logo
logo
  • Art
  • 正社員

テクニカルアニメーター

拠点 拠点(既定)

Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。

Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。

主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。

〈業務内容〉
・Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。
・Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。
・関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。
・アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。
・不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。

※変更範囲:当社業務全般

採用情報
定員 1 名
勤務時間 ・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)

※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
想定給与 ■想定年収:600万円~
・月給 500,000円~(基本給365,000円~ 固定残業代(45時間分)135,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与制度:有り
休日・休暇 ・完全週休二日制
・ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)
・年次有給休暇(入社3か月目より付与)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・会社創立記念日
必須スキル・経験 ・テクニカルアニメーター、またはアニメーションに関連する技術職としての実務経験(3年以上)をお持ちの方。
・コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。
・ゲームエンジンでのアニメーションシステムの構築、実装経験をお持ちの方。
・MayaなどDCCソフトでのツール開発経験をお持ちの方。
・アニメーション制作ワークフローに関する知見をお持ちの方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験 ・C++またはBlueprintを使用したゲーム開発経験をお持ちの方。
・Unreal EngineでのControl Rigの構築または運用経験をお持ちの方。
・既存ツールの最適化を含めた管理、またはツールの再構築ができる方。
・キャラクターリグやスキニングに関する知識をお持ちの方。
・物理シミュレーション(破壊や飛散など)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
・クロスシミュレーション(布、髪、アクセサリ等)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
・キャラクターアニメーションの経験をお持ちの方。
待遇 ・通勤手当:当社規定により支給
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)

■ 制度・福利厚生
・ウェルネス手当(年2回・各500ドル)
・在宅勤務
・服装自由
・健康診断
・予防接種
・福利厚生倶楽部
・企業型確定拠出年金(DC)
その他要件 【雇用形態】
正社員(期間の定め無し)

【試用期間】
・有(6ヶ月)
・試用期間中の勤務条件:変更無し
勤務地

東京都

募集拠点

拠点(既定)

東京都港区芝浦4丁目2-8 住友不動産三田ファーストビル