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バトルプランナー

拠点 本社(商品開発部)

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『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。

独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。

作業例1

バトルプランナーの作業例となります。

作業例2

バトルプランナーの作業例となります。

作業例3

バトルプランナーの作業例となります。

採用情報
業務内容 格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。
定員 1 名
必須スキル・経験 ゲーム業界経験は不問
・円滑なコミュニケーション能力と日本語能力必須
・格闘ゲームの知識
・Word、Excel、Power Point等が実用レベルであること
歓迎スキル・経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・大卒レベルの英語力
求める人物像 ●能動的、主体的に考え、行動する
●責任感・使命感・こだわりがある
●知的好奇心が強く、かつ行動力がある
●論理的に物事を分析して説明が出来る
●言語力、文章力、一般教養がある
勤務地

神奈川県

横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル

募集拠点

本社(商品開発部)

神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル

勤務体系 フレックスタイム制
└標準労働時間 8H/日
└コアタイム 10時~15時

リモートワーク制度あり
└条件:出社率60%以上
(但し試用期間中は基本全日出社)
休日・休暇 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(3日)・年末年始休暇(3日)
慶弔・特別休暇
年次有給休暇(入社半年後に発生、初年度10日)
想定給与 ※給与は経験・スキル・保有資格などによって決定します。
※職位によって別途職務手当が発生いたします。
※時間外労働手当(残業代)については実費分支給(全額支給)となります。

想定年収:399万円~552万円
※年収には想定される賞与も含まれます

<賞与>
年2回(6月・12月)

<給与改定>
年1回(4月)
待遇 <社会保険>
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

<福利厚生>
退職金制度
社内持株会制度
福利厚生施設(健康保険組合契約施設)
カウンセリングサービス

<その他>
クラブ活動(フットサル・ボードゲーム)
お花見会やお誕生日会などの社内イベント(自由参加)
受動喫煙防止措置の有無 屋内禁煙
応募時に必要な書類等について ・履歴書
・職務経歴書

バトルプランナー
・「格闘ゲームと私」と題した作文(400字詰め原稿で最大20枚程度まで)
・ゲームプレイリスト(形式問わず)
※上記のご提出が無い場合、選考対象外とさせて頂きますのでご注意ください
選考フロー 応募

適性検査
※弊社から適性検査受講の為のURLをお送りいたしますので、期限内の受検をお願いいたします。

書類選考

一次面接

最終面接

内定(オファー)

※選考回数については変更になる場合もございます。
※応募から内定(オファー)に至るまでは1か月~1か月半を想定しています。