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リギングアーティスト

拠点 拠点(既定)

Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つリギングアーティストを募集しています。

Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、キャラクターを中心に、メカやクリーチャーなど多様なアセットに対するリギング業務を担当していただきます。
キャラクターの魅力を最大限に引き出すセットアップを行い、アニメーション表現の基盤を支える重要なポジションです。

インゲームモーション、カットシーン、キャラモデラー、背景等の他セクションと密に連携を取りながら、リグを通じてアニメーション制作の効率化と品質向上をリードしていただきます。
また、Pythonを用いたツールスクリプト開発にも携わり、リグ構築作業の自動化や各セクションから要望のあがったツールの開発にも取り組んでいただきます。

〈業務内容〉
・多様なアセットに対し、チーム全体のリグ仕様・クオリティ基準に沿ったリグの構築(ボディ、フェイシャル)。
・Mayaで動作するツールを開発し、リギング業務や他セクションの要望への対応。
・関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。
・不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。
・制作スケジュールの遂行および関係チームとの進行調整。

※変更範囲:当社業務全般

採用情報
勤務時間 ・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)

※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
想定給与 ■想定年収:400万円~
・月給 333,000円~(基本給243,000円~ 固定残業代(45時間分)90,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与制度:有り
休日・休暇 ・完全週休二日制
・ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)
・年次有給休暇(入社3か月目より付与)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・会社創立記念日
必須スキル・経験 ・リグ制作の実務経験(3年以上)をお持ちの方。
・骨構造から必要とされるリグの構造を考えられる方。
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・Pythonを用いたスクリプトでのツール開発経験をお持ちの方。
・既存のリグ制作ツールを用いずともリグを構築できる方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験 ・Unreal EngineとMaya間でのスケルトン構造や挙動の違いを理解している方。
・Unreal EngineでのControl Rigの構築または運用経験をお持ちの方。
・骨入れ、スキニング、ウェイト調整の経験をお持ちの方。
・物理シミュレーション(破壊や飛散など)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
・クロスシミュレーション(布、髪、アクセサリ等)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
・キャラクターアニメーションの経験をお持ちの方。
待遇 ・通勤手当:当社規定により支給
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)

■ 制度・福利厚生
・ウェルネス手当(年2回・各500ドル)
・在宅勤務
・服装自由
・健康診断
・予防接種
・福利厚生倶楽部
・企業型確定拠出年金(DC)
その他要件 【雇用形態】
正社員(期間の定め無し)

【試用期間】
・有(6ヶ月)
・試用期間中の勤務条件:変更無し
勤務地

東京都

募集拠点

拠点(既定)

東京都港区芝浦4丁目2-8 住友不動産三田ファーストビル