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中途(エンジニア) 求人一覧(2ページ目)

中途(エンジニア) 求人一覧(2ページ目)

23 件中 11-20 件を表示

セキュリティエンジニア

☆Donuts全体のセキュリティに対する業務を行って頂きます。

●主な業務内容
・サービスに対するツールと手動を組み合わせたセキュリティ診断(ペネトレーションテスト、脆弱性検査等)
・セキュリティに関する社外情報の調査
・インシデント対応業務
・開発に対する技術サポート、アドバイス

~Donutsの事業~
■メディア事業:
1300万DL、月間動画再生回数5億5000万回を記録した動画コミュニティ&LIVE動画配信アプリ「mixchannel」
■SaaS事業:シリーズ累計導入社数70,000社を突破。あらゆる規模・ステージの法人のバックオフィスを支援する「ジョブカン 」現在は勤怠管理/ワークフロー/経費精算/採用管理/労務管理/給与計算の6シリーズを展開中。
■ゲーム事業:2011年1月リリース。8年経った今も高い人気を誇る1000万DL超のソーシャルゲーム「暴走列伝単車の虎」や、200万DL突破した新世代アイドルコンテンツプロジェクト「Tokyo 7th シスターズ」を筆頭に、「艦つく -Warship Craft-」「ブラックスター -Theater Starless-」等の新規タイトルも続々リリース中。

拠点 東京本社(SRE室)

社内SE

☆自社サービスでもある「ジョブカン」の効率化・業務改善に向けたシステム企画を担当して頂きます。

●主な業務内容
・各部門(主にコーポレート部)の業務分析に基づくシステム運用の改善
・情報セキュリティ・マネージメントシステム構築・運用
・IT環境企画・設計・構築
・ネットワーク調査・改善提案

~Donutsの事業~
■メディア事業:
1300万DL、月間動画再生回数5億5000万回を記録した動画コミュニティ&LIVE動画配信アプリ「mixchannel」
■SaaS事業:シリーズ累計導入社数70,000社を突破。あらゆる規模・ステージの法人のバックオフィスを支援する「ジョブカン 」現在は勤怠管理/ワークフロー/経費精算/採用管理/労務管理/給与計算の6シリーズを展開中。
■ゲーム事業:2011年1月リリース。8年経った今も高い人気を誇る1000万DL超のソーシャルゲーム「暴走列伝単車の虎」や、200万DL突破した新世代アイドルコンテンツプロジェクト「Tokyo 7th シスターズ」を筆頭に、「艦つく -Warship Craft-」「ブラックスター -Theater Starless-」等の新規タイトルも続々リリース中。

拠点 東京本社(SRE室)

ジョブカンR&D

☆「ジョブカン」のR&Dをお願いします。ユーザー(主に社員)がいかに効率良く効果的に利用できるか検討し、全社的な業務改善に向けた改善を行って頂きます。

●主な業務内容
・全社的なジョブカンの利用状況から分析~改善提案~実行
・ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)の企画・構築
・社内システムなどのIT環境の改善提案・設計・構築
・ネットワーク調査・改善提案

~Donutsの事業~
■メディア事業:
1300万DL、月間動画再生回数5億5000万回を記録した動画コミュニティ&LIVE動画配信アプリ「mixchannel」
■SaaS事業:シリーズ累計導入社数70,000社を突破。あらゆる規模・ステージの法人のバックオフィスを支援する「ジョブカン 」現在は勤怠管理/ワークフロー/経費精算/採用管理/労務管理/給与計算の6シリーズを展開中。
■ゲーム事業:2011年1月リリース。8年経った今も高い人気を誇る1000万DL超のソーシャルゲーム「暴走列伝単車の虎」や、200万DL突破した新世代アイドルコンテンツプロジェクト「Tokyo 7th シスターズ」を筆頭に、「艦つく -Warship Craft-」「ブラックスター -Theater Starless-」等の新規タイトルも続々リリース中。

拠点 東京本社(SRE室)

リードサーバーサイドエンジニア(ゲーム)

Donutsの提供するスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)の企画・開発・運用にサーバーサイドから携わっていただきます。

当社では、エンジニアにも企画者としての目線を求めており、技術面からの積極的な提案や意見出しを歓迎しています。取り扱うサービスは、企画・開発・運用まで一貫して自社内で行っていますので、納得いくまでプランナー、ディレクターらと意見をすり合わせる事がしやすい環境です。

また数百万名のユーザーの利用を見込んだタイトルが多く、大規模アプリの設計、開発、運用等のノウハウなど、貴重な経験とスキルが身に付きます。
ご経験やご志向、事業のタイミングによっては、既存アプリの保守運用・改善だけでなく、新規タイトルの企画立案・設計や、既存タイトルの大規模改修(ゲームバランス調整、仕様変更)などハイレベルな業務にも携わっていただくことが可能です。

■主な業務内容(※配属先により異なります)
- サーバーサイドのソース作成、環境構築、プロトコル設計
- ゲームアプリ開発
- リリース後の運用・チューニング
- 新規機能・イベント機能等の開発
- 障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)

■開発環境
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:PHP、C#、golang
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS、GCP

■組織構成/特徴
・開発チームは、ディレクター1~2名、エンジニア複数名、デザイナー複数名、テスター複数名という体制です。
・大規模なインフラも自社で構築し、運営しているため、技術力も抜群です。
・現在、既存サービスとして「単車の虎」「戦国の虎」「Tokyo 7th Sisters」といった有名タイトルの開発チームがあるほか、複数の新規タイトルを企画開発中です。
 今後、ジャンルに囚われず、積極的な開発をしていこうと考えています。

拠点 東京本社(ゲーム)

リードUnityエンジニア(ゲーム)

Donutsの提供するUnityを利用した既存のAndroid/iPhoneアプリゲーム、またはUnityを用いた新規プロジェクトも複数予定しており、ゲーム開発、そしてUnityへの熱い思いを持つ方々を募集致します。

■主な業務内容
・Unityを使用したゲームの企画・開発・運用業務
・UI/UX設計・開発
・機能・イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計・コードレビュー

■開発環境
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:golang、PHP、C#、Objective-C、Java、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS

■組織構成/特徴
・開発チームは、ディレクター1~2名、エンジニア複数名、デザイナー複数名、テスター複数名という体制。
・当社には、大手コンシューマーメーカー出身のディレクター・エンジニア、美大・美術専門学校出身のデザイナーが所属しており、心強いメンバーばかり。
・大規模なインフラも自社で構築し、運営しているから、技術力も抜群です。
・現在、既存プロダクト開発チームに加え、新規プロダクト5つを企画開発中で、今後、ジャンルに囚われず、積極的な開発をしていこうと考えています。

拠点 東京本社(ゲーム)

MixChannel_iOSエンジニア

1000万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」のiOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

開発環境
- MacOS Mojave
- Xcode 10
- Swift 4.2

開発内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

「MixChannel」について:2013年にリリース LIVE配信・動画配信アプリ「MixChannel」 は、若年層?性の多くが使うコミュニティに成?し、日本の若者たちの自己表現の場として新しい価値を創造しています。 スマホ×動画という新しい領域で、より世界にインパクトを与えれるように日々挑戦しています。 ■データ(2018年6月現在) ※動画再生回数:7.5億回/? ※?間訪問者数:600万?

拠点 東京本社(Mixchannel)

MixChannel_Androidエンジニア

1000万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」のAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

開発環境
- MacOS Mojave
- Android Studio 3.2
- Kotlin 1.3

開発内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

「MixChannel」について:2013年にリリース LIVE配信・動画配信アプリ「MixChannel」 は、若年層?性の多くが使うコミュニティに成?し、日本の若者たちの自己表現の場として新しい価値を創造しています。 スマホ×動画という新しい領域で、より世界にインパクトを与えれるように日々挑戦しています。 ■データ(2018年6月現在) ※動画再生回数:7.5億回/? ※?間訪問者数:600万?

拠点 東京本社(Mixchannel)

Unityエンジニア

Donutsの提供するUnityを利用した既存のAndroid/iPhoneアプリゲーム、またはUnityを用いた新規プロジェクトも複数予定しており、ゲーム開発、そしてUnityへの熱い思いを持つ方々を募集致します。

■主な業務内容
・Unityを使用したゲームの企画・開発・運用業務
・UI/UX設計・開発
・機能・イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計・コードレビュー

■開発環境
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:golang、PHP、C#、Objective-C、Java、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS

■組織構成/特徴
・開発チームは、ディレクター1~2名、エンジニア複数名、デザイナー複数名、テスター複数名という体制。
・当社には、大手コンシューマーメーカー出身のディレクター・エンジニア、美大・美術専門学校出身のデザイナーが所属しており、心強いメンバーばかり。
・大規模なインフラも自社で構築し、運営しているから、技術力も抜群です。
・現在、既存プロダクト開発チームに加え、新規プロダクト5つを企画開発中で、今後、ジャンルに囚われず、積極的な開発をしていこうと考えています。

拠点 東京本社(ゲーム)

サーバーサイドエンジニア(ゲーム)

Donutsの提供するスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)の企画・開発・運用にサーバーサイドから携わっていただきます。

当社では、エンジニアにも企画者としての目線を求めており、技術面からの積極的な提案や意見出しを歓迎しています。取り扱うサービスは、企画・開発・運用まで一貫して自社内で行っていますので、納得いくまでプランナー、ディレクターらと意見をすり合わせる事がしやすい環境です。

また数百万名のユーザーの利用を見込んだタイトルが多く、大規模アプリの設計、開発、運用等のノウハウなど、貴重な経験とスキルが身に付きます。
ご経験やご志向、事業のタイミングによっては、既存アプリの保守運用・改善だけでなく、新規タイトルの企画立案・設計や、既存タイトルの大規模改修(ゲームバランス調整、仕様変更)などハイレベルな業務にも携わっていただくことが可能です。

■主な業務内容(※配属先により異なります)
- サーバーサイドのソース作成、環境構築、プロトコル設計
- ゲームアプリ開発
- リリース後の運用・チューニング
- 新規機能・イベント機能等の開発
- 障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)

■開発環境
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:PHP、C#、golang
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS、GCP

■組織構成/特徴
・開発チームは、ディレクター1~2名、エンジニア複数名、デザイナー複数名、テスター複数名という体制です。
・大規模なインフラも自社で構築し、運営しているため、技術力も抜群です。
・現在、既存サービスとして「単車の虎」「戦国の虎」「Tokyo 7th Sisters」といった有名タイトルの開発チームがあるほか、複数の新規タイトルを企画開発中です。
 今後、ジャンルに囚われず、積極的な開発をしていこうと考えています。

拠点 東京本社(ゲーム)

クライアントサイドエンジニア(ジョブカン)

■導入実績社数50,000社超えのクラウド型業務支援システム「ジョブカン」のクライアントアプリエンジニアに挑戦しませんか?

■Donutsが提供するジョブカンサービスのクライアントアプリケーション開発業務業務などをお任せします。
リーダー候補としてご入社頂き、キャリアのご志向に応じてはマネジメント業務もお任せしたいと考えております。

プロジェクトメンバーと共に、日本一のサービスを作ることがあなたのミッションです。

■具体的な業務内容
・ジョブカン勤怠管理と連携するクライアントアプリケーションの開発
 ・既存Windowsアプリケーションの開発・運用
 ・既存iOSアプリケーションの開発・運用
 ・新規機能, 新規アプリケーションの開発

・サポート/営業からの問い合わせ対応 / 不具合切り分け

・経験に応じて、チームマネジメント業務

拠点 東京本社(ジョブカン)

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