logo
logo
  • コーポレート部門
  • 正社員

【大阪/東京】人事部 人事制度企画・運営担当

拠点 snk55

■配属先の魅力
当社の人事は、単なる「管理」にとどまらず、事業や組織の成長を、現場と一体となって推進していく役割を担っています。

メンバー同士の知識経験を尊重し合い、連携して取り組むチーム風土があります。

■本ポジションの魅力
成長フェーズの会社で、課題抽出やゼロから各種施策の企画運営を行い、組織作りを担うことができます。

採用情報
勤務地

東京都大阪府

大阪本社/パークオフィス(東京)

仕事内容 人事制度等の各種制度や規則、仕組み、運営方法の検討~構築~実行をお任せします。
組織や事業の拡大期にある当社では、親会社・経営層・現場などからの様々なニーズが届きます。それらを、実行可能な企画として制度化し、運用・定着へつなげることで事業や組織の成長を後押しすることが期待されています。

(具体的には)
・経営方針や組織課題に基づく人事施策の企画立案・実行
・各種制度設計・改定や運用改善、既存制度の運用(人事考課、昇降格・登用、報酬制度など)
・就業規則の整備、運用など(法改正対応、よりよい運用への変更提案など)
・担当業務の予算策定/予実管理/計上処理
応募資格 ■必須条件
・事業会社の人事部門において10年以上の実務経験
・人事制度や仕組みの企画~実装~定着までを一気通貫で担った経験
・採用、育成、教育研修、評価、労務、給与・社保など、人事領域の複数業務を実務担当者として網羅的に担当した経験
・関係者と調整・合意形成しながらプロジェクトを推進した経験

■歓迎条件
・報酬設計・グレーディング(職務評価、レンジ設計、変動報酬、インセンティブ)を一から導入した経験
・人事労務関連の専門資格を保有(社労士、キャリアコンサルタント、衛生管理者、産業カウンセラー等)
・海外もしくは外資系企業での実務経験、もしくは英語での実務経験
・人事データ分析、KPI設計、運用改善の経験

■求める人物像
・関係各所(経営層・各部門長・メンバーなど)の立場や文化の異なる関係者を巻き込みながら、合意形成・意思決定につなげられる方
・業務の本質を理解し、イレギュラーな案件にも柔軟に対応できる応用力のある方
・機密性の高い情報を適切に扱い、守秘義務を徹底できる高い倫理観を持つ方
・少数精鋭の体制下で、400~1,000名規模への組織拡大を前向きに捉え、成長フェーズ特有の課題も積極的に楽しめる方
(※経験は不問だが、規模拡大期に起こる課題を理解し、ポジティブに向き合えることを期待)
勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※時間管理制の場合は試用期間満了の翌月よりフレックスタイム制を適用(2026年1月より運用開始)
 コアタイム 10:30~16:00(途中休憩60分)/標準労働時間7.5時間
 フレキシブルタイム 5:00~10:30 および 16:00~22:00
休日・休暇 完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
給与体系 ※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
加入保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
福利厚生 昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
退職金 有(一時金・確定拠出年金)
定年 満60歳 再雇用制度有
募集拠点

snk55

大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 新大阪第2NKビル3階

企業情報
会社名 株式会社SNK
大阪オフィス 本社
〒532-0003 大阪市淀川区宮原4丁目5番41号
新大阪第2NKビル3階
東京オフィス リバーオフィス
〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目25番2号
新目黒東急ビル7階

パークオフィス
〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13番30号
oak meguroビル9階
設立 2001年8月1日
資本金 100億1,313万円
社員数 472名(2025年4月1日現在)
子会社 米国 : SNK PLAYMORE USA CORPORATION
香港 : SNK ASIA CO., LIMITED
中国 : 乐玩新大地(北京)科技有限公司、他5社
韓国 : SNK INTERACTIVE CO., LTD.
シンガポール : SNK GAMES SINGAPORE PTE. LTD.
日本 : 株式会社SNKエンタテインメント
事業内容 ・コンシューマ、スマホ向けゲームの開発、販売
・自社コンテンツを活用したライセンス事業
・e-SPORTS大会の運営と支援事業