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3Dモデラー(格闘プロジェクト)
本社(商品開発部)
デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
作業例1
作業例
作業例2
作業例
| 採用情報 | |
|---|---|
| 業務内容 | 【職務内容】 ・格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成 ・背景モブキャラクターや、それらに付随する追加モデルの作成 ・それらのシェーダー設定、リギングなど 【主な使用ソフト】 Maya、Photoshop |
| 定員 | 1 名 |
| 必須スキル・経験 | ・キャラクターモデルの実務経験のある方 |
| 歓迎スキル・経験 | ・Unreal Engine での開発経験 ・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験 ・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方 ・シェーダーの作成経験、知識のある方 ・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方 |
| 求める人物像 | ●能動的、主体的に考え、行動する ●責任感・使命感・こだわりがある ●知的好奇心が強く、かつ行動力がある ●論理的に物事を分析して説明が出来る ●言語力、文章力、一般教養がある |
| 勤務地 |
神奈川県 横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル |
| 募集拠点 |
神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル |
| 勤務体系 | フレックスタイム制 └標準労働時間 8H/日 └コアタイム 10時~15時 リモートワーク制度あり └条件:出社率60%以上 (但し試用期間中は基本全日出社) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(3日)・年末年始休暇(3日) 慶弔・特別休暇 年次有給休暇(入社半年後に発生、初年度10日) |
| 想定給与 | ※給与は経験・スキル・保有資格などによって決定します。 ※職位によって別途職務手当が発生いたします。 ※時間外労働手当(残業代)については実費分支給(全額支給)となります。 想定年収:399万円~552万円 ※年収には想定される賞与も含まれます <賞与> 年2回(6月・12月) <給与改定> 年1回(4月) |
| 待遇 | <社会保険> 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <福利厚生> 退職金制度 社内持株会制度 福利厚生施設(健康保険組合契約施設) カウンセリングサービス <その他> クラブ活動(フットサル・ボードゲーム) お花見会やお誕生日会などの社内イベント(自由参加) |
| 受動喫煙防止措置の有無 | 屋内禁煙 |
| 応募時に必要な書類等について | ・履歴書 ・職務経歴書 デザイナー ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ※容量が大きい場合は外部アップロードサイト、Googleドライブ等にアップし、URLを共有いただければと思います。 ※ポートフォリオサイトをお持ちの場合もURLを共有いただければと思います。 |
| 選考フロー | 応募 ↓ 適性検査 ※弊社から適性検査受講の為のURLをお送りいたしますので、期限内の受検をお願いいたします。 ↓ 書類選考 ↓ 一次面接 ↓ 最終面接 ↓ 内定(オファー) ※選考回数については変更になる場合もございます。 ※応募から内定(オファー)に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。 |
