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株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)の求人一覧

株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)の求人一覧

4 件
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  • 中途採用
  • 正社員

エフェクトデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

2DCG/3DCGデザイナー※リーダー候補(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

3DCGデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
AutodeskMAYA/MotionBuilder/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/AfterEffects/Unity/UE/Spine/Live2D

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

2DCGデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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