logo
logo
  • 中途(ディレクター)
  • 正社員
  • 契約社員

シナリオディレクター

拠点 本社(商品開発部)

job-image

採用情報
業務内容 自社開発タイトルにおける、世界観の管理およびストーリー全体のディレクション業務をお任せします。
単に文章を執筆する「ライター」ではなく、設定の遵守・管理から、各アセットの物量算出、複数ラインにわたる外注コントロール、実装・収録までを一貫して監督する「ディレクター」としての役割を期待します。

具体的には、以下の業務をお任せします。
・世界観・キャラクター設定の統括・整理
 └世界観やキャラクター設定の矛盾をなくし、既存の文脈・設定を厳密に遵守・管理する。
 └ストーリーの仕様策定・整理
・外部パートナーと連携した、会話画面モックアップの策定・ブラッシュアップ
 └プロット整理・シナリオ清書および実装
 └メインプロットの整理
 └グラフィック系、シナリオ系、ボイス系など、本制作に向けて複数口にのぼる外注先の選定、交渉、進捗・クオリティマネジメント
・各種ディレクション
 └ゲーム内へのストーリー実装およびスクリプト管理。
 └ゲーム仕様への落とし込みと各セクションへの素材進行管理
 └キャラクターの仕様草案の整理。
 └背景、スチル、ムービー、オブジェクト、モーション、音素材などの必要な物量算出。
 └2D素材をはじめ、モデル・モーション・バトル・エフェクトなど各開発セクションへのヒアリングおよび制作進行管理。
 └音声収録のディレクション・進行
 └声優のボイス収録周り全般の計画、スタジオ立ち合い、クオリティ管理。
定員 1 名
必須スキル・経験 ・ゲーム業界におけるシナリオディレクション、またはゲームプランナー(ストーリー・演出担当)としての実務経験
・既存のIPやキャラクター設定、世界観を厳密に読み解き、矛盾なく管理・遵守できる能力
・大規模なストーリーアセット(背景・スチル・ムービー・モーション・音響等)の物量算出および進行管理経験
・開発内セクション(モデル・モーション・エフェクト・バトル等)や、複数の外部パートナーとの円滑な折衝・調整ができる高度なコミュニケーション能力
歓迎スキル・経験 ・格闘ゲームやアクションゲームにおけるストーリーモードの開発経験
・外部ライターや協力会社へのプロット発注、およびクオリティコントロールの経験
・ボイス収録の立ち合い、ディレクション、スケジュール管理の実務経験
・新しい表現手法(モックアップ制作や新システム等)への挑戦意欲があり、仕様を外部パートナーと共にゼロから練り上げられる方
勤務地

神奈川県

横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル

募集拠点

本社(商品開発部)

神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル

勤務体系 フレックスタイム制
└標準労働時間 8H/日
└コアタイム 10時~15時

リモートワーク制度あり
└条件:出社率60%以上
(但し試用期間中は基本全日出社)
休日・休暇 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(3日)・年末年始休暇(3日)
慶弔・特別休暇
年次有給休暇(入社半年後に発生、初年度10日)
想定給与 ※給与は経験・スキル・保有資格などによって決定します。
※職位によって別途職務手当が発生いたします。
※時間外労働手当(残業代)については実費分支給(全額支給)となります。

想定年収:400万円~700万円
※年収には想定される賞与も含まれます

<賞与>
年2回(6月・12月)

<給与改定>
年1回(4月)
待遇 <社会保険>
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

<福利厚生>
退職金制度
社内持株会制度
福利厚生施設(健康保険組合契約施設)
カウンセリングサービス

<その他>
クラブ活動(フットサル・ボードゲーム)
お花見会やお誕生日会などの社内イベント(自由参加)
受動喫煙防止措置の有無 屋内禁煙
応募時に必要な書類等について ・履歴書
・職務経歴書
選考フロー 応募

適性検査
※弊社から適性検査受講の為のURLをお送りいたしますので、期限内の受検をお願いいたします。

書類選考

一次面接

最終面接

内定(オファー)

※選考回数については変更になる場合もございます。
※応募から内定(オファー)に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。