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シニアグラフィックスプログラマー
拠点(既定)
タイトル独自の映像表現を技術面から実現するグラフィックスプログラマーを募集しています。
アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装を担当していただきます。Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現についても、必要に応じてエンジンの拡張や改良を行います。
アーティストの開発業務に必要となるDCCツールの拡張やワークフローの構築・改善に加え、映像表現に関する研究開発や技術検証にも取り組んでいただきます。
〈業務内容〉
・アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装。
・Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現に対する技術検証、およびエンジン拡張・改良。
・ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。
・グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。
・DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。
・グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。
・新たな映像表現の実現に向けたレンダリング技術およびグラフィックス技術の研究開発。
※変更範囲:当社業務全般
| 採用情報 | |
|---|---|
| 定員 | 1 名 |
| 勤務時間 | ・就業時間:10:00〜19:00 ・所定労働時間:8時間(休憩1時間) ・時間外労働:有り ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し) ※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。 |
| 想定給与 | ■想定年収:900万円~1,300万円 ・月給750,000円~ ・基本給547,500円~ 固定残業代202,500円~ を含む ※超過分支給 ・固定残業代の相当時間:45時間/月 ・賞与は別途支給、業績による |
| 休日・休暇 | ・完全週休二日制 ・ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与) ・年次有給休暇(入社3か月目より付与) ・年末年始休暇 ・慶弔休暇 ・会社創立記念日 |
| 必須スキル・経験 | ・C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。 ・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 ・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。 ・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 |
| 歓迎スキル・経験 | ・GPUに関する豊富な知識や最適化の実務経験をお持ちの方。 ・レンダリング技術に対する専門的な知識をお持ちの方。 ・Unreal Engineの拡張・改良、またはエンジンレベルの開発経験をお持ちの方。 ・独自の映像表現やノンフォトリアルレンダリング(NPR)等の開発経験をお持ちの方。 ・数学や物理学などに対する専門的な知識をお持ちの方。 ・コンテンツパイプラインやDCCツールへの専門的な知識と実装経験をお持ちの方。 ・PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験をお持ちの方。 ・C#やPythonなどを使用したツール開発経験をお持ちの方。 ・DirectX12、Vulkan等のグラフィックAPIの知識と実装経験をお持ちの方。 ・グラフィックス技術に関する研究開発(R&D)経験をお持ちの方。 |
| 必要言語・レベル | ・日本語能力試験(JLPT)N2以上の日本語能力をお持ちの方。 |
| 待遇 | ・通勤手当:当社規定により支給 ・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ■ 制度・福利厚生 ・ウェルネス手当(年2回・各500ドル) ・在宅勤務 ・服装自由 ・健康診断 ・予防接種 ・福利厚生倶楽部 ・企業型確定拠出年金(DC) |
| その他要件 | 【雇用形態】 正社員(期間の定め無し) 【試用期間】 ・有(6ヶ月) ・試用期間中の勤務条件:変更無し |
| 勤務地 |
東京都 ※変更範囲:全国の当社拠点 |
| 募集拠点 |
東京都港区芝浦4丁目2-8 住友不動産三田ファーストビル |
