求人一覧
- 開発職(東京)
- 正社員
【東京】第3スタジオ プロデューサー
■配属先の魅力
SNKの過去のIPを現代のゲームとして新たにリブートしていく部署です。
外部委託開発を中心に、昔のIPの良さを引き出しつつ、現代的なコンセプトのゲーム開発を自身の手で進めていけます。
■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。
snk33
- マーケティング/営業
- 正社員
【東京】グラスルーツプログラム支援課 イベント・大会運営支援担当
■配属先の魅力
当部署は、日本国内にとどまらず、世界中のファンやプレイヤーが繋がるコミュニティの支援を統括する部門です。
世界各地で生まれるコミュニティの熱量を感じながら、その活動をさらに拡大・活性化させるための施策を、グローバル規模で展開できる点が、最大の魅力です。
■本ポジションの魅力
本ポジションは、世界中の格闘ゲームコミュニティやプレイヤーに近い距離で向き合い、その声をダイレクトに受け止めながら施策として形にしていく役割を担います。
企画・支援したイベントによって、グローバル規模での大きな盛り上がりを体感できるポジションです。
snk74
- 開発職(東京)
- 正社員
【東京】第2スタジオ ゲームプログラマー(リーダークラス)
■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。
■本ポジションの魅力
チームの中核として、システムの設計から様々なパートの実装作業まで、幅広く経験頂くことが可能なポジションです。将来のタイトル全体のエンジニアリングのリーダー候補として、成果物のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます、ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。
snk23
- 開発職(東京)
- 正社員
【東京】第2スタジオ 3D背景アーティスト(メンバー~リーダー)
■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなビジュアル開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、IPの魅力を最大限に引き出すビジュアルを追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。
■本ポジションの魅力
チームの中核として、高品質なステージ制作からライティング、最終的なルック調整まで、アーティストとして一貫した制作経験と裁量を得られることが魅力です。また、ご希望や適性に応じて、外部協力会社のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルを習得することも可能です。ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。
snk22
- 開発職(東京)
- 正社員
【東京】第2スタジオ コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター)
■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、多種多様なアイデアをチームメンバーやプログラマー・アーティストと実現しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。
■本ポジションの魅力
チームの中核として、バトルシステムやキャラクターアクションなどを含めた戦闘体験を創り上げる環境とその経験を得られることが魅力です。またご希望や適性に応じて成果物のクオリティ管理や若手の育成サポートといったマネジメントスキルも経験できます。 ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です
snk21
- 開発職(東京)
- 正社員
【東京】第2スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)
■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、プランナーのみならずプログラマー、アーティストと協力しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。
■本ポジションの魅力
開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。 また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。
snk21
- 開発職(大阪)
- 正社員
【大阪】第1スタジオ サウンドマネージャー
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
snk14
- 開発職(大阪)
- 正社員
【大阪】第1スタジオ アートディレクター
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
snk12
- 開発職(大阪)
- 正社員
【大阪】第1スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
snk11
- 開発職(大阪)
- 正社員
【大阪】開発品質管理課 シニアテスター候補
■配属先の魅力
私たちSNKは、格闘ゲームを中心に、アクションゲームやレトロゲームの移植など、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
当社の品質管理部門は、「プレイヤーに最高の体験を届ける」ことを使命とする、ゲーム開発の最終品質を担う専門チームです。
開発初期からリリース後まで一貫してプロジェクトに関わり、テスト設計・検証・品質基準の策定など、“遊びの面白さ”を支える裏方のプロフェッショナル集団です。
「ゲーム愛」を活かせる仕事をしてみませんか?
■本ポジションの魅力
本ポジションは、単なるテスト実施担当ではなく、ゲームタイトルの品質向上を牽引するコアメンバーとして活躍いただけるポジションです。
主にシニアテスターとして複雑な不具合の調査やテスト設計、品質分析に携わりながら、タイトル全体の品質向上に貢献していただきます。
また、ご経験や適性に応じて、将来的にはタイトルリーダーとして品質管理計画の立案やテストチームの運営、協力会社との調整など、より上流工程やマネジメント領域にもチャレンジいただけます。
「不具合を見つける」だけではなく、「より良いゲーム体験を実現するための品質づくり」に主体的に関わることができる環境です。
snk41
