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求人一覧(2ページ目)

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23 件中 11-20 件を表示
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  • エンジニア
  • 正社員

CTO候補

イザナギゲームズの開発する自社タイトルの開発を将来的には統括して頂きます。
まずは開発者としてクライアントサイド、もしくはサーバサイドの開発に従事いただきます。
中長期的にはアーキテクチャの設計、先端技術リサーチの推進、エンジニアリングの課題解決、チーム全体のマネジメントをお任せしたいと考えております。

チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。

拠点 本社

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  • デザイナー
  • 正社員

3Dエフェクトデザイナー

イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、3Dエフェクト制作をご担当いただきます!
エフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたる業務をお任せします。
画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力、ユーザに伝えるべき情報の整理等、担当分野は幅広いです。
エフェクトデザイナーと言う職種上、自身で解決しなければならない事も多い業務ですが、向上心を持って新たな事に取り組む姿勢と探求心をフルに活かせるポジションとなっております。

【使用ツール】
- Maya
- Shuriken Particle (Unity)
- After Effects
- Photoshop

拠点 本社

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  • デザイナー
  • 正社員

アートディレクター

イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、アートディレクションをお任せします。

プロデューサーやディレクターと協働し、タイトルの世界観を理解した上で、
社内のデザイナーや外部協力会社などの制作スタッフに指示を出したりと、
多くの人とコミュニケーションを図りながら仕事をしていただきます。

コンセプトアートや企画を的確に伝えるためにも、ゲームデザインの本質を捉える力やコミュニケーション能力が必要となるポジションです。
また時には自身で手を動かして、メンバーをサポートすることも重要な業務となっております。

業務の一例
- ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
- 制作進行・進捗管理
- スタッフのパフォーマンスマネジメント
- ディレクターを含めた他セクションとの折衝
- 外部協力会社コントロール
- コスト管理

拠点 本社

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  • 新卒
  • 正社員

新卒採用

イザナギゲームズでは年間を通じて新卒採用を行なっております。
職種は複数ございますので、ご自身の学んできた内容ややりたいことを是非お聞かせください!
ご希望と適性を考慮して職種を決定させていただきます。

想定される職種の一例
- デザイナー
- ゲームプランナー
- エンジニア
- バックオフィス
- 海外営業 等

拠点 本社

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  • 企画/ディレクション
  • 正社員

ゲームプランナー

イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、ゲームプランナーをお任せします。
コンシューマーゲームを中心とした、ゲーム開発に伴う各種設定・調整・企画をお願いします。

【具体的な業務内容】
- 仕様書作成
- 各種データ作成
- UI、画面表示、バグ対応などの改善、修正
- デザイン、開発など各部門との折衝、納期調整

拠点 本社

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  • 企画/ディレクション
  • 正社員

シナリオライター

イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、ゲームシナリオのライティングや企画立案に関わっていただきます。
チーム制作になるため各部署やプロジェクトに関わる関係者と連携しつつ業務を進めていただきます。
またゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務やWebtoonのシナリオも担当して頂く可能性がございます。

拠点 本社

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  • エンジニア
  • 正社員

サーバサイドエンジニア

イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、サーバサイドの開発全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
- C#を用いたサーバサイドのAPI設計
- ゲーム内の機能改善
- 負荷分散などを含めた機能改善
- 新機能、新技術の採用検討、導入など

拠点 本社

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  • その他
  • 正社員

品質管理(デバッグ)

外部の協力会社をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。
イザナギゲームズが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来るポジションです。

【具体的な業務内容】
- 弊社プロダクトの品質保証
- テストプロジェクトの管理(外部協力会社のコントロール、コスト管理、品質管理)
- 社内レビュー推進
- 各種プラットフォーム審査サポート
- ゲーム不具合ならびに品質管理計画の立案と設計業務
- ゲーム開発期、運営期の品質管理マネジメント
- 不具合分析と企画・開発との改善コミュニケーション
- デバッグコストの設定と協力会社管理ならびにリソースマネジメント
- 受入テスト

拠点 本社

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  • 企画/ディレクション
  • 正社員

アシスタントディレクター

魅力的なクリエイターと一緒に、本当に良いゲームづくりを追求する。そんな思いに共感して頂ける、ゲームディレクターを募集しております。
主体性と責任を持って積極的に取り組んで頂ける方!裁量が大きい分責任も伴いますが、それをやりがいと感じ、楽しんで頂ける方を歓迎致します!
業務範囲は多岐に渡りますのでご自身でタスク管理もお願い致します。

プランナー、エンジニア、デザイナー、シナリオライター等と一緒に、ゲームの企画から開発、リリースまでの工程をご担当いただきます。
ご入社後、まずは適正に応じて進行中のタイトル開発のディレクション補佐についていただき、ゆくゆくはお一人でディレクション業務をお任せする予定です。

【具体的な業務内容】
- 開発ディレクション、スケジュール/進捗管理、人員管理
- クオリティコントロール
- 協力会社、関係部署との折衝業務
- 企画・戦略立案
- ゲームシステム設計
- 仕様草案の作成
- 仕様書チェック、調整

拠点 本社

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  • デザイナー
  • 正社員

Webデザイナー

イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、WebデザイナーとしてWebサイトやLP、バナーなどのデザイン、入稿/更新業務をお任せします。
自らが心からお勧めできる、お客様に価値のあるコンテンツを作り続けるために、お客様目線で主体的に動ける方を募集しています!

【使用ツール】
- Photoshop
- Illustrator

拠点 本社

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