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京都府の求人一覧

京都府の求人一覧

10 件
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  • ゲーム(CS・QA)
  • 正社員
  • 契約社員

【ゲーム】QAスペシャリスト(京都)

〇●〇新しいことに挑戦できる京都でのスマートフォンゲーム開発〇●〇

【業務内容】
ゲームやアプリの品質保証、品質管理といったQA(テスター・デバッガー)業務に加えて、以下の業務に携わっていただきます。

・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行
・品質分析および改善提案
・費用管理
・開発チームとの直接折衝
・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備)
・スタッフ管理(シフト作成、勤怠管理等)

【採用背景】
QAチームをまとめるQAリーダー候補のポジションを募集いたします!
一緒にゲーム作りを楽しみましょう!

【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)エンジニア部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。学生インターンも在籍する組織のため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。

【働く環境】
京都四条駅から徒歩で通勤可能です。
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。

【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、プランナー、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム・コンテンツ(アルバイト)
  • アルバイト

【ゲーム】『アルバイト』総務担当者

DONUTS GAMES京都スタジオにて
開発スタッフのサポートをしていただける総務担当を募集いたします!

◆仕事内容
総務、庶務などの一般事務全般のお仕事です。

≪具体的な仕事内容≫
一般事務業務
・受付・電話・来客対応
・機材・備品購入管理
・資料作成
・出張手配
・オフィス環境整備 など

◆この仕事の魅力
京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、エンジニア、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
京都で魅力的なゲーム開発スタジオを一緒に作りましょう!

◆選考フロー
書類選考 ※履歴書(顔写真付き)必須
面接(1?2回)
内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム・コンテンツ(ビジネス職/プロモーション/その他)
  • 契約社員

【ゲーム】『契約社員』総務担当者

DONUTS GAMES京都スタジオにて
開発スタッフのサポートをしていただける総務担当を募集いたします!


【仕事内容】
総務、庶務などの一般事務全般のお仕事です。


【具体的な仕事内容】
一般事務業務
・受付・電話・来客対応
・機材・備品購入管理
・資料作成
・出張手配
・オフィス環境整備 など


【この仕事の魅力】
京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、エンジニア、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。
京都で魅力的なゲーム開発スタジオを一緒に作りましょう!


【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム(エンジニア)
  • 正社員
  • 契約社員

【ゲーム】エンジニアオープンポジション

特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。

東京本社/京都オフィスにて
あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします!

【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、
積極的にエンジニア採用を行なっております。

【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携われます。
・企画への意見、アイデア出しが可能です。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。

【具体的なポジション例】
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発)
・インフラエンジニア
・テクニカルアーティスト(TA)
※他にも様々なポジションがあります

【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。

【主な開発言語/環境】
クライアント
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等

サーバー
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
※プロジェクトにより開発環境は異なります

【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。

エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。

都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。

【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。

【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

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【DONUTS GAMESについて】

■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
 ※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です

■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
 DONUTS GAMESが目指すのは、
 スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。

 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/

■タイトル一覧
・機兵とドラゴン
 https://kidora.jp/ 

・D4DJ Groovy Mix
 https://d4dj.bushimo.jp/

・ブラックスター -Theater Starless-
 https://blackstar-ts.jp/

・Tokyo 7th シスターズ
 https://t7s.jp/

・暴走列伝 単車の虎
 https://tantora.jp/pc

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム(エンジニア)
  • 正社員
  • 契約社員

【ゲーム】サーバーサイドエンジニア(京都)

〇●〇新しいことに挑戦できる京都でのスマートフォンゲーム開発〇●〇

【業務内容】
・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルのサーバーサイドの開発・保守業務
・新規開発スマートフォン向けアプリのサーバーサイドの開発業務

<開発環境>
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:
 サーバーサイド:PHP、Java、Python、Ruby、
 クライアントサイド:C#、Objective-C、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS

【採用背景】
新規開発のためのプロジェクトメンバーを募集します。
一緒にゲーム作りを楽しみましょう!

【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)エンジニア部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。学生インターンも在籍する組織のため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。

【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。

【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、プランナー、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム(エンジニア)
  • 正社員
  • 契約社員

【ゲーム】クライアントエンジニア(京都)

〇●〇新しいことに挑戦できる京都でのスマートフォンゲーム開発〇●〇

【業務内容】
・既存スマートフォン向けアプリ、及びソーシャルゲームタイトルの開発・保守業務
・新規開発スマートフォン向けアプリの開発業務

<開発環境>
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:
 サーバーサイド:PHP、Java、Python、Ruby、
 クライアントサイド:C#、Objective-C、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS

【採用背景】
新規開発のためのプロジェクトメンバーを募集します。
一緒にゲーム作りを楽しみましょう!

【一緒に働くメンバー】
1つのゲームタイトルのプロジェクトメンバーは、ディレクター1~2名、エンジニア数名、デザイナー数名、テスター数名という体制です。(プロダクト毎に異なります。)エンジニア部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。学生インターンも在籍する組織のため、早い段階から育成やマネジメントを体感できます。

【働く環境】
業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです。午後の業務に集中するための息抜きとして、休憩時間にゲームをプレイしたり、外にランチを食べに行ったりするメンバーが多いです。また、業務量を調整して定時退社するメンバーが殆どで、プライベートを大事に楽しく働くことができます。

【この仕事の魅力】
長きにわたって愛され続けてきたゲームを守りつつ、新規タイトルに携わっていただきます。そのため、0→1を創る経験を提供でき、キャリアにおいてスキルアップと貴重な経験をつむことが期待できます。
また、京都オフィスは少数精鋭組織です。他部署との距離が非常に近く、デザイナー、QA、プランナー、時にはバックオフィスのメンバーを巻き込みながら、少数チームだから実現できるスピード感と柔軟性が生み出す面白さを味わえることも魅力の一つだと思っています。

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム・コンテンツ(アルバイト)
  • アルバイト

『アルバイト』ゲームプランナー(京都事業所)

〇●〇長年愛されているタイトルから新規タイトルまで幅広く経験できます〇●〇

【業務内容】
まずはゲームプランナーのサポート業務として各種データ作成、入力業務や施策に関わる関連業務を担当していただきます。

また、企画ミーティングなどへ参加し、他のプランナーと一緒にゲーム施策の運営・開発はもちろん、ご経験やタイトルの覚え込み、習熟度に応じて、以下の業務をご担当いただきます。

・企画ミーティングでの立案、資料作成
・施策自体の担当
・仕様書の作成
・発注業務
・その他データチェック、資料作成などの各種業務
・簡易なシナリオ、セリフ作成

【採用背景】
ゲームのアップデートをさらに加速していくための採用です。
新しい視点から様々な気付きを与えてくれる仲間を募集しています。

【この仕事の魅力】
実践を通してスキルを身に着けることができます。また、ゲームの開発工程を知れるため、ゲーム好きにはたまらない環境です。

入社後はご本人のスキルやご経験に応じた仕事をお任せします。
ご経験豊富な方は実業務のコアな部分に近いところから、ご経験の浅い方はまずは簡単な業務やサポート業務からスタートし、慣れてきたら徐々にレベルの高い仕事に挑戦し、スキルアップしていける環境です。

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム・コンテンツ(アルバイト)
  • アルバイト

【ゲーム】ゲームテスター

〇●〇未経験歓迎!想像力に自信のある方と一緒に働きたいです〇●〇

【業務内容】
弊社が運営するソーシャルゲーム、女性向けノベルゲームや新たなサービスのデバッグ業務を行っていただきます。
新規タイトルの開発や、既存タイトルの保守対応に伴い、実際にスマートフォン等を操作して意図通りの挙動になっているか、不具合がないかなど、製品の品質に問題がないことを確認していただく作業です。
・ゲームフローが意図通りになっているか
・テキスト内容に誤字/脱字がないか
・予定通りに検証が進捗しているか
などの業務を最初に担当いただき、ゆくゆくは検証用の項目書(テストケース)の作成にも携わっていただく予定です。

【一緒に働くメンバー】
京都オフィスのQA部隊は、平均年齢20代半ばの10名弱のチームです。アルバイトメンバーが中心の組織のため、同年代の近い趣味の仲間たちが互いに助け合ってスキルを高めています。

【この仕事の魅力】
実践を通して、エクセル/スプレッドシートの関数(スクリプトやマクロなど)をスキルを身に着けることができます。さらに、ゲームの開発工程を知れるため、ゲーム好きにはたまらない環境を提供できます。
また、QA業務は、単にバグ(問題)を見つけるだけではなく、”なぜこの問題が起こったのかまでを想像して、担当部署にフィードバックするスキルが求められます。
想像力に自信のある方、ご応募をお待ちしています。

拠点 ゲーム事業部

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  • インターン
  • インターン

【京都オフィス / インターン】ゲームエンジニア(クライアント / サーバー)

【DONUTS GAMESについて】

■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
 ※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です

■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
 DONUTS GAMESが目指すのは、
 スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。

 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/

■タイトル一覧

・機兵とドラゴン
https://www.kidora.jp/

・D4DJ Groovy Mix
 https://d4dj.bushimo.jp/

・ブラックスター -Theater Starless-
 https://blackstar-ts.jp/

・Tokyo 7th シスターズ
 https://t7s.jp/

・暴走列伝 単車の虎
 https://tantora.jp/pc


【ミッション】
携わっていただくのはDONUTS GAMESが企画運営する自社オリジナルゲームの開発で、エンジニアとしてお手伝いいただきます。

機能追加やイベントアップデートを担う開発陣の一員として、
真剣にお仕事に取り組んでいただく必要がございます。

その分、ゲーム開発・運用の実践的なノウハウを多く得ることができるインターンシップです。


【業務内容】
ゲーム本編のコンテンツ開発全般をご担当いただきます。
具体的には、機能追加やイベントアップデートなど、
日々行われるコンテンツ開発作業や、データ管理を担っていだくことになります。

開発体制の特徴として、一人一人の裁量が非常に大きいため、
出来る方には分野を限定せずに広範なお仕事をお任せすることがございます。

フルスタックな技術のある方であれば、
担当部分の仕様設計から開発・実装・リリースまで一人で担っていただくこともありますので、
技術力を存分に高めていただける環境です。

開発サイクルも非常に早く、スピード感をもって実際のプロダクトに関わってくことができますので、
エンジニアリングを極めたい方はぜひ挑戦してください。

【開発環境】
・OS:Linux、Windows、iOS、Android
・Webサーバー:Apache、nginx
・言語:PHP、C#、golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS、GCP

言語やツールをすべて使える必要はありません。上記は例ですので
面談のときに相談させてください。

【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
20代後半?30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。

エンジニアグループに所属の上、各PJに配属されます。
現在各PJでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
PJ状況により人数は前後します。

都度起きる問題はエンジニアリングMgrやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。


【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルや運営タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。


【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

拠点 インターン

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  • オープンポジション
  • 正社員
  • 契約社員
  • アルバイト
  • 業務委託

東京でエンタメに関わりたい方!大募集!

拠点 DONUTS

10 件
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