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求人一覧

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15 件中 1-10 件を表示
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  • 新卒採用
  • 正社員

プランナー(新卒)※通年採用【26卒募集開始!】

自社開発、受託開発を問わず下記の業務
・新規に立ち上げるゲームの開発及び既存タイトルの運営
・ゲームメカニクス、UI設計等を含むゲーム全般の設計
・企画書、仕様書等のドキュメント作成、データ作成等

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒プランナー)

募集期限:2026年03月31日まで

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  • 新卒採用
  • 正社員

デザイナー(新卒)※通年採用【26卒募集開始!】

コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン
・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等)
・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等)

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒デザイナー)

募集期限:2026年03月31日まで

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  • 新卒採用
  • 正社員

プログラマー(新卒)※通年採用【26卒募集開始!】

コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームの開発
クライアントサイド・サーバーサイド両方の募集となります。

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒プログラマー)

募集期限:2026年03月31日まで

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  • 新卒採用
  • 正社員

アシスタントプロデューサー(新卒)※通年採用【26卒募集開始!】

将来のプロデューサー候補として下記の業務
・受託コンテンツの統括・サポート
・自社コンテンツの統括・サポート
・経営と開発の橋渡し
・営業サポート(受託案件の獲得)
・社内・社外の窓口担当
・プロモーション計画の立案・実行(自社・受託)
・プランナーサポート

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒アシスタントプロデューサー)

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  • 中途採用
  • 正社員

エフェクトデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

プランナー(中途)

自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

・企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
 スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
 運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途プランナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

2DCG/3DCGデザイナー※リーダー候補(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • アルバイト採用
  • パート
  • アルバイト

プランナー(アルバイト)

自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

・ソーシャルアプリ/ブラウザゲームの企画
・新規ゲームの企画立案、サポート業務等

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(アルバイトプランナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

3DCGデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
AutodeskMAYA/MotionBuilder/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/AfterEffects/Unity/UE/Spine/Live2D

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

2DCGデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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