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仕事内容
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コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般
お任せするプロジェクトは大規模開発になる見込みです。得意な分野を踏まえて、いずれかご経験ある分野をメインに担当していただき、プログラムチームを支えてください。
・ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
・シェーダープログラミングなど、グラフィックスプログラム
・ツール開発
・ネットワークプログラミングとオンライン機能実装
・AIの開発
◎経験豊富な方であればメインプログラマーとなっていただく可能性もあります。
技術責任者と相談・検討を行いながら、開発における技術選定やエンジンの構築・最適化など中心的存在として、この新しいタイトルを作り上げていってくださる方をお待ちしています。
<業務内容の変更の範囲>
(雇入れ直後)上記
(変更の範囲)会社の定める業務
ネイロ(プログラムセクション)
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仕事内容
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新規に開発するソーシャルゲームの開発全般
※クライアントサイドの開発業務を通じて、ゲームの設計、実装、最適化など、多岐にわたる業務から、スキルに合わせて担当していただきます。
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム UI の実装
・ツールや拡張の実装
・シェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
◎ご経験がある方には、ソーシャルゲーム(人気のあるIPを活かした新しいプロジェクト)の開発において、リードプログラマとして活躍していただける事を期待しています。
・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
・開発環境の設計、構築、運用
制約のあるソーシャルゲーム開発において、新しい技術や手法を導入することで効果を発揮することがあります。新しい技術を積極的に試し、効率化や問題解決に貢献して下さい。
<業務内容の変更の範囲>
(雇入れ直後)上記
(変更の範囲)会社の定める業務
■配属予定
当社では、スマートフォン向けタイトル複数、コンシューマタイトルの開発が進んでいます。
得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。
プログラマがプロジェクトを引っ張るマインドが強くあるのがネイロの特徴です。裁量も大きく、自身のアイディアが大きく反映される環境で、ゲームのクオリティ向上に向き合うことができます。
ネイロ(プログラムセクション)
ゲームの企画内容や世界観、シナリオ、キャラクターや背景、エフェクト、楽曲、効果音などをプログラミングによって、形にして組み上げる業務です。
使用するプログラミング言語としては、主にC#/C++などといった言語を使用し、ゲームプログラミングを行います。
ゲームシステム、キャラクター制御、UI、AI、ツール製作など、業務は多岐に渡ります。
家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機、PC、スマートフォンなど、幅広い開発環境に対応できるゲームプログラマーとして、成長が望める環境です。
さらに、新しいシステムやハードに対応していくため、常に自らのスキルを磨き続ける姿勢と向上心が求められます。加えてチームのアイデアを形にし、意図を適切に汲み取ることも重要な役割となります。
ネイロ(プログラムセクション)