イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
- Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発
- 作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案
本社
イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、2DCG制作業務をお任せします。
ご経験や適正に応じて以下の業務を行っていただきます。
業務の一例
- キャラクターデザイン及びイラスト制作
- 背景イラスト制作
- ユーザーインターフェイスデザイン制作
- 2Dアニメーション制作
本社
イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、3Dモーション制作をご担当いただきます!
【使用ツール】
- Maya
- Shuriken Particle (Unity)
- After Effects
- Photoshop
本社
イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、ゲームプランナーをお任せします。
コンシューマーゲームを中心とした、ゲーム開発に伴う各種設定・調整・企画をお願いします。
【具体的な業務内容】
- 仕様書作成
- 各種データ作成
- UI、画面表示、バグ対応などの改善、修正
- デザイン、開発など各部門との折衝、納期調整
本社