IT・エンジニア|株式会社東京通信グループ|ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー|契約社員|#479157の求人一覧

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ゲームプランナー(パズル・クイズのステージ作成)|年収300〜500万円・経験者優遇・業績賞与あり

年収300万円〜500万円、経験者は優遇、評価に応じたインセンティブボーナスあり
『トリッキーミーン2』などヒット作を手がける環境で、ステージ作成の実績を積み、プランナーとしてキャリアアップを目指せます

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 SGLインベストメント合同会社(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-314673)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

パズル・クイズ・シミュレーションゲームのステージ作成、問題作成、レベルデザイン、バランス調整を担当していただきます。企画メンバーのコンセプトをもとに、難易度・テンポ・達成感を磨き込み、実績や成果に応じて評価・報酬に反映される環境です。経験や適性に応じて、ゲームプランナーとして企画設計に関わったり、将来的にはプロデューサー的な立場でタイトル全体の改善や収益性向上を担っていただく可能性もあります。

【募集内容】
パズルやクイズ、シミュレーションゲームが好きで、「面白いステージを作る側」に回りたい方へ。
当社では、カジュアルゲーム/ハイパーカジュアルゲームを中心に、モバイル向けゲームアプリを多数企画・開発しています。

今後は、従来のシンプルで遊びやすいゲームに加えて、パズルゲームを中心に、ローグライトやシミュレーションなどの要素を取り入れたハイブリッドカジュアルゲームへのチャレンジも検討しています。
他社の人気アプリや、Steam・Switchなどで遊ばれているゲームの面白さも参考にしながら、スマホで短時間でも楽しめる体験へ落とし込んでいくことを目指しています。
本ポジションでは、パズル・クイズ・シミュレーションゲームなどのステージ作成、問題作成、レベルデザイン、バランス調整を中心に、ユーザーが思わず遊び続けたくなる体験づくりに関わっていただきます。

「このステージはなぜ気持ちいいのか」
「どこで少し悩ませると達成感が出るのか」
「どんな問題なら、つい次も解きたくなるのか」
「他社の人気アプリや幅広いゲームの面白さを、スマホで短時間でも楽しめる体験に落とし込むにはどうすればよいか」
「あと1手で解けそうな気持ちよさ」
「失敗しても、もう一度試したくなる悔しさ」
「解けた瞬間に、思わず納得できるステージ構成」――
そうしたパズルならではの体験を、ステージ作成を通じて形にしていくポジションです。

企画メンバーが立てたコンセプトやゲームルールをもとに、実際にユーザーが遊ぶステージへ落とし込み、難易度・テンポ・達成感を調整していきます。
少人数・フラットな体制のため、自分が作ったステージや改善アイデアが、そのままユーザー体験に反映される手応えのある環境です。
こうした遊びの構造を考えながら、数多くのステージを作り、テストし、改善していくことで、パズルゲームの面白さを磨き込んでいく仕事です。

コンシューマゲームほどの高度な専門性よりも、ゲームをよく遊び、面白さを分解し、手を動かして形にできる方を歓迎します。
また、経験や適性に応じて、ゲームプランナーとして企画設計に関わったり、将来的にはプロデューサー的な立場でタイトル全体の進行・改善・収益性向上に関わっていただく可能性もあります。
まずはステージ作成や問題作成、レベルデザインを中心に、得意領域に応じて担当範囲を広げていけるポジションです。

【参考:東京通信グループのアプリ】アプリダウンロード数で東京通信が日本一!!
※別記URLよりご確認ください
FTY:iOS/Android
MASK:iOS/Android
TT:iOS/Andr

【使用ツール】
・GoogleWorkspace
・Slack
・Unity
・Adobe Creative Cloud
・生成AIサービス各種
・スプレッドシート、ドキュメントなどの基本的な業務ツール

【業務内容】※コンシューマゲームほどの専門性の必要はありません
・パズルゲームのステージ作成、難易度設計、レベルデザイン
・クイズゲームの問題作成、問題バランス調整、出題設計
・シミュレーションゲーム/カジュアルゲームのステージ・ミッション設計
・ゲームのテンポ、報酬、失敗体験、リトライ導線などの調整
・ローグライトやシミュレーションなどの要素を取り入れた企画・設計補助
・他社アプリ、Steam、Switchなどの人気タイトル分析、面白さの分解
・既存ゲームの改善案出し、ユーザー体験の分析・改善
・プロトタイプや運用中タイトルのテストプレイ、フィードバック反映
・開発メンバー、デザイナー、外部パートナーとの連携
・必要に応じた企画書、仕様書、ステージリスト、問題リストの作成
※担当領域は経験・適性に応じて調整します。
ステージ作成や問題作成を中心に担当したい方から、
将来的にゲームプランナー/プロデューサーとしてタイトル全体に関わりたい方まで歓迎します。

■ 2023年4月1日より持株会社体制へ移行し、「株式会社東京通信グループ」に商号変更いたしました。
株式会社東京通信グループの正社員として採用し、グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。(勤務地、条件等の変更はございません。)

【こんな方におすすめ】
・ゲームの面白さを言語化し、ステージに落とし込みたい方
・実績で評価を得て、年収アップを目指したい方
・将来はプランナーやプロデューサーとして上を目指したい方

拠点 IT・エンジニア|株式会社東京通信グループ|ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー|契約社員|#479157

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