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東京本社(ゲーム)の求人一覧

東京本社(ゲーム)の求人一覧

27 件中 1-10 件を表示
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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

シナリオライター

■主な業務内容
・シナリオライティング

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(エンジニア)
  • 正社員

サーバサイドエンジニア

■主な業務内容
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・新規機能・イベント機能等の開発
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供

■開発環境
※プロジェクトにより開発環境は異なります
・OS:Linux、Windows、iOS、Android
・Webサーバー:Apache、nginx
・言語:PHP、C#、golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS、GCP

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(エンジニア)
  • 正社員

クライアントエンジニア

■主な業務内容
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

3DCGデザイナー(モーション)

■主な業務内容
・3DCGソフトを用いたアニメーションの制作

■使用ツール■
UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

3DCGデザイナー(モデリング)

■主な業務内容
・キャラクターモデル制作
・背景モデル制作
・プロップモデル制作

■使用ツール■
UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

イラストレーター(2D背景)

■主な業務内容
・ゲーム制作における背景制作
・カードイラストの背景、ADV背景等の制作、監修など

※またご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せ致します。
・ディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・デザイナーへの教育、マネジメント
・ワークフローの構築
・各種仕様検討

◆関わっていただく可能性のあるタイトル◆
・D4DJ Groovy Mix
・ブラックスター -Theater Starless-
・Tokyo 7th シスターズ
※選考の中で適性を判断させていただきます

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

アートディレクター

■主な業務内容
・ゲームのアートクオリティ責任者
・コンセプトアート、ビジュアルコンセプト、メインビジュアルなどのアート制作

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(デザイナー/アーティスト)
  • 正社員

イラストレーター(2Dキャラクター)

■主な業務内容
・ゲーム制作におけるイラスト制作
・キャラクターのレイアウトラフ、線画、着彩など
・キャラクターデザイン(人物、衣装、アイテムなど)

※またご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せ致します。
・ディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・デザイナーへの教育、マネジメント
・ワークフローの構築
・各種仕様検討

◆関わっていただく可能性のあるタイトル◆
・D4DJ Groovy Mix
・ブラックスター -Theater Starless-
・Tokyo 7th シスターズ
※選考の中で適性を判断させていただきます

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

プランナー(新規タイトル)

■主な業務内容
・新しい遊びの仕組みを企画する
・長期運用を見据えたゲームシステム設計
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

拠点 東京本社(ゲーム)

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  • 【中途】ゲーム(プロデューサー/ディレクター/プランナー)
  • 正社員

ディレクター

■主な業務内容
・ゲームの面白さに責任を持つ
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施

拠点 東京本社(ゲーム)

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