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  • コーポレート(経理/管理/人事/バックオフィス)
  • 正社員

【労務リーダ候補】ジョブカンの進化を支え、DONUTSの成長を加速させる「攻めの労務」を牽引

■ 私たちが目指すもの
株式会社DONUTSは、クラウドサービス、動画・ライブ配信、ゲーム、医療、出版メディアの5つの異なる事業を展開しています 。
私たちは「PRODUCT FIRST」を掲げ、世の中に価値を提供し続けていますが、その挑戦を加速させるのは強固なバックオフィスです 。

私たちが最終的に目指すのは、単なる事務処理組織ではありません 。
「常に最新情報にアンテナを張り、あのコーポレートはすごいと言われるような施策を発信し続ける」組織です 。
今回募集するのは、その変革を労務側からリードする次期リーダー候補です。

■ DONUTS労務の醍醐味
労務グループは計7名(男性1名、女性6名 )で運営しています 。
多角化経営ゆえに、事業ごとに異なる複雑な制度が存在しますが、私たちは自社サービス「ジョブカン」を駆使してこれらを徹底的に効率化しています 。
単にツールを使うだけではありません。「現場の使い勝手」を開発チームへフィードバックし、プロダクトの改善に直結させること。この「実務とプロダクト開発の接続」こそが、DONUTSならではの醍醐味です 。

■ あなたに期待する役割(ミッション)
入社後はまず、当社の多様な事業・拠点における業務フローを把握していただきます 。その後は単なるルーティーンの遂行に留まらず、以下の「攻めの労務」を主導していただくことを期待しています。

・潜在的課題の特定と環境構築:現場に潜む、まだ言語化されていない非効率やリスクを自ら掘り起こし、チームがより高付加価値な「企画・改善」に集中できる土台をゼロから構築すること。

・多角化に対応する制度設計:各事業部や拠点の特性に合わせ、就業規則や給与テーブルの最適化を推進すること 。

・次期リーダーとしての組織牽引:現場の課題を全社最適の視点で捉え、経営層や各事業部に対して本質的な解決策を提案・実行すること 。

【具体的な業務内容】
・業務最適化・DX推進プロジェクトの立案と実行
・入退社・社会保険手続き、勤怠管理、給与計算等の労務実務全般
・健康診断、ストレスチェックの実施管理
・ジョブカンシリーズの改善フィードバック

【社内ツール】
・Slack(社内コミュニケーション)
・Google Meet(社内コミュニケーション)
・ジョブカンシリーズ(勤怠管理、労務HRなど)

拠点 コーポレート/横断部署

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  • ゲーム・コンテンツ(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員
  • 契約社員

【ゲーム】ポジションフリー

株式会社DONUTSは「オリジナルタイトルでNo.1を獲得する」をビジョンとして掲げ、ゼロイチでオリジナルタイトルを多く開発していることが特徴です。

本求人は、まずあなたのお話を伺い、ご経験やスキルをもとに、最もご活躍いただけるポジションをご提案するための求人です。
そのため、ゲーム業界でのご経験をお持ちの方であれば、職種を問わず歓迎しております。

私たちが目指すのは、ゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出。
これを前提において、粘り強く最高のゲームを作っていけること。
この実現のために、ポジションなどを限定せず、常に挑戦し続けていける仲間を探しています。

職種は問いません。
プロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、デザイナー、プロジェクトマネージャー、進行管理、アシスタント、シナリオ、サウンド、マーケティング、プロモーション、グッズ制作、データマイニング、CS、QA。
多数ございますが、もちろんこれら以外の職種でも構いません。

トップを目指せるゲームを一緒に作りましょう。


【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる


【選考フロー】
▽書類選考(顔写真付き履歴書、職務経歴書、現年収・希望年収の記載必須)
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

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■DONUTS GAMESを知る
・最新プレスリリースなど
 https://www.donuts.ne.jp/products/games
・Waffles - DONUTS Magazine
 https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
・Waffles - ゲーム関連記事一覧
 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg

■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。

拠点 ゲーム事業部

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  • IT・Web(ライター/制作/編集/アシスタント)
  • 正社員
  • 契約社員

オリジナルコミックの企画制作、連載漫画の編集者

◆概要
女性ファッション誌「Ray」「Zipper」「andGIRL」を出版しているDONUTSが、新たにオリジナルコミックの出版事業を立ち上げます。
コミック出版する上での企画立案から漫画家、原作者のスカウトと育成を担当いただきます。

◆募集背景
出版事業の拡大に伴い、新たにコミック分野へ新規参入するための立ち上げメンバーの採用となります。

◆業務内容
<主な業務内容>
これまでのご経験をお聞きしながら下記業務をお任せいたします。

・作家スカウト対応、オリジナル作品の新規立ち上げ、連載対応
・新連載作品の企画立ち上げ
・作家の発掘・スカウト、育成、打ち合わせ
・作品の進行管理、入稿・校了、更新作業等の編集業務
・紙や電子コミックスの企画立案、編集業務
・作品の成績の管理

◆仕事のやりがい
DONUTSは出版事業(Ray・Zipper・andGIRL・mamagirl)の他にも、ゲーム事業(D4DJ・7thシスターズ・ブラックスター)、ライブ配信事業(ミクチャ・OPNEREC)、ファッションイベント事業(札幌コレクション・沖縄コレクション)、縦型ショートドラマアプリ事業(タテドラ)、イベントプロデュース事業、タレント/声優マネージメント事業など、数多くのエンターテインメント関連事業を手がけているため、自ら手掛けたオリジナルコミックを様々な形で消費者に届ける環境があります!
漫画家や原作者をスカウトし、一緒に成長しながら、新規事業拡大を実現してください!

◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書現年収・希望年収必須
 ↓ 
②一次面接(現場リーダークラス)※原則、対面形式
 ↓
③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
 ※原則、対面形式
 ↓ 
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

拠点 出版事業部

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  • 27卒
  • 正社員(新卒)

『27卒』選考直結 オンライン会社説明会 実施中!!

\ 27卒イベント随時開催!!/

DONUTSは自社開発にこだわり「ジョブカン」「ミクチャ」をはじめとする国内最大級のプロダクトを運営、"オリジナルコンテンツでNo.1"を掲げる「DONUTS GAMES」など、10年・20年先にもその価値が残り続けるプロダクト創りをしています。

■あなたの目指すモノもDONUTSなら見つけられる■

DONUTSのプロダクトは「toB領域」「toC領域」「大規模プロダクト」「新規立ち上げ」など多種多様です。職種もエンジニア、広告営業、プロダクト企画、イベント制作など多岐にわたります。

将来どうなりたいか決まっていない。それはおかしなことじゃありません!色んな経験を積んでから決めたっていいじゃないですか。「面白そうだな」「やりたいな」その気持ちを大切にしましょう。全力で組んで初めて見えるものもあります!

■まずは気軽な気持ちで参加してみよう■

当社説明会では、働き方やプロダクトの内容はもちろん、DONUTSだからこそ目指せるキャリアや、新卒で入社した若手社員の実際の声もお届けします!

採用担当との座談会では"就活の相談も大歓迎"です。DONUTSのことを知っている方はもちろん、知らない方もぜひお気軽にご参加ください!

◇◆職種別オンライン会社説明会◆◇
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<Webエンジニア>
04/27(月) 12:00~13:00
05/13(水) 17:30~13:00
05/19(火) 12:00~13:00
05/28(木) 12:00~13:00

▼予約はこちらから!▼
https://forms.gle/oEsD4fYQEJjPEKPn6
※以降の開催は未定です

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<ビジネス職>
04/24(金) 13:00~14:00
05/08(金) 14:00~15:00
05/21(木) 17:00~18:00

▼予約はこちらから!▼
https://forms.gle/UYqHQfEyRmwDRvP97

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<ゲーム事業部/説明会・業界研究会>
04/27(月) 17:00~18:00
05/07(木) 16:00~17:00
05/29(金) 13:00~14:00

▼予約はこちらから!▼
https://forms.gle/6NH8GFPqgMDjzZRKA

※日程は今後、順次公開・追加予定ですのでぜひご確認ください。

拠点 新卒

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  • コーポレート(経理/管理/人事/バックオフィス)
  • 正社員

【コーポレート】経理マネージャー(東京)

株式会社DONUTSは、クラウドサービス、動画・ライブ配信、ゲーム、医療、出版メディアの全く異なる5つの事業を主軸として展開、「PRODUCT FIRST(優れた経営よりも、プロダクトの価値)」をビジョンに掲げ、日々、新たな挑戦を行っています。

会社・事業が新たな挑戦をするためには、強固なバックオフィスの体制が必要不可欠です。事業や子会社が新設、M&Aなどにより増えており現状の体制だけでは今後の成長スピードにブレーキをかけてしまいかねず、この度、強固なバックオフィスを実現するために、経理マネージャーを募集させていただきます。

■DONUTSのバックオフィスが目指すもの
直近は強固なバックオフィスの実現ですが、私たちが最終的に目指すのものは「常に最新情報にアンテナを張り、あのコーポレートすごいと言われるような施策を発信し続ける」組織を実現することです。

■どうやっているのか
現在、経理グループは子会社とあわせて8名(マネージャー1名、リーダー1名、メンバー1名、派遣3名)で運営しています。
自社サービスである「ジョブカン」やマクロ、VBAを駆使し様々な業務を効率化することで、
もちろん、使うだけでなく我々が出した案はジョブカンの改善策となり、事業成長の礎となります。
この辺りはDONUTSならではの醍醐味だと思っています。

■なにをするのか
入社後、収益や費用構造を把握していただき、決算業務や支払・経費精算業務などの業務を担当していただきます。
並行してバックオフィス体制の強化にも関わってください。その後、組織拡大に向けて構築組織マネジメント、ピープルマネジメントなどを担っていただければと考えています。
加えて、ご志向や適性・キャリアプランに応じて、予実管理や差異分析等といった経営企画としてご活躍いただけるステップアップも可能です。

【具体的な業務内容】
・月次/四半期/年次決算業務全般
・伝票起票/債権債務管理/支払業務等
・税務調査/会計対応
・経費精算における業務フロー構築/改善

【社内ツール】
・Slack(社内コミュニケーション)
・Google Meet(社内コミュニケーション)
・ジョブカンシリーズ(経費精算、会計など)

拠点 コーポレート/横断部署

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  • 27卒
  • 正社員(新卒)

【DONUTS】『27卒』Webエンジニア(秋田)

拠点 新卒

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  • ゲーム・コンテンツ(アルバイト)
  • アルバイト

【ゲーム】『アルバイト』スクリプター

【業務内容】
・スクリプト言語を用いた、ストーリーパートの演出制作
・ゲーム内のテキスト作成
・スキル名などゲーム内コンテンツの案出し

タイトルのストーリーに合わせたキャラクターの表情やセリフの指定・演出制作をお任せします。
ストーリーを通して、キャラクターの魅力を直接ユーザーに届けられる仕事です。


【スクリプターとは】
ゲームの中の演出の一部を作成する仕事です。
特定の記号でテキスト等の文字列をセットしていく仕事なので、
"【こんな人を求めています】"にひとつでも当てはまる方ならだれでも挑戦可能です。
はじめは慣れないかもしれませんがルールを覚えればできるようになります。
ゲーム開発に参加したい方はぜひご応募ください!


【こんな人を求めています】
・シナリオ、小説、映画脚本などの経験がある方
・映画やアニメなど映像コンテンツをたくさん見ている方
・チームメンバーへの報連相が適切にできる方
・状況の変化に柔軟に対応できる方

ご不明な点がありましたら面接でお気軽にご質問ください
皆様からのご応募お待ちしてます!

【選考フロー】
▽書類選考
▽面接選考
▽内定

※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム・コンテンツ(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員
  • 契約社員

【ゲーム】運用プランナー

【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在運営中のタイトルにおいて
最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。


【業務内容】
〈運用プランナー〉
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施


【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる


【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます


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■DONUTS GAMESを知る
・最新プレスリリースなど
 https://www.donuts.ne.jp/products/games
・Waffles - DONUTS Magazine
 https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg
・Waffles - ゲーム関連記事一覧
 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg

■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。

■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。

 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

■DONUTS GAMESの魅力
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

拠点 ゲーム事業部

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  • ゲーム・コンテンツ(アルバイト)
  • アルバイト

【ゲーム】ゲームテスター

【募集背景】
新規タイトルの開発に伴うテストラインの増加によるテスト管理業務と検証作業の増加に対応するため、新たな仲間を募集いたします。

【業務内容】
DONUTSで運営するオリジナルゲームに関して、テストケース作成やテストの進捗管理、スケジュール調整や開発とのコミュニケーションを含めたテスト管理業務と実際にリリース前や新機能追加時に問題がないかどうか、テスト項目に従ってバグや不具合をチェックしていただきます。

・テストケース(チェックシート)の作成 …等
・テストの進捗管理やスケジュール調整など
・開発への分析フィードバック

・チェックリストに沿って正しく動作するか、異常がないかを確認
・発見/発生した不具合の報告
・修正された不具合の箇所を再度チェック等

作業を行う中で能力や状況に応じ、
テストケース作成や進捗管理などを学んでスキルアップしていくこともできますので、
テスト管理業務が未経験の方でも継続できる方を求めております。

【選考フロー】
▽書類選考(顔写真付き履歴書必須)
▽面接選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます

拠点 ゲーム事業部

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  • IT・Web(営業/コンサル/渉外/営業企画)
  • 正社員

【エンタメ×広告制作進行】未経験歓迎!『Ray』や『札幌コレクション』の舞台裏を支え、協賛企業のプロモーションを成功へ導く。

\営業と共に協賛企業の広告を成功へ導こう!/

DONUTSは大小含め20以上のサービスを展開、ミクチャを初めとするエンタメ系の事業を多く手掛けています。
その中でも創刊30年の歴史を誇る人気女性雑誌『Ray』、北海道で最大級のファッション&カルチャーイベント『SAPPORO COLLECTION』など、DONUTSが持つ強力なエンタメ資産を使い、広告主の想いを形にする「プロジェクトの要」を募集します。

◇◆エンタメ系の企画を推進する魅力的なポジション◆◇
SAPPORO COLLECTIONでは「有名モデルによる商品PR」「サンプリングプロモーション」などこれまで様々な企画を実現しています。普段は見るだけのイベントで協賛企業の広告担当として商品の認知や販売拡大を実現してください。モデル起用の交渉やスケジューリング調整、進行管理などを多岐にわたりエンタメの世界を味わえるポジションです。

■業務内容
広告営業が受注した案件を引き継ぎ、実施・納品までをトータルにディレクションします。
単なるスケジュール管理に留まらず、モデル事務所との出演交渉や、デザインの訴求軸の提案など、企画の川上から関わることが可能です。

具体的な業務内容は下記になります。

・プロジェクト管理:
受注後のキックオフから実施まで、タスクと期限を管理。

・ステークホルダー調整:
外部パートナー(モデル事務所・制作会社)や社内他部署との折衝。

・企画・クリエイティブ提案:
広告主の課題に対し、デザインや見せ方のアイデア出し。

・運営・事務:
イベント当日の現場運営サポートや、支払付随業務の対応

■ この仕事の難しさとやりがい
難しさ:
複数の案件が同時並行で進むため、正確なマルチタスク能力が求められます。急なスケジュール変更やイレギュラーにも、動じず柔軟に対応するタフさが必要です。

やりがい:
自分が調整に奔走した企画が、雑誌の誌面や大きなステージとして形になった瞬間の達成感は、エンタメ業界ならではの醍醐味です。

■チーム構成
マネージャー1名、メンバー14名
20代〜30代が中心の活気ある組織です。未経験からスタートした先輩も多く、チームでナレッジを共有しながら進める文化があります。

■選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書必須
 ↓ 
②一次面接(室長) 
 ↓
③最終面接(執行役員)※原則、対面形式
 +適性検査・リファレンスチェック
 ↓ 
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

拠点 コーポレート/横断部署

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