logo
logo

東京本社の求人一覧

東京本社の求人一覧

14 件中 1-10 件を表示
job-image
  • 中途(エンジニア)
  • 契約社員

クライアントエンジニア(Unity)

■業務内容
スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ構成、通信システムの設計
・障害対応
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins

特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択できます!

拠点 東京本社

job-image
  • 中途(エンジニア)
  • 契約社員

サーバーサイドエンジニア

■業務内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チャレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です♪

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ構成、通信システムの設計
・障害対応
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:PHP, Java
・フレームワーク:Symfony, FuelPHP
・DB :Amazon Aurora, MySQL, Redis, Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git,Github
・プロジェクト管理:Backlog, Taiga
・情報管理ツール:Slack, ChatWork
・その他:Jenkins

特定の技術(ベンダーロックイン)などはなく、新規案件毎にその時々の最適で最新の技術を選択できます!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▼コード力向上・テストの取り組み
・本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施しています
・コーディング規約をチーム全体で遵守するようにしています
・想定される複数環境での品質チェックを行います

▼アジャイル状況
・1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発をします
・継続的なデプロイを行います
・デイリーでチーム内の打ち合わせを行っています

▼ワークフローについて
・全てのコードをバージョン管理ツールで管理します
・各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます
・自動ビルド・自動デプロイ環境を整備しています
・コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されています

▼情報共有について
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます
・Slackによるチームのチャットルームがあります

▼開発チーム・カルチャー
・チーム構成:マネージャー1名、クライアントエンジニア5名、サーバーエンジニア1名
コナミ出身やKlab出身など、実績を積んだエンジニアが在籍しています!
・新卒採用や、インターンの受け入れをしています
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わります
・代表はじめ経営陣が現場出身のため、ゲーム企画・開発に対しての理解があります
・ゲームトレンドをメンバー同士で日々察知する文化です
 社員皆、スマホやコンシューマー問わずゲームを好きなメンバーがそろっています!
 例えば、業務の垣根をこえゲームについて毎週ディスカッションをしているメンバーもおります。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▼働き方など
・自由で柔軟な働き方:フレックスタイム制 (コアタイム11:00~15:00) 標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!
・フルリモート可能。全国からの応募可。
・仕事中イヤホン着用OK!
・書籍購入費/セミナー参加費/懇親会費/補助あり
・各種手当が充実(結婚休暇&祝金/出産休暇&お祝金/結婚休暇&祝金/看護介護休暇/健康診断/婦人科検診/インフルエンザ予防接種育休産休)

拠点 東京本社

job-image
  • 新卒(24卒)
  • 正社員

【2024年卒】3DCGデザイナー【福岡採用】

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。

■当社3Dグループの特徴
社内ではモデリング、アニメーション、エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中!そのため制作を請負う案件も様々!
多彩なジャンルに挑戦できるので、楽しみながら仕事に没頭しています。
優秀なクリエイターと一緒に切磋琢磨できる環境で働いてみませんか?

■業務内容詳細
・企画を基にした、3DCG制作
・コンセプトアート...etc

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。

■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

【採用直結型インターンシップ】(8日間)
内容については、当社で実際におこなっている3DCGデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん、8日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日8日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施

拠点 東京本社

募集期限:2023年06月30日まで

job-image
  • 新卒(24卒)
  • 正社員

【2024年卒】3DCGデザイナー

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。

■新卒募集
当社ゲーム事業部において3DCGデザイナーを募集いたします。
社内には自社タイトル、受託案件様々なタイトルがございます。

キャラクターモデリングを中心に案件をお任せいたしますが、エフェクトや背景製作などご自身の制作の幅を実務の中で広げていただきたいと考えております。

■業務内容詳細
・企画を基にした、キャラクターモデリング
・コンセプトアート...etc

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。

■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

■選考方法
【採用直結型インターンシップ】(8日間)

内容については、当社でおこなっている実務類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん8日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
(遠方にお住まいの方には課題提出式の選考もございます。)

期間につきましては平日8日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施

拠点 東京本社

募集期限:2023年06月30日まで

job-image
  • 新卒(24卒)
  • 正社員

【2024年卒】ゲームUIデザイナー

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。


■新卒募集
我々が行うUIデザインとは、「ユーザ体験をデザインする」「ゲーム体験をデザインする」するにあります。
ゲームやアプリ内に定められた目的に対し、ユーザがどのように体験・達成をするかを設計しそれらのグラフィック化とレイアウトやアニメーションの実装を行います。
プランナーやエンジニアなど他職種の間の橋渡し役でもあり、多くの人と繋がりが持てるのもこのUIデザイナーの特徴です。
ゲームの面白さ・ユーザビリティを追求するという「デザイナーとしての経験」「ゲームクリエイターとしての経験」の両方を経験できるのも、ゲームUIデザイナーの醍醐味です。
UI制作専門の組織がある当社にて、あなたの可能性とデザイン力を思う存分活かしてみませんか?


■業務内容詳細
・UI/UXデザインのテーマやルール、レイアウトデザイン・指示書の作成
・バナー等の訴求画像、アイコン制作
・Unityなどでのレイアウト実装・アニメーション制作業務
・ゲームの世界観構築 など


■選考方法
【採用直結型インターンシップ】(5日間)

内容については、当社で実際におこなっているUIデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。

課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。
こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。
もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。
選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施


■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 →  インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

拠点 東京本社

募集期限:2023年06月30日まで

job-image
  • 新卒(24卒)
  • 正社員

【2024年卒】ゲームプランナー

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。

■新卒募集
有名タイトルも輩出!スマホ向けゲームアプリの開発・運営など様々な案件がございます。
ゼロからサービスを創る経験に携わることや、運用中のサービスに携わり
アップデートを通して、ユーザーにサービスをお届けすることも可能です。
あなたの好きを仕事に活かして、より魅力的で多くの人に愛されるゲームを企画してください。


■業務内容詳細
・ゲーム資料、仕様書の作成
・ゲーム内告知文の作成
・イベント・キャンペーンの企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・KPIや各種データなどの数字分析
・デバッグ、カスタマーポート補佐
その他、適正を判断し配属を決定いたします。


■選考方法
【採用直結型インターンシップ】(5日間)

5日間の期間を通じ、当社の用意した課題に取り組んでいただきます。
実際の業務でも重要となる、マーケティングの手法や、必要な分析力について学んでいただければと考えています。
最終日には取り組んだ課題を役員や現場のマネージャー対しプレゼンテーションしていただきます。
課題は現場ディレクターのチェックを挟みながら、作業を進めていただきます。
機材に関しては弊社で実際の業務で使っているスペックのものをご用意いたします。もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。

期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。
※いずれの期間も、時間帯は11:00~19:00(1時間休憩含)での実施


■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 → インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

拠点 東京本社

募集期限:2023年06月30日まで

job-image
  • 新卒(24卒)
  • 正社員

【2024年卒】エンジニア(クライアント/サーバーサイド)

■会社紹介
当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。

2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。人気声優やタレントのバラエティ色豊かなYoutubeコンテンツの総合プロデュースや、漫画広告動画制作を精力的に行ってきました。
現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。

2019年には大人気小説オーバーロードの初スマートフォンゲーム《MASS FOR THE DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。

今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。

2021年は上場企業である株式会社Sun Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。
Sun Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。


■新卒募集
大規模開発等も含め、様々な案件をご担当いただきます。
個々が同時に対応する案件は1個までとしていますが少数精鋭を意識したチーム作りを実施しているため様々な種類の業務を担当してもらうことになります。
フルスタックエンジニアを目指すことも推奨しています。
スペシャリストとして特定分野に特化することも可能ですので、
あなたの目指したい姿を教えて下さい!


■業務内容詳細
・ゲーム・スマートフォンアプリの開発、運用


■選考の流れ
書類選考 → 1次面接面接 → インターンシップ → 2次面接面接 → 内定

【採用直結型インターンシップ】(5日間)
5日間の期間を通じ、ご自身で用意した課題に取り組んでいただきます。

学校で実施中の課題のアップデート、自作のゲーム開発など、
ご自身で用意した課題をプロの現場スタッフと一緒に取り組み、
思考力や問題解決力について学んでいただければと思います。
最終日には取り組んだ課題を役員や現場のマネージャー対しプレゼンテーションしていただきます。
課題は現場ディレクターのチェックを挟みながら、作業を進めていただきます。

機材に関しては弊社で実際の業務で使っているスペックのものをご用意いたします。
もちろん、5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。

拠点 東京本社

募集期限:2023年06月30日まで

job-image
  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

アシスタントプロデューサー

■業務内容
スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

■詳細
事業部直属の部署において下記業務のサポートをお任せします。

・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・IP権利元とのコミュニケーション、監修などの調整
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝
・プロジェクトの予実管理

拠点 東京本社

job-image
  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

ゲームディレクター

■業務内容
スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。

手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

未定のタイトルも多くございますが、立ち上げフェーズから
企画・運営・チーム構築に幅広く携わることが可能です。
裁量を持って働くことに魅力を感じる方でしたら
楽しくものづくりができる環境です!

■詳細
・ゲーム開発・運用におけるディレクション業務全般
・タイトルリリース後の継続的な改善・運用業務、イベントの新規企画、開発管理
・KPIデータ分析(ユーザーのゲーム進行状況・難易度・課金状況など)

拠点 東京本社

job-image
  • 中途(ゲーム企画職)
  • 正社員
  • 契約社員

ゲームプロデューサー

■業務内容
Trysではプロジェクトの中核となっていただける方を募集しております。

企画、開発、クリエイティブ、PRなど注力したい領域、得意な領域を中心に、ゲーム事業全般を
牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。


■詳細
・開発運営プロジェクト統括業務全般
・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・マイルストンごとの方針提示、各フェーズでの意思決定
・IP権利元とのコミュニケーション、監修などの調整
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝
・プロジェクトの予実管理

拠点 東京本社

14 件中 1-10 件を表示
〈 前のページへ 1/2