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シニアキャラクターアーティスト
拠点(既定)
3Dキャラクター制作に関する豊富な実務経験を持つシニアキャラクターアーティストを募集しています。
Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルで、キャラクターの個性や魅力を最大限引き出せるようモデリングから、
後の動きを意識したスキニングまでユーザーの印象に残ってもらえるよう細部までこだわっていただきます。
またキャラクターチームとの連携だけでなく、ディレクター含め各開発チームと協力をしながらゲーム全体のクオリティを追求出来るよう、積極的なコミュニケーションに取り組んでいただきます。
その他ドキュメントの構築やチーム育成など、リードのサポート業務も担当していただきます。
〈業務内容〉
・デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。
・キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。
・リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。
・開発するゲームに対する広い意見交換。
・制作スケジュールの遂行。
※変更範囲:当社業務全般
| 採用情報 | |
|---|---|
| 定員 | 1 名 |
| 勤務時間 | ・就業時間:10:00〜19:00 ・所定労働時間:8時間(休憩1時間) ・時間外労働:有り ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し) ※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。 |
| 想定給与 | ■想定年収: 600万円以上 ・月給500,000円~ ・基本給365,000円~ 固定残業代135,000円~ を含む ※超過分支給 ・固定残業代の相当時間:45時間/月 ・賞与は別途支給、業績による |
| 休日・休暇 | ・完全週休二日制 ・ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与) ・年次有給休暇(入社3か月目より付与) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・会社創立記念日 |
| 必須スキル・経験 | ・キャラクターアーティストとして5年以上の実務、1タイトル以上の完成経験をお持ちの方。 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験をお持ちの方。 ・骨入れ、スキニング、ウェイト調整まで可能な方。 ・トゥーン、フォトリアルなどテイストに限らず積極的にモデリングを行える方。 ・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 ・設定された期限内にクオリティの高い作業成果を提供できる方。 ・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 |
| 歓迎スキル・経験 | ・Zbrush、Substance 3D Painter、Marvelous Designerの使用経験をお持ちの方。 ・Unreal Engineにおいてインポートやシェーダーの操作を行った経験をお持ちの方。 ・Unreal Engineにおいて物理挙動(Physics)の設定経験をお持ちの方。 ・デフォルメのキャラクターデザインを元にしたモデリング経験をお持ちの方。 ・フォトリアルなキャラクターデザインを元にしたモデリング経験をお持ちの方。 ・キャラクターのライティングに関する知識をお持ちの方。 ・キャラクターモデルのリギング経験をお持ちの方。 ・マネジメントの経験をお持ちの方。 |
| 必要言語・レベル | ・日本語能力試験(JLPT)N2以上の日本語能力をお持ちの方。 |
| 待遇 | ・通勤手当:当社規定により支給 ・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ■ 制度・福利厚生 ・ウェルネス手当(年2回・各500ドル) ・在宅勤務 ・服装自由 ・健康診断 ・予防接種 ・福利厚生倶楽部 ・企業型確定拠出年金(DC) |
| その他要件 | 【雇用形態】 正社員(期間の定め無し) 【試用期間】 ・有(6ヶ月) ・試用期間中の勤務条件:変更無し |
| 勤務地 |
東京都 ※変更範囲:全国の当社拠点 |
| 募集拠点 |
東京都港区芝浦4丁目2-8 住友不動産三田ファーストビル |
