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ディレクター・プロデューサー 求人一覧

ディレクター・プロデューサー 求人一覧

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  • ディレクター・プロデューサー
  • 正社員

ゲーム開発ディレクター

■ 具体的な仕事内容
・ゲーム開発・運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義・仕様策定・資料作成
・開発予算・コストの見積もり・管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉・調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント

※ ギルドクリエイターでは、人気IPや完全新規の最新作、カジュアルゲームからハイエンドゲームまで様々なアライアンス案件を多数保有しています。使用している技術も異なりますので、ご自身の興味のある分野や得意技術を活かしたアサイン先でご活躍いただけます!

<案件例>
・スマホ向け新作リズムゲームの開発推進・運営推進(要件定義、スケジュール策定、チーム組成、チームマネジメント)
・大規模コンソールゲームの開発マネジメント(スケジュール管理、ベンダ管理、予算調整)
・コンソールゲームの海外展開管理(追加仕様の策定・開発、運営フローの構築、予算・コスト管理)

拠点 アライアンス事業部

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制作進行管理(GC)

ゲームアライアンス事業部では、オルトプラスの正社員として働きながら、常時600件を超えるパートナー企業との開発案件の中からご自身のスキル・キャリアビジョンに沿った自由なプロジェクト選択ができる新しい働き方「ギルドクリエイター」を積極的に展開しています。
今回は、進行管理としてこのギルドに新しく加わっていただけるメンバーを募集します。ゲーム、WebコンテンツからTVアニメーション等の映像作品まで、制作現場の調整役として活躍していきたい方は是非ご応募ください!

ギルドクリエイターの仕組みについては、次のストーリーで詳しく知ることができます!

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正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!
https://www.wantedly.com/companies/altplus/post_articles/301060
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■ 具体的な仕事内容の事例
・ゲーム、Webコンテンツ、TVアニメーション作品等の制作進行管理(各種素材の制作スケジュール立案、工程管理、予算管理、人員リソースの調整等)
・制作現場における外注管理(外部委託制作会社との折衝・調整、個人クリエイターの管理等)
・制作現場におけるマニュアル作成、資料の取りまとめ、ナレッジマネジメント

※ ギルドクリエイターでは、人気IPや完全新規の最新作、カジュアルゲームからハイエンドゲームまで様々なアライアンス案件を多数保有しています。使用している技術も異なりますので、ご自身の興味のある分野や得意技術を活かしたアサイン先でご活躍いただけます!

<案件例>
・スマホゲーム開発におけるクリエイティブ進行管理(素材制作のスケジュール調整、納品物対応、国内外の業務委託先との折衝)
・2Dアニメ(TVシリーズ)作品の製作デスク業務(話数ごとの制作人員・スケジュール管理、製作物のクオリティ管理)
・3D映像作品のディレクション補佐(資料作成、スケジュール管理、データ調整、コスト管理)

■ 歓迎経験
◎ ゲーム、アニメーション等のコンテンツ制作現場での制作進行経験が3年以上ある方
○ 何らかの描画ツール(Photoshop、Illustrator、Clip Studio等)や3Dツール(Maya、Max等)を用いたグラフィック作成経験のある方
○ 何らかのゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)の使用経験がある方
○ 映像制作に関する技術、パイプライン、ソフトウェアの知識がある方
○ 社内外に向けた予算管理、予算交渉の経験のある方
○ Git、Subversion等のバージョン管理システムを用いた制作経験のある方
○ 社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方(クライアント先での就業が基本となります)
○ 自分の作ったものでユーザーに喜んでもらいたいという気持ちのある方
○ 問題解決のために自ら率先して動ける方

■ プロジェクトの選択について
弊事業部専属のパーソナル人事がご希望をヒアリングし、条件に合致する最適な配属プロジェクトを提案させていただきます。まずは、これから挑戦したいことや深めたい技術、望む働き方や好きなコンテンツなどのご志向をカジュアルに伺わせてください。
ご面談では、ギルドクリエイターの働き方についても実例を挙げながら詳しくご紹介させていただきます!

拠点 アライアンス事業部

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