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求人一覧(2ページ目)

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56 件中 11-20 件を表示
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  • 正社員
  • 契約社員

決済システム/サーバサイド開発エンジニア

ポケコロをはじめとして、弊社サービスが日本国内の女性だけでなく、世界中の女性からサービスが支持され始めました。
会社/事業の拡大に伴い、可愛いを"支える"エンジニアが不足しております。
女性向けサービスなんて!と思った方にこそ、その感性とエンジニアとしてのご経験を活かして
"世界"でもっとも可愛いサービスまで育てる挑戦をご一緒しませんか!

既存のシステムを保守しつつも、会社の大事な決済を発展させたい、チャレンジしたい
サーバーエンジニアを募集しています。
ココネの決済基盤システムをより発展させましょう!

【業務内容】
ココネの共通ビリングシステムが2016年に完成しました。
新たなアプリを開発する中で、アプリ内通貨の課金・付与・消費の部分をアプリごとに作るのではなく
共通のビリングシステムと連携することで全体の開発工数の削減を実現しています。

具体的な業務としては
・ビリングシステムの開発/保守運用(NBP,AWS,GCP)
・新しい課金機能の追加実装
・財務経理との業務連携
・ サーバーアプリケーションの設計開発経験
・RDBMSを利用したアプリケーション開発経験
・WEBアプリケーションの開発経験

【仕事の進め方】
・課題が発生した際には、他チームと相談して進める事が出来ます。
・裁量権があります。勿論大切なことはチーム長に相談をし、チームで進める事も大事にしています。
・事業部のサーバーエンジニアやフロントエンジニアや財務経理や法務と幅広く連携をとりながら仕事ができるHub組織です。
・開発技術だけではなく幅広くビジネスにおいて必要な知識を学べる事ができます

【技術ワード】
Java, Kotlin,python
Spring Framework, Spring Boot
Tomcat, nginx,
AWS, GCP,
MariaDB, Redis, BigQuery
digdag, embulk

拠点 東京オフィス

  • 開発
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エンジニアオープンポジション

弊社でご活躍いただけるエンジニアリングスキルをお持ちの方の応募を幅広く受け付けます。
職種はクライアント開発、サーバー開発、インフラ構築などなど、幅広くご検討致します!

ご経験クラスはメンバーからシニアまで幅広く可能です。

サービスや会社に興味があり自分の技術を活かしたい!
けどどこに応募しようか迷っているなどなど、その他思う事がございまいましたら
まずはこちらにご応募ください!

配属部署
・『ポケコロ』事業部
・『ハロースイードデイズ』 事業部
・『猫のニャッホ』事業部
・『センシル』事業部
・『ディズニー マイリトルドール』事業部
・新規開発事業部


※ご経験・スキルがマッチする可能性がある求人がございましたらご連絡いたしますので、必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。予めご了承ください。

拠点 東京オフィス

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  • 開発
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  • 契約社員

サービスインフラエンジニア

サービスを安定的に継続して運用するために欠かせないポジションです!

・主要サービスの国内・グローバル展開に向けてインフラ基盤を基盤技術戦略から考え、グローバルを相手に活躍できる環境です。
・メンバーみんなが、良いと判断したら新しい仕組みも積極的に採用する環境があります。
・最新のインフラ技術を追求できる環境があります。

具体的には
・パブリッククラウドとIDCを利用したサービスインフラ全般の設計、構築、運用
・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの提案、実装、運用 など

【主な技術スタック】
・AWS
  EC2, S3, CloudFront, CloudWatch, VPC, Route 53, RDS, など
・GCP
  GCE, GCS, Logging (Stackdriver), VPC, など
・Linux (CentOS, Amazon Linux)
・Apache, nginx, MySQL (MariaDB), MongoDB, Redis, Zabbix, Munin, Prometheus, Ansible, Python, Bash

【ココネでの働き方】
事業部に所属するエンジニアとは違い、インフラエンジニアは組織を横断して活躍しています。
そのため社内から相談ごとも多く、頼りにされている存在です。
「組織がフラット」「職種によるヒエラルキーがない」のがココネの特徴でもあります。

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★2019年版 日本における「働きがいのある会社」ランキング (480社参加)
【◎27位にランクイン◎】

拠点 東京オフィス

  • 開発
  • 正社員
  • 契約社員

フロントエンド(HTML5)エンジニア(サービスサイド)

技術的には以下の業務が中心になります。

・既存 開発基盤改修
・ライブラリの制作
・新規webコンテンツ作成
・ポケコロ内 webview ゲーム作成
・その他、各プロダクト イベントページ作成

拠点 東京オフィス

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  • デザイン
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UI/UXデザイナー

ココネではその方のやりたいことの希望と持っておられる強みを考慮した上で、ミッションやキャリアパスの設定を行っていきます。
そのためここで示すものは一例にすぎず、今ここには無いキャリアを自らが選び成長してゆける可能性が広がっています。


※新卒の方はこちらの求人より応募を受け付けております。
https://recruit.jobcan.jp/cocone/show/tokyo/32551


<テクニカル分野を強みとするUIデザイナー>
まずはAdobe Flash(Adobe Animate)をベースにした社内UI開発ツールに慣れていただきます。
Unity開発経験が豊富な場合は、Unity案件でまずは力を発揮していただきたいと考えています。
取り扱うソフトウェアが何であったとしても、デザイナーが求める表現を仕様面でどう実現するか、エンジニアとも協力し、それ以上の表現を可能にする存在になってほしいと考えております。


【このような方求ム!】
社内ツールがFlashがベースとなっているため、Flashを使った実務経験相当(シンボル/ライブラリ/タイムライン/トゥイーンアニメーションの概念が理解できておりゼロから構造を組める、ActionScriptの知識は無くても可)のスキルを求めます。
ゲーム機向けソフト開発経験者歓迎!(テクスチャアトラス/画像減色・圧縮/16進数の概念など分かる方)
エンジニアたちとコミュニケーションし、ものづくりできることに喜びを感じられる方。

<マネジメント分野を強みとするUIデザイナー>
まずは今のUIチームの現状とメンバーに理解をいただいた上で、これからのUIチームとしての目標や課題を見つけ、具体的に取り組み牽引してただく役割を期待します。
独りで全て抱え込む必要はなく、ココネ独自の「デザイン委員会」という組織体が、リーダーが実現したいことに対してメンタル面スキル面でも全力サポートします。

【このような方求ム!】
人の話を聞くのが好き、聞き出すのがうまいほうだと思う方。
物事の本質を考えるのが好きな方。目先の問題を解決するだけでなく、個人やチームのどこに根本的な課題があるのかを考える力が必要です。
割合として女性が多いため、女性の特性を理解し親身になれる方。(女性だから、男性だから、で片付けない視点を持てる方。)

<グラフィックデザインを強みとするUIデザイナー>
弊社アプリにとって重要な位置を占める、ガチャやイベントの告知画像において、今までのご経験を活かしてクオリティを高め、新しい表現への挑戦を期待します。
また、告知画像は比較的若手が担当する業務でもありますので、それらの若手の先輩として教育面でも力を貸していただきたいと考えております。

【このような方求ム!】
平面デザインにおけるスキルはもちろん、そこへさらにプラスαの知見を加えられる方、学んでいる方。
・マーケティングデザイン
・グローバルデザイン
・カスタマーエクスペリエンス
・ユーザーエクスペリエンス
・サービス思考

まずは一度面談し、これから実現したいことなどお話頂ければと思います。

拠点 東京オフィス

  • デザイン
  • 正社員
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【動画広告デザイナー】あなたのアイディアを活かせます!

SNSでよく見かける数秒間のWeb広告動画は今、Web業界のなかでも急成長を遂げている分野です。
当社でも今年から広告動画を強化していく為、一緒に働いてくれるデザイナーを募集しています!

≪仕事内容≫
各プロジェクトのプロデューサー、ディレクターと連携しながら、
スマートフォン向けの動画広告のデザイン・編集を担当いただきます。

<例>
App Store用動画の制作
Twitter向け広告動画の制作
Web用プロモーション動画の制作


こんな動画をつくっていただきます!
https://www.youtube.com/channel/UCb7J6iTqRszy3hfr89b51gg/videos

≪ココネの仕事の魅力≫
●専門的な知識の共有や新しい技術にもチャレンジできる環境です
●高い意欲を持ち合わせたメンバーが多いので日々刺激を受けられます
●提案もしやすい環境なので、自身のアイディアを形に出来ます
●お客様から反応がもらえるプロセスを体感する事が可能

≪使用ツール≫
・After Effects
・Photoshop
・Illustrator

拠点 東京オフィス

  • 開発
  • 正社員
  • 契約社員

クライアント(ジュニア)

【募集背景】
ポケコロをはじめ、弊社サービスの事業拡大に伴ってエンジニアを増員採用予定です。
エンジニアとして成長できる環境とシリコンバレー級の福利厚生をご用意してお待ちしております。

【業務内容】
- Unityを用いたゲームアプリ
- Cocos2d-xを使ってゲームアプリの開発
- Gitを利用してメンバーとのアプリ開発
- LEAN UXを用いたサービス開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発

【仕事の進め方】
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、弊社では現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。

【技術スタック】
# 言語
C#, C++, iOS(Objective-C/Swift), Android(Java/Kotlin), OpenGL ES Shader

# Game Engine/Library
Unity3D, Cocos2d-x

# IDE
Xcode, Android Studio, Visual Studio Code

# Script
Python, JavaScript などを用いた作業自動化

# ビルド自動化
Jenkinsなど


■社内ツール
slack/Google app

拠点 東京オフィス

  • 開発
  • 正社員
  • 契約社員

サーバーサイドエンジニア(ジュニア)

ポケコロをはじめとして、弊社サービスが日本国内の女性だけでなく、世界中の女性からサービスが支持され始めました。
会社/事業の拡大に伴い、可愛いを"支える"エンジニアが不足しております。

女性向けサービスなんて!と思った方にこそ、その感性とエンジニアとしてのご経験を活かして
"世界"でもっとも可愛いサービスまで育てる挑戦をご一緒しませんか!

※適性に応じてビリング(決済)システムのサーバエンジニアの提案をさせて頂く場合もございます。

【業務内容】
- サーバーアプリケーションの設計・開発
- NoSQL / RDBMSを利用したアプリケーション開発
- WEBアプリケーションの開発

【ココネでの働き方】
企画職、デザイナー職と共同でコミュニケーションをとりながら仕事を進めていきます。席も事業部ごとに、企画者、エンジニアが席を並べて仕事をしています。
そのためコミュケーションが取りやすく、毎日活発に意見交換がされています。「組織がフラット」「職種によるヒエラルキーがない」のがココネの特徴でもあります。
降りてきた内容をそのままやるのではなく、開発ならではの意見を言いながら、よりお客様のためにと全業種考えているのが文化です。

また、これまで Java でサーバーサイドを構築することが多かったのですが、今後は golang を採用するなど
あたらしいことが比較的導入しやすいです。
責任は伴いますが、自分の裁量で度自分のやりたいことができる環境でもあります。


【技術スタック】
# 言語
Java, Kotlin, Golang, C++

# HTTP Server / Reverse Proxy
nginx, Tomcat

# OS
Linux

# Database / Cache
MariaDB, MongoDB, Redis

# Cloud
AWS, GCP

# Framework
Spring Framework, Spring Boot

# IDE
IntelliJ, VS Code

# Script
Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化

# ビルド自動化
Jenkinsなど

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★2019年版 日本における「働きがいのある会社」ランキング (480社参加)
【◎27位にランクイン◎】

★2019年日本の非ゲーム売り上げ部門企業ランキング (AppAnnie調査)
【◎7位にランクイン◎】

拠点 東京オフィス

  • コーポレート
  • アルバイト

社内SE(アルバイト)

・各種アカウント管理(Google Workspace、Slack、OneLoginなど)
・マニュアル作成及びブラッシュアップ
・社内ユーザー問い合わせ対応
・その他付随業務

拠点 東京オフィス

  • 企画
  • 正社員
  • 契約社員

ソーシャルアプリの企画・運営

・弊社サービスのスマートフォン用新規/既存アプリの企画、運営業務
・販売戦略に沿った運用計画の策定
・プロジェクト全体のスケジュール管理、ディレクション・数値分析、効果測定

※将来的にはゲーム制作に必要な企画要素、ビジネスモデルを考えながらチーム全体を引っ張っていきたい方歓迎しています!

配属部署は適性に応じて「ポケコロ」「ポケコロツイン」「#私を布教して」の部署を予定しています。新規プロジェクトのスタート等、異動の可能性もあります。

拠点 東京オフィス

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