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  • アルバイト
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☆若年層による日本最大級の動画投稿&ライブ配信サービス『ミクチャ』のお客様対応のお仕事です☆

☆☆☆若年層による日本最大級の動画投稿&ライブ配信サービス『ミクチャ』のお客様対応のお仕事です☆☆☆

ミクチャ(旧称:MixChannel)は、ライブ配信市場でも注目されている日本最大級の動画投稿&ライブ配信アプリです。
有名タレントともコラボ企画を実施するなど、動画再生回数は月間7億回以上、ユーザーは600万人以上を誇るサービスです。

■業務内容■
・お問合せ対応(メール中心)
・違反行為、違反コンテンツの監視
・業務改善施策の立案、実行
・トラブル、クレーム対応(メール・電話)

■カスタマーサポート体制について■
SNSサービスの運営に欠かすことのできないカスタマーサポート(CS)チームを、社内に設けているのは理由があります。
ユーザーからの問い合わせを、すぐさま企画・運営に活かすことができるからというだけでなく、ディレクターやエンジニアなどと常にコミュニケーションをとり、ユーザーの声をクオリティの高いSNSサービス開発に活かすためです。
DonutsのCSチームはSNSサービス開発に欠かせない存在であり、今後は運用する機能やユーザー規模も拡大し、CSチームの役割は一層重要なものになっていきます。

■ やりがい
・新規事業としてスタートしたばかりのチームのため、少数精鋭のメンバーです。スキルアップのチャンスが大いにあります。
・直属の上司は20代前半から大手ITグループでの経営者経験もあり、この新規事業のためにアサインしています。一緒に仕事をすることで、事業拡大のスピード感を味わえます。

■「ミクチャ」とは?
ミクチャとは、若年層による日本最大級のライブ配信サービスです。
めざましテレビやNEWSZEROなど様々な媒体にもとりあげられており、新しい若者文化の発祥地となっています。ジャスティン・ビーバーやぺこ&りゅうちぇるとのコラボ企画も実施するなど、影響力は日々拡大しています。

■データ(2020年5月現在)
・動画再生回数:7.5億回/月
・総ダウンロード数:1,550万
・月間訪問者数:600万人

拠点 東京本社(ミクチャ)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

3DCGデザイナー(モーション)

■主な業務内容
・3DCGソフトを用いたアニメーションの制作

■使用ツール■
UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

3DCGデザイナー(モデリング)

■主な業務内容
・キャラクターモデル制作
・背景モデル制作
・プロップモデル制作

■使用ツール■
UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

イラストレーター(2D背景)

■主な業務内容
・ゲーム制作における背景制作
・カードイラストの背景、ADV背景等の制作、監修など

※またご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せ致します。
・ディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・デザイナーへの教育、マネジメント
・ワークフローの構築
・各種仕様検討

◆関わっていただく可能性のあるタイトル◆
・D4DJ Groovy Mix
・ブラックスター -Theater Starless-
・Tokyo 7th シスターズ
※選考の中で適性を判断させていただきます

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

アートディレクター

■主な業務内容
・ゲームのアートクオリティ責任者
・コンセプトアート、ビジュアルコンセプト、メインビジュアルなどのアート制作

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

イラストレーター(2Dキャラクター)

■主な業務内容
・ゲーム制作におけるイラスト制作
・キャラクターのレイアウトラフ、線画、着彩など
・キャラクターデザイン(人物、衣装、アイテムなど)

※またご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せ致します。
・ディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・デザイナーへの教育、マネジメント
・ワークフローの構築
・各種仕様検討

◆関わっていただく可能性のあるタイトル◆
・D4DJ Groovy Mix
・ブラックスター -Theater Starless-
・Tokyo 7th シスターズ
※選考の中で適性を判断させていただきます

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

プランナー(新規タイトル)

■主な業務内容
・新しい遊びの仕組みを企画する
・長期運用を見据えたゲームシステム設計
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

ディレクター

■主な業務内容
・ゲームの面白さに責任を持つ
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

プロデューサー

■主な業務内容
・ゲーム制作、売上に責任を持つ
・制作物の企画立案
・社内決裁、審査等の調整、実行
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクト計画の策定
・予算と実績の管理、変更
・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案
・販売促進案の策定と実施
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約・稟議関係等、コンプライアンスの管理
・制作物のKPIに添った収益確保のための施策の策定と実施
・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

プランナー(既存タイトル)

■主な業務内容
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

拠点 東京本社(ゲーム)

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