わらずまっすぐに優れたIPの開発に向き合っていきます。
自社でIPを生み出し、プラットフォームでコミュニティの形成→アニメ制作スタジオで映像化するという "一気通貫" で行なえる事業モデルは当社の強みです。
GANMA!から生まれたヒット作のテレビアニメ化や、マンガ賞の受賞など、蒔いてきた種がどんどん芽吹くフェーズに入っている中、さらに加速させ、世界に通用するIPコンテンツをこれからも創りつづけていきます。
▼本ポジションの特性とミッション
自身の強みを発揮し、オリジナルの大ヒット作品づくりをマンガ家と二人三脚で行います。
様々な個性的な作品が集うGANMA!では、作品のジャンルや中身のみならず、作り方やプロモーションも、新たな取り組みを模索しています。多様性にあふれた環境を一緒にわくわくしながら、おもしろく育てていってくれる方を募集しています。
▼仕事内容
作品連載に関する編集業務の他、企画立案など幅広く作品に携わります
編集組織は現在約25名在籍しており、チーム体制で新作の相談会や、編集力向上のための勉強会、Slackを通じての他部門への企画提案や相談などコミュニケーション機会が多いのが特徴です。
<具体的にはこんなことをします>
・「GANMA!」でのマンガ作品連載に関する編集業務
・書籍化や映像化時のマンガ家ディレクション業務
・新人マンガ家の発掘
・マンガ家との企画立案・原稿に関する打ち合わせ
・ストーリーや作画に対する助言
・マンガ家支援プログラム「RouteM(ルートエム)」の運用
・その他作品や作家に関わるディレクション業務
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
平均年齢31歳と20〜30代が多い組織です。
マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
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