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開発職(東京) 求人一覧

開発職(東京) 求人一覧

38 件中 1-10 件を表示
  • 開発職(東京)
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【東京】第3スタジオ プロデューサー

■配属先の魅力
SNKの過去のIPを現代のゲームとして新たにリブートしていく部署です。
外部委託開発を中心に、昔のIPの良さを引き出しつつ、現代的なコンセプトのゲーム開発を自身の手で進めていけます。

■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。

拠点 snk33

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【東京】第2スタジオ ゲームプログラマー(リーダークラス)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
チームの中核として、システムの設計から様々なパートの実装作業まで、幅広く経験頂くことが可能なポジションです。将来のタイトル全体のエンジニアリングのリーダー候補として、成果物のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます、ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

拠点 snk23

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【東京】第2スタジオ 3D背景アーティスト(メンバー~リーダー)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなビジュアル開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、IPの魅力を最大限に引き出すビジュアルを追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
チームの中核として、高品質なステージ制作からライティング、最終的なルック調整まで、アーティストとして一貫した制作経験と裁量を得られることが魅力です。また、ご希望や適性に応じて、外部協力会社のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルを習得することも可能です。ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

拠点 snk22

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【東京】第2スタジオ コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、多種多様なアイデアをチームメンバーやプログラマー・アーティストと実現しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
チームの中核として、バトルシステムやキャラクターアクションなどを含めた戦闘体験を創り上げる環境とその経験を得られることが魅力です。またご希望や適性に応じて成果物のクオリティ管理や若手の育成サポートといったマネジメントスキルも経験できます。 ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です

拠点 snk21

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【東京】第2スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)

■配属先の魅力
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、プランナーのみならずプログラマー、アーティストと協力しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。

■本ポジションの魅力
開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。 また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。

拠点 snk21

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【東京】データプラットフォーム部 プロダクトインサイトマネージャー

■配属先の魅力
全社横断でゲーム業界のスタンダードとなるIT・システム環境の提供すべく社内外の関係者としっかりリレーションを構築しながら、世界展開するゲームタイトルを裏から支えるシステムを幅広く企画し、形にしていく組織です。
複数プロダクトを支える横断部門のため、スケールする技術に触れられます。

■本ポジションの魅力
SNKの様々なゲームやサービスから集積したデータを活用し、事業をドライブする業務に携わることができます。
立ち上げ期では、企画側と伴走し、事業をドライブするための分析に必要なログ・KPIの設計から、実際の分析・可視化まで事業のコアになる部分の仮説立案からデータ分析の実務まで網羅的に経験できます。

拠点 snk52

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【東京】第1スタジオ サーバーエンジニア(メンバー)

■配属先の魅力
本開発チームは、国内外で高い評価を受けるIPを活用し、グローバル市場を視野に入れたゲーム制作を行っています。
世界中のユーザーに向けて高品質なゲーム体験を提供することを目指し、オンライン機能やマルチプレイ環境の基盤となるサーバー技術の開発・運用を担っており、サーバーエンジニアの専門チームは少数精鋭。
だからこそ、一人ひとりの裁量が大きく、意思決定や技術選定に深く関われます。
現在、プロジェクト横断で利用可能なモダンな基盤システムの構築を進めており、レガシーな仕組みを刷新し、業界標準を超える環境を自らの手で作り上げるチャンスがあります。
■本ポジションの魅力
ゲーム開発の初期段階からリリース後の運用まで一貫して関われるため、プロダクト全体への理解が深まり、エンジニアとしての視野を広げることができます。
技術力を活かしてユーザー体験を向上させたい方にとって、理想的なポジションです。
AWSを中心としたクラウド環境でセキュリティ・スケーラビリティを考慮した最新のアーキテクチャを自ら提案・実装でき、技術選定や方針策定に大きな影響力を持つため、組織の標準を作る立場になれます。
運用基盤やナレッジが未整備な現状を改善し、プロジェクト全体の品質向上に貢献できるやりがいがあります。
マネジメントや技術リードとして、チームを牽引するキャリアパスも用意しています。

拠点 snk13

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【東京】第1スタジオ サーバーエンジニア(リーダー)

■配属先の魅力
本開発チームは、国内外で高い評価を受けるIPを活用し、グローバル市場を視野に入れたゲーム制作を行っています。
世界中のユーザーに向けて高品質なゲーム体験を提供することを目指し、オンライン機能やマルチプレイ環境の基盤となるサーバー技術の開発・運用を担っており、サーバーエンジニアの専門チームは少数精鋭。
だからこそ、一人ひとりの裁量が大きく、意思決定や技術選定に深く関われます。
現在、プロジェクト横断で利用可能なモダンな基盤システムの構築を進めており、レガシーな仕組みを刷新し、業界標準を超える環境を自らの手で作り上げるチャンスがあります。
■本ポジションの魅力
ゲーム開発の初期から運用まで一貫して関わることで、プロダクト全体への理解を深めながら、技術と組織の両面でリーダーシップを発揮できるポジションです。
AWSを中心としたクラウド環境で、セキュリティやスケーラビリティを考慮したアーキテクチャの設計・実装を主導し、技術選定や方針策定にも関与できます。
新しい技術の導入にも積極的に取り組める環境です。
開発・運用体制やナレッジの整備を進めながら、チームの課題を発見・解決し、プロジェクト全体の品質と効率を高めることが求められます。
目標設定やメンバー育成を通じて、チームを牽引する役割も担っていただきます。
ユーザー体験の向上に情熱を持ち、技術力とマネジメント力の両面で成長したい方に最適なポジションです。

拠点 snk13

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【東京】第1スタジオ ゲームプログラマー(メンバー②)

■配属先の魅力
本開発チームは、国内外で高い評価を受けるIPを活用し、グローバル市場を視野に入れたゲーム制作を行っています。
Unreal Engineを基本とした開発体制のもと、リアルタイム性や高い表現力を追求しながら、オンライン通信、フレーム単位での精密な処理、マルチプラットフォーム対応など、技術的に高度な課題に取り組んでいます。
開発言語はC++を中心に使用しており、パフォーマンスを重視した設計が可能です。
さらに、大規模プロジェクトに参画できる機会もあり、スケールの大きな開発経験を積むことができます。
チーム内は技術志向の高いメンバーが多く、知識を共有しながら互いに高め合う協力的な雰囲気が特徴です。
フラットな組織構成で意見を出しやすく、新しいアイデアにも前向きに取り組める環境が整っています。
■本ポジションの魅力
プレイヤーの操作感や視覚的な演出など、ユーザー体験に直結する要素を実装する役割であり、ゲームの魅力を技術で形にする中心的なポジションです。
具体的には、オンライン通信の同期処理やフレーム単位での挙動制御、マルチプラットフォームへの展開など、精度と応用力が求められる領域に携わることで、実践的なスキルを習得できます。
開発言語はC++が中心で、Unreal Engineとの親和性を活かした高パフォーマンスな実装が求められます。
より広範な技術領域やプロジェクトリーダーへのステップアップも可能で、技術力とともにキャリアの幅を広げられるポジションです。

拠点 snk13

  • 開発職(東京)
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【東京】第1スタジオ ゲームプログラマー(リーダー)

■配属先の魅力
本開発チームは、国内外で高い評価を受けるIPを活用し、グローバル市場を視野に入れたゲーム制作を行っています。
Unreal Engineを基本とした開発体制のもと、リアルタイム性や高い表現力を追求しながら、オンライン通信、フレーム単位での精密な処理、マルチプラットフォーム対応など、技術的に高度な課題に取り組んでいます。
開発言語はC++を中心に使用しており、パフォーマンスを重視した設計が可能です。
さらに、大規模プロジェクトに参画できる機会もあり、スケールの大きな開発経験を積むことができます。
チーム内は技術志向の高いメンバーが多く、知識を共有しながら互いに高め合う協力的な雰囲気が特徴です。
フラットな組織構成で意見を出しやすく、新しいアイデアにも前向きに取り組める環境が整っています。
■本ポジションの魅力
プレイヤーの操作感や視覚的な演出など、ユーザー体験に直結する要素を実装する役割であり、
ゲームの魅力を技術で形にする中心的なポジションです。
具体的には、オンライン通信の同期処理やフレーム単位での挙動制御、マルチプラットフォームへの展開など、精度と応用力が求められる領域に携わることで、実践的なスキルを習得できます。
開発言語はC++が中心で、Unreal Engineとの親和性を活かした高パフォーマンスな実装が求められます。
より広範な技術領域やプロジェクトリーダーへのステップアップも可能で、技術力とともにキャリアの幅を広げられるポジションです。
各職制と協力して開発を行う立場のため、プロジェクト全体の把握や調整などの管理面のスキルを伸ばすことができます。

拠点 snk13

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