求人一覧
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【人事労務】メンバー・リーダー候補/組織の成長を支える新たな労務の仕組みづくりをお任せします
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1,900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。これらの背景をもとに、本ポジションを含めたコーポレート部門では『持続的な成長を支える仕組みをつくり、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。
▼本ポジションについて
この度、人事労務部門の組織強化のため、新たに採用を行うことになりました。事業会社における労務のご経験をもとに、事業成長を支える会社基盤づくりに貢献したい仲間を募集します。
▼業務内容
勤怠管理や労務実務の全般をお任せします。給与計算・社会保険の管理は社労士事務所に委託をしているため、ダブルチェックや外部との折衝などがメイン業務です。中長期的には法改正に合わせた就業規則の改定など人事制度の設計や各種企画業務にも携わっていただく想定です。
▼具体的な業務内容(一例)
・日々の労務管理(勤怠管理、給与計算、社会保険、年末調整等)
・労務管理体制の基盤構築(現状分析から課題の抽出、最適な改善案の策定・実行)
・給与計算ロジックの整理・スリム化
・就業規則・諸規程と実態運用の乖離解消
・外部委託先(社労士)のディレクションおよびアウトプットの品質管理
・ナレッジマネジメント(マニュアルの体系化・最適化)
▼中長期的に期待すること
・人事制度(就業規則、育児・介護支援制度など)の企画・設計・導入
・労働法改正などの外部環境変化に応じた対応
・その他、経営層や人事部門と連携した人事戦略の立案・実行
※実務を担いながら、より良い仕組みづくりやルールの整備にも裁量を持って関わっていただけるポジションです。
※これまでのご経験や適性に応じてお任せする領域を調整いたします。
▼組織・チームについて
・部長1名
・メンバー1名
※所属する人事総務部は全7名のチームで日頃部署内のメンバーと情報連携をしながら業務遂行をいただきます
★News★
・コミックスマート株式会社は「コミスマ株式会社」へ 社名変更、本社移転を行い、コーポレートロゴも一新
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000139234.html
・コミスマ、シリーズAラウンドで総額28億円の資金調達を実施
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000139234.html
・当社代表インタビュー(DIMENSION NOTEより)
https://dimension-note.jp/articles/interview/11818/
・当社代表が、Forbes JAPAN「日本の起業家ランキング2026」で5位選出
https://forbesjapan.com/articles/detail/85319
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
20〜30代が多い組織です。マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
コミスマ株式会社
- 中途採用
- 正社員
【人事労務】労務スペシャリスト・プレイングマネージャー/組織の成長を支える新たな労務の仕組みづくりをお任せします
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1,900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から13年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。これらの背景をもとに、本ポジションを含めたコーポレート部門では『持続的な成長を支える仕組みをつくり、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。
▼本ポジションについて
この度、人事労務部門の組織強化のため、新たに採用を行うことになりました。事業会社における労務のご経験をもとに、事業成長を支える会社基盤づくりに貢献したい仲間を募集します。
▼業務内容
労務スペシャリスト・プレイングマネージャーとして、労務実務の全般をお任せします。中長期的には法改正に合わせた就業規則の改定や人事制度の設計など、各種企画業務にも携わっていただく想定です。
▼担当業務
・日々の労務管理(勤怠管理、給与計算、社会保険、年末調整等)
・労務管理体制の基盤構築(現状分析から課題の抽出、最適な改善案の策定・実行)
・給与計算ロジックの整理・スリム化
・就業規則・諸規程と実態運用の乖離解消
・外部委託先(社労士)のディレクションおよびアウトプットの品質管理
・ナレッジマネジメント(マニュアルの体系化・最適化)
・社内制度(就業規則、育児・介護支援制度など)の企画・設計・導入
・その他、経営層や人事部門と連携した人事戦略の立案・実行
※実務を担いながら、より良い仕組みづくりやルールの整備にも裁量を持って関わっていただけるポジションです
※これまでのご経験や適性に応じてお任せする領域を調整いたします
▼組織・チームについて
・部長1名
・メンバー1名
※所属する人事総務部は全7名のチームで日頃部署内のメンバーと情報連携をしながら業務遂行をいただきます
★News★
・コミックスマート株式会社は「コミスマ株式会社」へ 社名変更、本社移転を行い、コーポレートロゴも一新
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000139234.html
・コミスマ、シリーズAラウンドで総額28億円の資金調達を実施
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000139234.html
・当社代表インタビュー(DIMENSION NOTEより)
https://dimension-note.jp/articles/interview/11818/
・当社代表が、Forbes JAPAN「日本の起業家ランキング2026」で5位選出
https://forbesjapan.com/articles/detail/85319
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
20〜30代が多い組織です。マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
コミスマ株式会社
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Androidエンジニア(Kotlin|アプリ安定化・内製化)
■ミッション
GANMA! のAndroidアプリ開発を担当し、安定した開発サイクルを回しながら、内製化に向けた土台づくりを担うポジションです。
現在は少人数体制での運用が続いており、本ポジションでは開発の安定化と育成の両立を通じて、Android領域のチーム強化を進めていただきます。
これまで外部パートナーを含む体制で進めてきた Android 開発について、内製比率を高め、継続的に改善できるチーム体制を構築するフェーズにあります。
属人化リスクを低減し、安定したリリース・改善サイクルを実現することを目指しています。
■具体的な業務内容
・Kotlin / Jetpack を用いた Android アプリ開発
・新規機能開発および既存コードの改善
・REST / GraphQL API との連携実装
・リリースフローの整備および改善
・UI/UX改善施策の検討・実装
・外部パートナーと協働しながらのナレッジ移管、ドキュメント整備
将来的には、Android開発の内製体制づくりにも関与頂く予定です。
コミスマ株式会社 エンジニア職種
- 中途採用
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iOSエンジニア(Swift / TCA|内製化立ち上げ)
■ミッション
GANMA! アプリの iOS 開発を担当し、TCA + SwiftUI をベースとしたコードを理解しながら、iOS領域の内製化立ち上げを支えるポジションです。
現在は少人数体制での開発が続いており、本ポジションでは属人化や体制の脆弱性を解消し、iOS開発の「安定稼働」を実現することをミッションとしています。
これまで外部パートナー中心で進めてきた iOS 開発について、内製比率を高め、継続的に改善できる体制を構築するフェーズにあります。
特定個人に依存しない開発体制をつくり、品質・スピードの両立を目指しています。
■具体的な業務内容
・Swift / SwiftUI による iOS アプリ開発
・TCA(The Composable Architecture)を活用した機能開発
・GraphQL / REST API との連携実装
・パフォーマンス改善、クラッシュ分析、安定性向上
・仕様検討(PO・デザイナーとの協働)
・外部パートナーと併走しながらのナレッジ移管、ドキュメント整備
・将来的には、iOS開発の内製体制づくりにも関与
コミスマ株式会社 エンジニア職種
- 中途採用
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バックエンドエンジニア(Java→Scalaチャレンジ歓迎|プロダクト内製化)
■ミッション
コミスマの基幹バックエンド(読書体験を支えるAPI群・データ連携・決済基盤等)を理解し、開発体制の内製化を推進する中核メンバーとして活躍していただきます。現在は外部パートナーとのハイブリッド体制で開発を進めており、本ポジションでは 1〜2年をかけたナレッジ継承・技術的主導権の内製化 を担っていただきます。
・これまで外部パートナー中心で開発を進めてきた体制から、内製開発へ移行中
・プロダクト改善や意思決定スピードを高めるため、開発の主導権を社内に集約したいフェーズ
・2026年を見据え、段階的に内製エンジニア組織を立ち上げている状況
「外注をやめる」ことが目的ではなく、プロダクトと事業を自分たちでコントロールできる状態をつくること を目指しています。
■主な業務内容
・GraphQL / REST API の設計・開発・運用
・Scala または Java によるバックエンドアプリケーション開発
・AWS(Aurora / DynamoDB / Kubernetes 等)を用いた本番環境運用
・決済・外部連携周りの仕様理解および改善提案
・データ連携バッチの開発・保守
・既存コードのリファクタリング、技術負債の解消
・外部パートナーと併走しながらのナレッジ移管・ドキュメント整備
・将来的には、内製開発チームの技術的な土台づくりにも関与
★ Javaを主軸に経験してきた方が、Scalaにチャレンジするキャリアステップも歓迎しています。
Scala(ZIO)で構築されたドメインを、実務を通じて段階的にキャッチアップできる環境です。
コミスマ株式会社 エンジニア職種
- クリエイター
- 業務委託
【シナリオライター】YouTubeショートアニメのストーリーを創作!
【YouTubeアニメ】シナリオライター募集|100万人超のヒット作や新規プロジェクトに携わる
■会社について
「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに2013年に設立。累計1,600万DL突破のマンガアプリ『GANMA!』や、ハイエンドアニメ制作スタジオ『Qzil.la』を展開し、時代に合わせたモノづくりを続けています。
2020年からはYouTubeアニメ事業を本格始動。登録者数110万人を超える『女子力高めな獅子原くん』などのビッグタイトルを輩出してきました。今回はさらなる事業拡大のため、既存作品の運用や新規チャンネルの立ち上げに携わってくださる新たな仲間を募集します。
■募集ポジションのミッション
自社スタジオのシナリオライターとして、YouTubeアニメのコンテンツ制作をご担当いただきます。単に物語を書くだけでなく、視聴者の反応を分析し、トレンドを捉えた「ヒットするコンテンツ」をチームで作り上げることがミッションです。
【担当業務】
・担当チャンネルのコンテンツ企画、ネタ出し
・プロット作成
・シナリオ作成(本編・ショート)
・その他制作に付随する業務
■この仕事の魅力
・圧倒的な実績と経験:数百万人に届く人気チャンネルの制作に関わることで、クリエイターとしての実績を積むことができます。
・新規立ち上げのチャンス:ゼロからチャンネルを育てていく「立ち上げフェーズ」の案件も予定しています。
・柔軟なワークスタイル:フルリモート・稼働時間自由です。専属契約ではないため、他案件やライフスタイルに合わせたパラレルワークが可能です。
■選考プロセスと課題提出について
選考にあたり、以下の課題提出をお願いしております。
【課題内容】
以下の2作品について、それぞれ「ショート動画用シナリオ(1分程度)」を1本ずつ作成してください。
1.『女子力高めな獅子原くん』
2.『ゴミカスアイドル更生させないと私が死ぬ』
【提出方法】
・GoogleドキュメントのURL(「リンクを知っている全員」に閲覧権限を設定してください)
・もしくはPDFファイルを添付
【選考の流れ】
エントリー(課題提出) → 書類・課題審査 → 面談(オンライン) → 採用
※面談から採用までは約2週間を予定しています。
■参考情報(担当作品例)
・女子力高めな獅子原くん
https://www.youtube.com/channel/UCbIJSx4_d5fwmTXl0V9qMOg
・ゴミカスアイドル更生させないと私が死ぬ
https://www.youtube.com/@gomikasu_idol
クリエイター採用
募集期限:2026年04月10日まで
- 中途採用
- 正社員
【マンガ編集】経験を新たなステージで生かし、ヒット作を生み出す
▼コミスマとはどんな会社?
「マンガ家を、子供たちの憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。 累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.la、福岡拠点でのウェブトゥーン制作を担うスタジオGANMA!FUKUOKAと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。
設立から10年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、2024年4月にグループから独立しました。
これからはいちスタートアップ企業として、新たな舵を切ることとなりますが、変わらずまっすぐに優れたIPの開発に向き合っていきます。
自社でIPを生み出し、プラットフォームでコミュニティの形成→アニメ制作スタジオで映像化するという "一気通貫" で行なえる事業モデルは当社の強みです。
GANMA!から生まれたヒット作のテレビアニメ化や、マンガ賞の受賞など、蒔いてきた種がどんどん芽吹くフェーズに入っている中、さらに加速させ、世界に通用するIPコンテンツをこれからも創りつづけていきます。
▼本ポジションの特性とミッション
自身の強みを発揮し、オリジナルの大ヒット作品づくりをマンガ家と二人三脚で行います。
様々な個性的な作品が集うGANMA!では、作品のジャンルや中身のみならず、作り方やプロモーションも、新たな取り組みを模索しています。多様性にあふれた環境を一緒にわくわくしながら、おもしろく育てていってくれる方を募集しています。
▼仕事内容
作品連載に関する編集業務の他、企画立案など幅広く作品に携わります
編集組織は現在約25名在籍しており、チーム体制で新作の相談会や、編集力向上のための勉強会、Slackを通じての他部門への企画提案や相談などコミュニケーション機会が多いのが特徴です。
<具体的にはこんなことをします>
・「GANMA!」でのマンガ作品連載に関する編集業務
・書籍化や映像化時のマンガ家ディレクション業務
・新人マンガ家の発掘
・マンガ家との企画立案・原稿に関する打ち合わせ
・ストーリーや作画に対する助言
・マンガ家支援プログラム「RouteM(ルートエム)」の運用
・その他作品や作家に関わるディレクション業務
▼組織カルチャーについて
~コミスマが大事にしている価値観~
・未来のアタリマエをつくる
・あなたとわたしのココロを動かす
・おもしろい!とマジメに向き合う
平均年齢31歳と20〜30代が多い組織です。
マンガ、ウェブトゥーン、アニメのエンタメコンテンツ制作を担うスタジオと、プロモーション・企画・営業・バックオフィスのメンバー間で連携しあって、「おもしろい」をとことん追求し、優れたIPの開発に向き合っています。
★コミスマ公式note★
https://note.com/comicsmart_inc/
コミスマ株式会社
- 中途採用
- 正社員
- アルバイト社員(フルタイム)
- 派遣社員
- 契約社員
コミスマ キャリア登録~コミスマとつながる~
コミスマに関心をもたれた方にご自身のキャリア(職務経歴)を簡易登録いただくことで、適したポジションや採用イベントがある場合に弊社からご案内させていただきます。
最下部の「応募する」ボタンを押していただくと、キャリア登録ページへ移動します。
「自分の経験が活かせるポジションが知りたい」「すぐの応募ではなく、まずは情報収集したい」「カジュアル面談で会社のことを知りたい」といった方は是非ご登録ください。
注意事項
※キャリア登録はご登録いただいた全ての方との面談・選考をお約束するものではございません。ご経験を活かせる可能性があるポジションや該当するイベントがあった際にのみ、ご案内をさせていただきます。
コミスマ株式会社
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アニメ制作プロデューサー
■Qzil.la(クジラ)とはどんな会社?
「常識を問い直し、アニメ産業に超ド級の変革を起こす。」をミッションに、2021年に設立。日本アニメーションのクオリティの高さを活かしながら、優れたクリエイターと共に、最先端のテクノロジーを駆使して新しいアニメ制作/製作、表現の形をつくり出すコンテンツスタジオです。
設立から5年。ショートアニメの実績をもとに、グローバル、シリーズ・長編アニメ、その他各種プロデュース作品を手掛ける中で、独自のポジションを築き、大きく成長をしてきました。
■本ポジションの特性とミッション
Qzil.laでは、優れた作品は優れたクリエイターから生み出されるという考えの下、業界の最も旬なクリエイターや各種パートナー企業と連携し、強固な制作チームを組成しています。本ポジションはその中でプロデューサーとして妥協のない最高クオリティを目指し続け、案件ごとに最適化したコンテンツ制作体制を構築し、作品づくりに向き合っていただくことを期待します。
★Qzil.laが大事にしている価値観<OUR 4 CORE VALUES>
・ビックリクオリティ
・尖った個性でつくるチームワーク
・迷ったら変化の大きい選択を
・熱量Lv.MAX
■組織・チームについて
Qzil.laは2つのスタジオから成り立っており、ご入社後はコミスマ株式会社所属、Qzil.la株式会社への出向となります。
■参考サイト
Qzil.la株式会社公式HP:https://qzil.la/
Qzil.la公式チャンネル:https://www.youtube.com/playlist?reload=9&list=PL1Uh-KcucDs_Ws7YdItD1d2Zu1WZZjBgj
★News★
・Qzil.laが制作する、Azuki アニメアンソロジーシリーズ『Enter the Garden』に田中達之氏の参画が決定
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000016.000102194.html
・イマジカインフォスから長編アニメスタジオ制作部門を事業譲受
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000139234.html
Qzil.la株式会社
