開発職(大阪) 求人一覧
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【大阪】第1スタジオ サウンドマネージャー
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
当社では新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
snk14
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【大阪】第1スタジオ アートディレクター
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
snk12
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【大阪】第1スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
snk11
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【大阪】第1スタジオ プロダクトマネージャー
■配属先の魅力
コンシューマーゲームプロジェクトの企画・開発からリリースまで、プロジェクト全体を推進する重要な役割を担う部門です。
開発チームだけでなく、経営層や社内の各関連部門とも連携しながら、開発計画、予算、スケジュール、品質、事業性など、さまざまな観点からプロジェクトを成功へ導いていきます。
ゲーム開発の現場と経営の双方に関わりながら、プロジェクト全体を俯瞰して業務に携わることができる環境です。
■本ポジションの魅力
プロダクトマネージャーとして、コンシューマーゲームプロジェクトの立ち上げから開発、リリースまで一貫して関わることができます。
開発状況や予算、課題などのプロダクト情報を整理・分析し、定期的に経営層へ報告・提案することで、開発現場と経営層をつなぎ、経営層とともにプロジェクトを円滑に推進していくポジションです。
単なる進捗管理に留まらず、プロジェクトが会社にもたらすベネフィットや課題を明確にし、経営判断に関わることができるため、ゲーム開発とビジネスの両面からプロジェクトに深く携わることができます。
snk15
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【大阪】第1スタジオ 2D背景アーティスト(リーダー)
■配属先の魅力
2D背景に特化したアーティストチームとしてゲーム制作の根幹になるビジュアル部分を担う重要なポジションです。個々でスキルアップをしつつもチームとして協力共有しながら高めあうことができます。
■本ポジションの魅力
企画の初期段階から参加しビジュアルの指針となる部分に携われます。
PJのリードとしてチームを率いて作品の世界観を作り上げ、スケジュール通りに成果物を出したときの達成感はこのポジションでしか得られないポイントです。
snk12
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【大阪】第1スタジオ 2D背景アーティスト(メンバー)
■配属先の魅力
2D背景に特化したアーティストチームとしてゲーム制作の根幹になるビジュアル部分を担う重要なポジションです。個々でスキルアップをしつつもチームとして協力共有しながら高めあうことができます。
■本ポジションの魅力
企画の初期段階から参加しビジュアルの指針となる部分に携われます。
他チームや外部協力会社との連携もしつつ大きな作品を作り上げる経験ができます。
snk12
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【大阪】翻訳課 英語ローカライズ担当
■配属先の魅力
私たちSNKは、ヒット格闘ゲームの『餓狼伝説』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズをはじめ、アクションゲームの『メタルスラッグ』シリーズなど、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
翻訳課は開発チームと最初から最後まで密に連携し、クオリティが高く面白いゲームを世界中のプレイヤーにお届けしています。ゲームへの情熱に満ちた仲間と一緒に働いてみませんか?
■本ポジションの魅力
翻訳課の英語ローカライズ担当として、開発チームや外部パートナーと連携し、最高の品質を目指してローカライズ業務をおこなっていただきます。
ゲームテキストの翻訳のほか、英語吹き替え作業にもご対応いただくことになります。
snk41
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【大阪】レトロ部 デベロップメントマネージメント
■配属先の魅力
SNKが保有している魅力的なIPを現在のプラットフォーム向けに移植し、コアファンのみならず、若い新規ユーザーにもお届けするというやりがいのある業務です。
・日本、フランス、アメリカといった多国籍なメンバーと一緒に仕事を行うことができ、国際感覚を身につけることができる組織です。
・営業やマーケティング、法務といった他部署とのコミュニケーションも必要不可欠であり、ゲーム開発進捗管理のみならず様々な知識や経験を得る事ができます。
■本ポジションの魅力
・多国籍なメンバーとの業務で国際感覚や他部署との連携を通して周辺知識、ノウハウを身につけられます。
・国内、海外との取引先(外部デベロッパーなど)と一緒に仕事をすることで、視野が広がります。
snk42
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【大阪】開発品質管理課 シニアテスター候補
■配属先の魅力
私たちSNKは、格闘ゲームを中心に、アクションゲームやレトロゲームの移植など、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。
当社の品質管理部門は、「プレイヤーに最高の体験を届ける」ことを使命とする、ゲーム開発の最終品質を担う専門チームです。
開発初期からリリース後まで一貫してプロジェクトに関わり、テスト設計・検証・品質基準の策定など、“遊びの面白さ”を支える裏方のプロフェッショナル集団です。
「ゲーム愛」を活かせる仕事をしてみませんか?
■本ポジションの魅力
本ポジションは、単なるテスト実施担当ではなく、ゲームタイトルの品質向上を牽引するコアメンバーとして活躍いただけるポジションです。
主にシニアテスターとして複雑な不具合の調査やテスト設計、品質分析に携わりながら、タイトル全体の品質向上に貢献していただきます。
また、ご経験や適性に応じて、将来的にはタイトルリーダーとして品質管理計画の立案やテストチームの運営、協力会社との調整など、より上流工程やマネジメント領域にもチャレンジいただけます。
「不具合を見つける」だけではなく、「より良いゲーム体験を実現するための品質づくり」に主体的に関わることができる環境です。
snk41
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【大阪】第1スタジオ モーションキャプチャースタジオ オペレーター
■配属先の魅力
SNKの複数タイトルに関わるモーションキャプチャースタジオに所属し、
キャラクターアニメーション制作の基盤となる「動きの設計・収録」に関われるポジションです。
インゲーム・カットシーン・フェイシャルキャプチャーなど、幅広い用途の収録を担当しており、タイトル横断で多様な表現に携われる環境です。
また、アクター・アニメーター・デザイナーなど複数職種と連携するため、
ゲーム開発における動き制作の中心的な工程を実務として体験できます。
■本ポジションの魅力
・モーションキャプチャー収録の実務を通じて、キャラクター表現の基礎となる「動き」の理解を深められる
・Vicon、MotionBuilderなど業界標準ツールの運用スキルを実務で習得できる
・収録準備~収録~データ管理まで一連の工程に携わることで、制作パイプライン全体の理解が得られる
・キャラクターのアニメーション制作という命を吹き込む仕事に立ち会うことができる
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