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中途(デザイナー・モデラー) 求人一覧

中途(デザイナー・モデラー) 求人一覧

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  • 中途(デザイナー・モデラー)
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背景デザイナー(3D)

拠点 本社(商品開発部)

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背景デザイナー(TA:テクニカルアーティスト)

拠点 本社(商品開発部)

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UIデザイナー

拠点 本社(商品開発部)

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3Dモデラー(格闘プロジェクト以外)

デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。

拠点 本社(商品開発部)

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エフェクトデザイナー(格闘ゲーム)

キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。
セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。

拠点 本社(商品開発部)

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3Dアニメーター(シネマティックアーティスト)

拠点 本社(商品開発部)

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アニメーター(2Dモーション)

拠点 本社(商品開発部)

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3Dモデラー(格闘プロジェクト)

デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。

拠点 本社(商品開発部)

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3Dアニメーター(リードアニメーター候補)

拠点 本社(商品開発部)

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3Dアニメーター(バトルモーション)

拠点 本社(商品開発部)

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