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ゲーム3DCGリード・プレイングマネージャー|年収450〜650万円で管理職を目指す
IT・エンジニア|Studio51株式会社|ゲームデザイナー(グラフィック・CG)|正社員|#439693
年収450万円〜650万円、賞与年1回・昇給年1回でキャリアアップを狙える
資格や経験を活かし、リードとして上流ポジションを担えるポジション
【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 SGLインベストメント合同会社(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-314673)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。
ゲームの3DCG背景制作において、自身もプレイヤーとして制作に携わりながら、社内メンバー(3年目・新卒)の品質管理と技術指導を担当していただきます。MayaやSubstance Painterを用いた高難易度のアセット制作やルックデヴ、仕様策定を手がけ、外部ディレクターと連携してチームの制作フロー構築・改善まで主体的に推進します。事業拡大に伴う体制強化のための募集で、マネジメント経験を積みながら年収アップを目指せる環境です。
【業務内容】
・プレイング:高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定
・ディレクション:社内メンバー(3年目・新卒)の品質管理と技術指導
・組織作り:外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善
※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲
ゲームにおける3DCG制作をメインとした事業部門
【こんな方におすすめ】
・背景・プロップ制作の経験を、リーダー職で高めたい方
・管理職として年収アップとキャリアの上積みを目指したい方
・制作の現場とチーム作りの両方に携わりたい方
この求人のポイント
【募集背景・採用背景】
事業拡大に伴い、体制強化を目的とした人員募集を行っております。
【得られる知識・スキル】
MayaやSubstance Painterを用いた高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定といったスキルや、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンへの実装・最適化の知識を得ることができます。また、進行・品質管理や外部協力会社へのディレクションを通じて、組織作りのスキルも磨くことが可能です。
【キャリアパス・仕事のやりがい】
リード・プレイングマネージャーとして、ご自身も制作に携わりながら、社内メンバー(3年目・新卒)の品質管理や技術指導をお任せします。外部ディレクターと連携してチームの制作フロー構築や業務効率化を主体的に考え、組織づくりを牽引していく大きなやりがいがあります。
【ポジションの魅力】
ご自身の手で制作物を作り上げるクリエイターとしての役割と、チームをまとめるリーダーとしての役割を両立できるポジションです。髪型、服装、ピアス、ネイルは自由で、書籍購入や外部セミナー参加などの学習支援制度もあり、自分らしく働きながら成長できる環境が整っています。
【会社の特徴・魅力】
社内メンバー間の交流に利用できるコミュニケーション費(2,000円/月)の支給や、体調不良時に使えるヘルスサポート休暇(月5回)、お弁当代補助など、ユニークで手厚い福利厚生が特徴です。産休・育休制度や時短勤務制度もあり、長く働きやすい環境が整備されています。
【「人」を大切にしている採用】
人柄を重視して採用しています。もちろん、知識や経験も大切ですが、「今後自分がどんなクリエイターになりたいか」「どんな作品を作ってみたいか」という熱意のある方と、上質な制作物を作っていきたいと思っております。一次面接は和気あいあいとしているので、上記の点を抑えながら、リラックスした状態で色々とお話いただければと思います。
選考について
書類選考→一次面接(対面)→二次面接(対面)→内定
給与・勤務条件の詳細
【給与】
年収 450万円~650万円
月給:346,500円~500,000円
※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
【雇用形態】
正社員(無期雇用)
【試用期間】
試用期間:3ヶ月〜6ヶ月
試用期間中の労働条件:本採用と労働条件に変更なし
| 採用情報 | |
|---|---|
| 定員 | 1 名 |
| 職種 | ゲームデザイナー(グラフィック・CG) |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 【勤務地】 ※勤務地の変更範囲:会社の定める勤務地範囲 【勤務時間】 休憩:1時間 |
| 想定給与 | 年収 450万円~650万円 月給:346,500円~500,000円 |
| 賞与・昇給 | 1回 |
| 休日・休暇 | 年間休日 124日 土日祝休み ・週休2日制 ・夏季休暇(2024年実績:4日) ・GW、年末年始休暇:12月29日~1月3日まで ・年次有給休暇:入社6ヶ月経過後10日付与(以後毎年4月に付与) [年末年始休暇, 夏季休暇, GW休暇, 特別休暇, 慶弔休暇, 産休・育休, 有給休暇, 介護休暇] |
| 福利厚生 | ◆交通費支給 ◆健康診断 ◆役職手当 ◆社会保険完備 ・慶弔金制度 ・時短勤務 ・学習支援:書籍購入、外部セミナー参加等 ・コミュニケーション費:社内メンバー間のコミュニケーションに利用可(2,000円/月) ・ヘルスサポート休暇:体調不良時の休暇/無給(月5回利用可能) ・髪型、服装、ピアス、ネイル自由 ・お弁当代補助:仕出し弁当代補助 ・定期健康診断:年1度、当社にて健康保険組合加入の場合 ・労働保険:雇用保険・労災 ・交通費:規定支給(月25,000円迄) |
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・Maya / Substance Painter での背景・プロップ制作経験5年以上 ・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジンへの実装・最適化知識 ・処理負荷(LOD、ドローコール等)を意識したデータ設計能力 【必須経験】 ・背景パートリーダーとしての進行管理・品質管理経験 ・外部協力会社への発注・ディレクション経験 【学歴】学歴不問 |
| 勤務地 |
東京都 東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル |
| アクセス | 東京メトロ有楽町線「江戸川橋駅」または東京メトロ東西線「神楽坂駅」徒歩 5分 |
| 募集拠点 |
IT・エンジニア|Studio51株式会社|ゲームデザイナー(グラフィック・CG)|正社員|#439693 東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル |
| 受動喫煙 | 禁煙 |
| 契約期間 | 期間の定めなし |