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【大阪】第1スタジオ プロダクトマネージャー
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■配属先の魅力
コンシューマーゲームプロジェクトの企画・開発からリリースまで、プロジェクト全体を推進する重要な役割を担う部門です。
開発チームだけでなく、経営層や社内の各関連部門とも連携しながら、開発計画、予算、スケジュール、品質、事業性など、さまざまな観点からプロジェクトを成功へ導いていきます。
ゲーム開発の現場と経営の双方に関わりながら、プロジェクト全体を俯瞰して業務に携わることができる環境です。
■本ポジションの魅力
プロダクトマネージャーとして、コンシューマーゲームプロジェクトの立ち上げから開発、リリースまで一貫して関わることができます。
開発状況や予算、課題などのプロダクト情報を整理・分析し、定期的に経営層へ報告・提案することで、開発現場と経営層をつなぎ、経営層とともにプロジェクトを円滑に推進していくポジションです。
単なる進捗管理に留まらず、プロジェクトが会社にもたらすベネフィットや課題を明確にし、経営判断に関わることができるため、ゲーム開発とビジネスの両面からプロジェクトに深く携わることができます。
| 採用情報 | |
|---|---|
| 勤務地 |
大阪府 大阪本社 |
| 仕事内容 | コンシューマーゲームプロジェクトにおいて、開発計画・予算・進捗・課題・プロジェクトのベネフィットなどの各種情報を取りまとめ、経営層への定期的な報告・提案を行います。 プロジェクトの状況を正確に把握・可視化し、開発チームと経営層の双方と連携しながら、必要な意思決定を促進し、プロジェクトを円滑に推進することがミッションです。 (具体的には) ・プロジェクト全体の開発計画、マイルストーン、スケジュールの策定・管理 ・開発予算の策定および予実管理 ・開発進捗、品質、コスト、リスク・課題の把握および可視化 ・プロジェクトのベネフィット、事業上の意義、課題の整理 ・経営層への定期的なプロジェクト状況の報告・プレゼンテーション ・プロジェクト上の重要課題に対する対応策・改善策の立案および提案 ・経営判断に必要となる各種情報・資料の作成 ・プロデューサー、ディレクター、開発チームおよび関連部門との連携 ・プロジェクトにおける意思決定事項の整理と実行状況のフォロー ・プロジェクト運営プロセスの改善・効率化 |
| 応募資格 | ■必須条件 ・コンシューマーゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、プロデュース、またはそれに準ずる実務経験5年以上 ・コンシューマーゲームの企画・開発からリリースまで、一連のプロジェクトサイクルに携わった経験 ・開発スケジュール、マイルストーン、予算、品質、リスク・課題など、プロジェクト全体を管理した経験 ・開発予算の策定、予実管理、コスト管理のいずれかに携わった経験 ・プロジェクトの進捗や課題を整理・分析し、マネジメント層へ報告・提案した経験 ・複数の開発チーム・関連部門との調整および合意形成を主体的に行った経験 ・Excel、PowerPoint等を用いた、数値分析および報告・プレゼンテーション資料作成の実務経験 ■歓迎条件 ・コンシューマーゲームにおけるプロジェクトマネージャー、プロデューサー、開発ディレクターとしての経験 ・数億円規模以上のゲーム開発プロジェクトにおける予算・進捗管理経験 ・経営層・事業責任者に対するプロジェクトレビューや定期報告の経験 ・KPI、売上計画、収益性など、ゲーム事業における事業計画策定・分析経験 ・複数拠点、海外スタジオ、外部開発会社を含むプロジェクトの管理経験 ・Backlog、Jira等を用いたプロジェクト管理経験 ・プロジェクトにおける業務プロセスや管理体制の構築・改善経験 ■求める人物像 ・プロジェクトの状況を俯瞰し、「何が問題なのか」「経営判断が必要なことは何か」を整理できる方 ・課題を報告するだけでなく、原因を分析し、具体的な対応策まで提案できる方 ・開発現場の事情を理解しながら、コスト・スケジュール・品質・事業性のバランスを考えて判断できる方 ・複雑な情報を整理し、経営層に対して簡潔かつ論理的に説明できる方 ・プロデューサー、ディレクター、開発チーム、管理部門など、立場の異なる関係者を巻き込みながらプロジェクトを推進できる方 ・指示を待つのではなく、自ら課題を発見し、必要なアクションを起こせる方 |
| 勤務時間 | 9:30~18:00(実働7.5時間) |
| 休日・休暇 | ■ 休日 完全週休2日制(土・日)、祝日 ■ 有給休暇 入社時に有給休暇を付与※最大12日(入社時に付与) ※付与日数は入社月により異なります ■ その他休暇 ・夏季(7月から9月までの連続する3営業日に取得可) ・年末年始 ※2026年度は、12月29日~2027年1月4日まで休業となります (12月29日~31日、1月4日は会社休業日/土日・祝日を含む) ・セルフケア(健康診断の受診当日) ・病気(3日) ・ファミリー&アニバーサリー(家族に関する私用や、本人・家族の記念日等に取得可/2日) ・慶弔/出産/罹災 など |
| 給与体系 | ※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
| 福利厚生 | 昼食補助制度 フリードリンク オフィスカジュアル/制服なし セミナー補助制度・研修制度 開発専任役職手当 リファラル制度 健康診断(年1回) インフルエンザ予防接種 従業員相談窓口 福利厚生倶楽部 社会保険完備 退職金制度 |
| 退職金 | 有(一時金・確定拠出年金) |
| 定年 | 満60歳 再雇用制度有 |
| その他備考 | 障がいのある方もご応募いただけます。 |
| 募集拠点 |
大阪府大阪市淀川区 |
| 企業情報 | |
|---|---|
| 会社名 | 株式会社SNK |
| 大阪オフィス | 本社 〒532-0003 大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 J.NODE新大阪Ⅱ3階 大阪SORA 〒532-0004 大阪府大阪市淀川区西宮原2丁目1番3号SORA新大阪21 19階 |
| 東京オフィス | 東京リバー 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目25番2号 新目黒東急ビル7階 東京パーク 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13番30号 oak meguroビル9階 |
| 設立 | 2001年8月1日 |
| 資本金 | 100億1,313万円 |
| 社員数 | 491名(2026年4月1日現在) |
| 子会社 | 米国 : SNK PLAYMORE USA CORPORATION 香港 : SNK ASIA CO., LIMITED 中国 : 乐玩新大地(北京)科技有限公司、他5社 韓国 : SNK INTERACTIVE CO., LTD. シンガポール : SNK GAMES SINGAPORE PTE. LTD. 日本 : 株式会社SNKエンタテインメント |
| 事業内容 | ・コンシューマ、スマホ向けゲームの開発、販売 ・自社コンテンツを活用したライセンス事業 ・e-SPORTS大会の運営と支援事業 |
