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求人一覧

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15 件中 1-10 件を表示
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  • 新卒採用
  • 正社員

【ゲーム】プランナー(新卒)※通年採用

自社開発、受託開発を問わず下記の業務
・新規に立ち上げるゲームの開発及び既存タイトルの運営
・ゲームメカニクス、UI設計等を含むゲーム全般の設計
・企画書、仕様書等のドキュメント作成、データ作成等

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒プランナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 新卒採用
  • 正社員

【ゲーム】プログラマー(新卒)※通年採用

コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームの開発
クライアントサイド・サーバーサイド両方の募集となります。

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒プログラマー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 新卒採用
  • 正社員

【ゲーム】デザイナー(新卒)※通年採用

コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン
・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等)
・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等)

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(新卒デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】エフェクトデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】2DCG/3DCGデザイナー(中途)(リーダー候補)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザインまたは3Dデザイン、およびリーダーポジションを担っていただける方を募集します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、MotionBuilder、3dsmax、Substance Designer、Zbrush、AfterEffects、Unity、Unreal Engine

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】プランナー(中途)

自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

・企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
 スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
 運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途プランナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】3DCGデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
AutodeskMAYA/MotionBuilder/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/AfterEffects/Unity/UE/Spine/Live2D

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】2DCGデザイナー(中途)

■職務内容:
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。
■制作ツール:
・Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途デザイナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】プログラマー(中途)

自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。

■具体的な業務内容:
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。
パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。

■開発環境:
使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど
開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途プログラマー)

募集期限:2025年03月31日まで

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  • 中途採用
  • 正社員

【ゲーム】ディレクター/プロデューサー(中途)

自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。

・企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
 スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
 ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。
 運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。

拠点 株式会社サクセス ゲーム事業部共通(中途プランナー)

募集期限:2025年03月31日まで

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