〇●〇長年愛されているタイトルから新規タイトルまで幅広く経験できます〇●〇
【業務内容】
スマートフォンゲームや各種サービス、プロダクトの企画・運用業務をお任せします。エンジニア、デザイナー・カスタマーサポート等、関係する各ポジションのメンバーと共に、企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程をご担当頂きます。
・新機能の仕様作成
・データ制作
・戦闘部分のパラメータ設定およびバランス調整
・既存の各プロダクトの運用方針の策定・ディレクション
・イベントなど各種施策の企画立案
・社内外各所との折衝交渉 …等
【採用背景】
ゲームのアップデートをさらに加速していくための採用です。新しい視点から様々な気付きを与えてくれる仲間を募集しています。
【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)京都事業所は、在籍人数40数名、平均年齢20代後半の組織です。アルバイトメンバーが中心の組織のため、同年代の近い趣味の仲間たちが互いに助け合ってスキルを高めています。
【この仕事の魅力】
実践を通してスキルを身に着けることができます。また、ゲームの開発工程を知れるため、ゲーム好きにはたまらない環境です。
入社後はご本人のスキルやご経験に応じた仕事をお任せします。ご経験豊富な方は実業務のコアな部分に近いところから、ご経験の浅い方はまずは簡単な業務やサポート業務からスタートし、慣れてきたら徐々にレベルの高い仕事に挑戦し、スキルアップしていける環境です。
ゲーム事業部
〇●〇19時定時退社◎ 多くのユーザーに愛され続けるゲーム開発〇●〇
【業務内容】
・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルの開発・保守業務
・新規開発スマートフォン向けアプリの開発業務
<開発環境>
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:PHP、C#、Objective-C、Java、Python、Ruby、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS
【採用背景】
組織を安定的に運営・拡大していくための増員採用です。将来のエースメンバーを育成していきたいと考えています。
【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)エンジニア部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。学生インターンも在籍する組織のため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。
【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。
【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、プランナー、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
ゲーム事業部
〇●〇19時定時退社◎ 多くのユーザーに愛され続けるゲーム開発〇●〇
【業務内容】
・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルの開発・保守業務
・新規開発スマートフォン向けアプリの開発業務
<開発環境>
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:PHP、C#、Objective-C、Java、Python、Ruby、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS
【採用背景】
組織を安定的に運営・拡大していくための増員採用です。将来のエースメンバーを育成していきたいと考えています。
【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)エンジニア部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。学生インターンも在籍する組織のため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。
【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。
【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、プランナー、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
ゲーム事業部
〇●〇少数精鋭組織のため、他部門と二人三脚できる環境です〇●〇
【業務内容】
ゲーム事業部におけるデザイナーチームのデザイナーとして、チーム全体の組織開発に携わっていただけます。また、将来のデザイナーチームのリーダー候補として採用からマネジメント、評価まで、京都オフィスのバックオフィスチームと協働しながら、京都オフィスの中核メンバーとして、オフィス全体の組織開発にも従事できます。
・チームマネジメント
・デザイナー採用
・イラストレーション作成
・キャラクターデザイン、アバター、背景、アイテム作成
・グラフィック制作(タイトル、バナー、ボタン、フレーム、その他パーツなど)
・UI/UXデザイン制作(画面遷移の最適化・画面のレイアウト設計など)
<使用ツール>
・イラスト:Illustrator、Photoshop
・ペイントツール:ペンタブレット
【採用背景】
新規のゲーム開発による、体制変更のための採用です。
【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)京都事業所は、在籍人数40数名、平均年齢20代後半の組織です。学生インターンも在籍しているため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。
【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。
【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、プランナー、QA、エンジニア、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
ゲーム事業部
〇●〇19時定時退社可能。ワークライフバランス◎の京都オフィス〇●〇
【業務内容】
DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務をお任せします。
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
※ご経験によって、ディレクターもしくはプランナーをお任せします。
ご志向がプランナーのスペシャリストという方でも歓迎です。
【採用背景】
ゲームのアップデートをさらに加速していくための採用です。新しい視点から様々な気付きを与えてくれる仲間を募集しています。
【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)京都事業所は、在籍人数40数名、平均年齢20代後半の組織です。学生インターンも在籍しているため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。
【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。
【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、エンジニア、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
ゲーム事業部
〇●〇19時定時退社可能。ワークライフバランス◎の京都オフィス〇●〇
【業務内容】
・既存運営タイトルのディレクション
将来は京都のゲーム部門責任者として幅広い裁量の元、事業拡大を担っていくことが可能なポジションです。
また、 ご自身の提案により、新規事業にもご挑戦いただけます。
【採用背景】
現在、京都ゲーム事業部責任者が兼任しているディレクター業務。組織拡大を加速させていくべく、ディレクター業務、プランナー業務を行っていただける方を探しています。
【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)京都事業所は、在籍人数40数名、平均年齢20代後半の組織です。学生インターンも在籍しているため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。
【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。
【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、エンジニア、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
ゲーム事業部