IT・エンジニア|プレイネクストラボ株式会社|バックエンドエンジニア|正社員|#105190の求人一覧

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バックエンドエンジニア|平均残業10時間・土日祝休みのDX開発

年間休日125日、土日祝休みで私生活との両立がしやすい環境です
平均残業は10時間で、営業担当が細かく管理しています

【人材紹介求人】本求人は、有料職業紹介事業者 株式会社HRプロデュース(厚生労働大臣許可番号 13-ユ-308197)がご紹介する求人です。ご応募後、当社のキャリアアドバイザーよりご連絡し、求人企業へのご紹介を行います。

業界トップシェアのDXサービスの開発事業で、バックエンドエンジニアとして開発に携わっていただきます。始業は9:30〜10:00の間で選べるプチフレックスタイム制、実働8時間です。リモート比率は80%で、通勤の負担を抑えて働けます。有給休暇は入社半年後から付与され、定期的に取得をアラートする仕組みで休みを取りやすい環境です。希望アサイン100%を掲げ、テストのみや監視のみの案件は扱いません。

エンジニアとして開発事業に携わっていただきます。
★業務の魅力はぜひ添付資料をご確認ください!!

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【経験者の皆様へ】
◎SES、受託、自社とあなたのキャリアに適した開発環境をご提案します!
◎前職保証します!また昇給率15%以上、正当評価をする組織です
◎希望アサイン100%(テストのみ、監視のみという案件や短期案件はアサインしません!)
◎チームアサインを拡大する方向で進めています!
◎経験や希望に応じてPL・PM業務も早くからチャレンジできます
◎残業は10時間!営業担当が細かく管理しています。
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【主要取引先】
ギリア株式会社/ソネットゲームスタジオ株式会社/豊田通商株式会社/モビルス株式会社
LINE Fukuoka株式会社/株式会社リヴァンプ/レバレジーズ株式会社/ワンダープラネット株式会社

【入社後の流れ】
Slack上で営業担当と個別のチャネルを作り、いつでも気軽に連絡ができるような体制にしています。
2か月に1度は個別面談を実施し、仕事やスキルアップについての相談ができるようになっています。

また、Slack上に全エンジニアがアクセスできる『Tech道場』というチャネルを設けており、
技術面でも何か困ったことや知りたいことがあればそこにコメントすると、他のエンジニアがすぐに教えてくれるような体制も整えています。

【開発形態】
・チーム単位、個人単位いずれのアサインもあります
・現状、チームアサインが全体の6割程度を占めています。
⇒会社としてはチームアサイン、チーム拡大を狙っていきたい方針です。
 ただタイミングや本人の希望する案件とマッチするかが重要なので、希望や臨むキャリアを最優先に調整します。
・開発手法はアジャイル開発が多めだが、案件によってはウォーターフォールもあります。

【キャリアアップに関して】
・月2回のアサインミーティングを実施、流動的な動きが可能
 SESから自社開発への移動など、希望をヒアリングした上でアサインするプロジェクトを複数提示します。
※本人の希望に合わない案件にはアサインしません!

・タイミングによってスキルチェンジも可能(Node.js、React、Vue.js、Python、Go、Ruby、Laravelなど)
 スペシャリストを志すメンバーも多く、自身が志すキャリアを共に目指す仲間と切磋琢磨することができます!
・開発だけではなくチーム増員・拡大の検討など、ビジネスサイドの経験も積むことも可能!
・実際に大手の事業会社などにキャリアアップしたメンバーもいます!

■ITソリューション事業部 53名
プロジェクト案件ごとに5~10名にチーム分けし
全エンジニアが同じ部署に所属するため、事業ごとに分かれているわけではありません。

★自社サービス・受託開発・SES 全て同じ部署のため、事業間の流動性は高い★

【こんな方におすすめ】
・土日祝休みで家庭や私生活との両立を大切にしたい方
・リモートを中心に、通勤の負担を抑えて働きたい方
・残業が少なく、規則正しく働きたい方

拠点 IT・エンジニア|プレイネクストラボ株式会社|バックエンドエンジニア|正社員|#105190

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