- 中途(プランナー)
- 正社員
- 契約社員
バトルプランナー
本社(商品開発部)
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
作業例1
バトルプランナーの作業例となります。
作業例2
バトルプランナーの作業例となります。
作業例3
バトルプランナーの作業例となります。
| 採用情報 | |
|---|---|
| 業務内容 | 格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。 |
| 定員 | 1 名 |
| 必須スキル・経験 | ゲーム業界経験は不問 ・円滑なコミュニケーション能力と日本語能力必須 ・格闘ゲームの知識 ・Word、Excel、Power Point等が実用レベルであること |
| 歓迎スキル・経験 | ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・大卒レベルの英語力 |
| 求める人物像 | ●能動的、主体的に考え、行動する ●責任感・使命感・こだわりがある ●知的好奇心が強く、かつ行動力がある ●論理的に物事を分析して説明が出来る ●言語力、文章力、一般教養がある |
| 勤務地 |
神奈川県 横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル |
| 募集拠点 |
神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル |
| 勤務体系 | フレックスタイム制 └標準労働時間 8H/日 └コアタイム 10時~15時 リモートワーク制度あり └条件:出社率60%以上 (但し試用期間中は基本全日出社) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(3日)・年末年始休暇(3日) 慶弔・特別休暇 年次有給休暇(入社半年後に発生、初年度10日) |
| 想定給与 | ※給与は経験・スキル・保有資格などによって決定します。 ※職位によって別途職務手当が発生いたします。 ※時間外労働手当(残業代)については実費分支給(全額支給)となります。 想定年収:399万円~552万円 ※年収には想定される賞与も含まれます <賞与> 年2回(6月・12月) <給与改定> 年1回(4月) |
| 待遇 | <社会保険> 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <福利厚生> 退職金制度 社内持株会制度 福利厚生施設(健康保険組合契約施設) カウンセリングサービス <その他> クラブ活動(フットサル・ボードゲーム) お花見会やお誕生日会などの社内イベント(自由参加) |
| 受動喫煙防止措置の有無 | 屋内禁煙 |
| 応募時に必要な書類等について | ・履歴書 ・職務経歴書 バトルプランナー ・「格闘ゲームと私」と題した作文(400字詰め原稿で最大20枚程度まで) ・ゲームプレイリスト(形式問わず) ※上記のご提出が無い場合、選考対象外とさせて頂きますのでご注意ください |
| 選考フロー | 応募 ↓ 適性検査 ※弊社から適性検査受講の為のURLをお送りいたしますので、期限内の受検をお願いいたします。 ↓ 書類選考 ↓ 一次面接 ↓ 最終面接 ↓ 内定(オファー) ※選考回数については変更になる場合もございます。 ※応募から内定(オファー)に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。 |
