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求人一覧

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94 件中 1-10 件を表示
  • 開発職(東京)
  • 正社員

【東京】第1スタジオ ゲームプログラマー(メンバー②)

■配属先の魅力
本開発チームは、国内外で高い評価を受けるIPを活用し、グローバル市場を視野に入れたゲーム制作を行っています。
Unreal Engineを基本とした開発体制のもと、リアルタイム性や高い表現力を追求しながら、オンライン通信、フレーム単位での精密な処理、マルチプラットフォーム対応など、技術的に高度な課題に取り組んでいます。
開発言語はC++を中心に使用しており、パフォーマンスを重視した設計が可能です。
さらに、大規模プロジェクトに参画できる機会もあり、スケールの大きな開発経験を積むことができます。
チーム内は技術志向の高いメンバーが多く、知識を共有しながら互いに高め合う協力的な雰囲気が特徴です。
フラットな組織構成で意見を出しやすく、新しいアイデアにも前向きに取り組める環境が整っています。
■本ポジションの魅力
プレイヤーの操作感や視覚的な演出など、ユーザー体験に直結する要素を実装する役割であり、ゲームの魅力を技術で形にする中心的なポジションです。
具体的には、オンライン通信の同期処理やフレーム単位での挙動制御、マルチプラットフォームへの展開など、精度と応用力が求められる領域に携わることで、実践的なスキルを習得できます。
開発言語はC++が中心で、Unreal Engineとの親和性を活かした高パフォーマンスな実装が求められます。
より広範な技術領域やプロジェクトリーダーへのステップアップも可能で、技術力とともにキャリアの幅を広げられるポジションです。

拠点 snk13

  • 開発職(東京)
  • 正社員

【東京】第3スタジオ プロデューサー

■配属先の魅力
SNKの過去のIPを現代のゲームとして新たにリブートしていく部署です。
外部委託開発を中心に、昔のIPの良さを引き出しつつ、現代的なコンセプトのゲーム開発を自身の手で進めていけます。

■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。

拠点 snk33

  • 開発職(東京)
  • 正社員

【東京】第2スタジオ ゲームプログラマー(リーダークラス)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
チームの中核として、システムの設計から様々なパートの実装作業まで、幅広く経験頂くことが可能なポジションです。将来のタイトル全体のエンジニアリングのリーダー候補として、成果物のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます、ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

拠点 snk23

  • 開発職(東京)
  • 正社員

【東京】第2スタジオ 3D背景アーティスト(メンバー~リーダー)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなビジュアル開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、IPの魅力を最大限に引き出すビジュアルを追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
チームの中核として、高品質なステージ制作からライティング、最終的なルック調整まで、アーティストとして一貫した制作経験と裁量を得られることが魅力です。また、ご希望や適性に応じて、外部協力会社のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルを習得することも可能です。ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

拠点 snk22

  • 開発職(東京)
  • 正社員

【東京】第2スタジオ コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、多種多様なアイデアをチームメンバーやプログラマー・アーティストと実現しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
チームの中核として、バトルシステムやキャラクターアクションなどを含めた戦闘体験を創り上げる環境とその経験を得られることが魅力です。またご希望や適性に応じて成果物のクオリティ管理や若手の育成サポートといったマネジメントスキルも経験できます。 ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です

拠点 snk21

  • 開発職(東京)
  • 正社員

【東京】第2スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、プランナーのみならずプログラマー、アーティストと協力しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。 また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。

拠点 snk21

  • 開発職(大阪)
  • 正社員

【大阪】第1スタジオ サウンドマネージャー

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

拠点 snk14

  • 開発職(大阪)
  • 正社員

【大阪】第1スタジオ アートディレクター

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

拠点 snk12

  • 開発職(大阪)
  • 正社員

【大阪】第1スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

拠点 snk11

  • ビジネス / 事業開発職
  • 正社員

【大阪/東京】グローバルビジネス統括本部 監修部(メンバー)

■配属先の魅力
「グローバルに展開するIPの価値を守り、高める“ガーディアン”チーム」
・世界中で展開される当社IP(『KOF』『メタルスラッグ』など)のIP価値を維持・向上させる中核部署
・ゲーム、グッズ、コラボなど多様な分野に関わり、グローバルなコンテンツ展開を支えるやりがい
・社内のライセンスチームと連携し、クリエイティブとビジネスの両面からIPを支援できるポジション
・作品世界観やキャラクター表現などの監修を通じて、IPの魅力を最大限に引き出す重要な役割を担う
・国際的な業務環境の中で、ゲーム・エンタメに対する理解とコミュニケーション力を磨きながら成長できる環境

■本ポジションの魅力
・当社IPの世界観・キャラクター表現・設定整合性を守り、IPクオリティに直接影響を与える重要な役割を担当
・ゲーム、アパレル、玩具、出版など、多岐にわたるライセンシーの制作物に関与し、幅広いクリエイティブ監修経験を積める
・ライセンス部門と連携し、企画提案の段階から制作物の完成まで一貫してIP品質を支えることで、IP価値向上に貢献できるポジション
・IPや美術設定に対する知識を活かして、作品の魅力を最大化する判断を行う専門性の高い業務
・海外業務を通じて、語学力やコミュニケーション能力を実践的に磨ける環境
・企画理解、内容監修、調整力など、IPビジネス全般に応用できるスキルを幅広く習得でき、将来的なキャリアパスの選択肢も広がる

拠点 snk82

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