■お任せするミッション
女子大生向け女性誌のメディア運営。
ファッションやメイク、流行りのグルメなど10代、20代の女の子が今、知りたい情報やお悩み解決法をリアルタイムでお届けしています。
今回のインターンシップは、そんな弊社プロダクトにて「メディア運営(ライター)」をお任せします!
■こんなスキルをお持ちの方を募集しています!
・文章を書くのが得意な方
・ブログをやっている方
・表現の幅に自信がある方
・流行に敏感な方
・Photoshopの使用経験がある方
■こんなタイプの方が活躍できます!
・高いプロ意識を持っている方
・ものやことに対して、情熱を持てる方
・自分の手で優れたプロダクトを生み出すことに拘る方
・納期がきちんと守れる方
・スピードを意識して制作できる方
・電話やチャットでのコミュニケーションをスムーズに取れる方
■業務の魅力
▼出版事業部の一員として、あなたの感性を存分に発揮してください。
多方向にアンテナを張り、トレンドの動向やユーザーのニーズ、ちまたで噂のコスメやグルメなどをいち早くリサーチし、記事化もしてもらいます。 「メイクやファッションが大好き」「みんなより流行りのグルメには敏感」というあなたなら、きっと楽しんで働くことができます。
また、学生時代に社会で通用するスキルを身に付けたい!新しいことに挑戦したい!という方も成長に繋がる刺激が受けられると思います!
出版事業部
DONUTSゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。
このチームをまとめ、プロジェクトを推進していただけるリーダーを募集します。
職種は幅広く検討可能ですので、関西でゲーム開発を続けたいとお考えの方は、ぜひご応募ください。
【業務内容】
DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。
ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。
◆ポジションに応じて担当いただく業務
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
◆リーダーとして必ず対応いただく業務
・社内外各所との折衝・交渉
・京都事業所で扱うタイトルの収支管理
・チームマネジメント
・スタッフ管理(勤怠管理等、定期的な面談等)
京都事業所を統括するリーダーとして ゲーム開発をリードしながら、事業運営の経験も積めるポジション です。
【働く環境】
・京都四条駅、烏丸御池駅から徒歩で通勤可能です
・業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです
ゲーム事業部
■お任せするミッション
働くアラサー女性をターゲットとした女性ファッション誌「andGIRL」のWEBメディア運営。
今回のインターンシップは、そんな弊社にて「メディア運営(ライター)」をお任せします!
【andGIRLとは?】
2012年10月12日創刊。アラサーになっても、仕事ができても、結婚しても「ガール」な大人たちへ!をテーマに20代、30代のOLたちの〝今すぐ知りたい、見たい、体験したい〟さまざまな情報をお届けしています。
■こんなスキルをお持ちの方を募集しています!
・文章を書くのが得意な方
・ブログをやっている方
・表現の幅に自信がある方
・流行に敏感な方
・Photoshopの使用経験がある方
■こんなタイプの方が活躍できます!
・高いプロ意識、責任感を持っている方
・ものやことに対して、情熱を持てる方
・納期がきちんと守れる方
・スピードを意識して制作できる方
・電話やチャットでのコミュニケーションをスムーズに取れる方
■業務の魅力
▼出版事業部の一員として、あなたの感性を存分に発揮してください。
多方向にアンテナを張り、トレンドの動向やユーザーのニーズをいち早くリサーチし、記事化してもらいます。どう多くのユーザーに記事を届けるか、どういうテーマがユーザーに刺さるかなど、マーケティングの観点も学ぶことができます。
また、学生時代に社会で通用するスキルを身に付けたい!新しいことに挑戦したい!という方も成長に繋がる刺激が受けられると思います!
出版事業部
特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。
東京本社/京都オフィスにて
あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします!
【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。
・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です
・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)
【具体的なポジション例】
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発)
・インフラエンジニア
・テクニカルアーティスト(TA)
※他にも様々なポジションがあります
【主な開発言語/環境】
クライアント
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等
サーバー
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
※プロジェクトにより開発環境は異なります
?開発の流れ?
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
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■DONUTS GAMESを知る
・最新プレスリリースなど
https://www.donuts.ne.jp/products/games
・Waffles - DONUTS Magazine
https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
・Waffles - ゲーム関連記事一覧
https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESの魅力
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
ゲーム事業部