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ネイロ(企画セクション)の求人一覧

ネイロ(企画セクション)の求人一覧

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ゲームデザイナー(企画職)※リード/リーダー(新規開発の経験者のみ)

【仕事内容】
ゲームジャンル・プラットフォーム・ターゲットをふまえた企画立案から、仕様策定、レベルデザイン、調整まで、ゲームデザイン全般を担当していただきます。
※本ポジションは、リーダー・リードクラス以上の経験者を対象とした募集です。

現在、社内では多様なプロジェクトが進行しています。
・家庭用ゲーム機(コンシューマ)向けタイトル
・スマートフォン向けタイトル
・ゲーム開発の知見を活かしたハードウェア向けの案件

ジャンルやプラットフォームは違っても、「面白さを追求する」姿勢はどのプロジェクトにも共通です。これまでのご経験を活かしながら、さまざまなプラットフォームでのコンテンツ開発の進行をお任せすることがあります。

<主な業務内容>
・企画立案:コンセプト策定、企画提案書の作成、プレゼンテーション
・ゲームデザインドキュメントの作成
・仕様書の作成:ゲームシステム、UI・画面遷移、キャラクター、イベントなど
・レベルデザイン:ステージ・マップ設計、敵の配置、難易度調整
・パラメータ設計、ゲームバランスの調整
・シナリオ・テキストの作成、外部ライターとの調整
・データ設定、実機での確認・調整、デバッグ
・進行管理、成果物の確認、各セクションとの調整
・(運営タイトルの場合)KPI分析にもとづくイベント・施策の企画と運用

<使用ツール例>
Word、Excel、PowerPoint、Unity、Unreal Engine ※プロジェクトによって異なります

<業務内容の変更の範囲>
雇入れ直後:上記
変更の範囲:会社の定める業務

【募集背景】
事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、ゲームデザイナー(企画職)を募集します。
技術の進歩や社会の変化にともない、ゲーム開発で一人ひとりに求められる役割は広がり続けています。そのため当社では、特定の専門領域のみに携わりたいという方の採用は行っていません。
ご自身の専門性を軸にしながらも、変化を前向きに捉え、担当領域を自ら広げていける方をお迎えしたいと考えています。

【当社について|安定した基盤と、挑戦できる開発スタジオ】
当社は創業から16年、大手グループの一員として安定した経営基盤を持っています。
その一方で、Unity・Unreal Engineの双方に対応し、大規模な受託開発と自社オリジナルタイトルの開発を並行して行う開発スタジオでもあります。自社タイトルの開発を通じて、挑戦的な表現や新しい技術を取り入れるなど、尖った取り組みにトライできることが当社の魅力です。

AIをはじめとする技術の進歩により、ゲーム業界、そして社会全体が大きな変革期を迎えています。開発環境やスピード、チームの構成やメンバーのあり方も、これまでにない速さで変わりつつあります。
そうした変化の中でも、それぞれの意見を尊重するこれまでの社風を活かし、メンバーそれぞれが日々実験し、その知見を社内で共有しながら、会社全体で前に進んでいます。

拠点 ネイロ(企画セクション)

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